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 Sujet du message: Monstre
MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 12:37 
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Inscrit le: Jeu 02 Juin, 2005 12:35
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Citer:
- Amélioration des monstres, ceux ci, lorsqu'ils sont tués, réapparaissent avec un niveau aléatoire pouvant aller de 1 à 25. Leurs Points de vie sont ajustés en consequence sur le nombre de points de vie des joueurs (7PV de plus par niveau). Ainsi les hauts niveaux peuvent desormais refaire des quêtes aléatoires.


je comprend donc pas comment j'ai pu croiser un monstre niveau 70 et qui m'a sacrément assomé:

Ogre Mechant617 a esquivé votre attaque, vous ne lui infligez aucune blessure
Ogre Mechant617 a riposté et vous a fait 78 points de dégat!


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MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 12:43 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Il y a deux monstres spéciaux dans ce monde : un de niveau 50, et un de niveau 70

Je te fait dire que tu as de la chance, car le monstre de niveau 50 m'à fait 159 quand je l'ai tapé ^^.

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MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 12:57 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Ah bon ? Je dois vraiment pas avoir de bol alors :

Citer:
Niveau : 21 - Race : elementaire_terre - Distance : 1 - Position : 40,26 - Un elementaire de terre très puissant


Le level 14 que je suis se dirige benoitement vers ce monstre au niveau à peine plus élevé que ce que l'on voyait d'habitude jusqu'à ce derniers jours.

Un premier coup à 12 PV et je m'en prends 20, rien de surprenant quand, soudain…

Citer:
Vous avez touché Elementaire Terre17229 avec TsunamiPlus, et lui avez fait perdre 12 point(s) de Vie !
Elementaire Terre17229 a riposté et vous a fait 57 points de dégat!
Cette attaque vous rapporte 1 Xp et 1 piece d or


J'ai vite laissé tomber, car après 3x12 pv sa barre de vie n'était même pas entamée !

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MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 14:04 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
Messages: 3359
Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Ben apparement, il y a des montsres invincibles et d'autre super fragiles....hier, j'ai flingué un levl 24 en 3-4 coup (il en etait a 80-90%% de sa vie quand je l'ai commencé)
Et aujourdui, j'attaque un level 20 pour le fun, sa vie n'a meme pas été entamé

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MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 14:17 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
je sait plus ou Cerb disait qu'il y avais peu etre un petit probleme dans le calcul de la bare de vie des nouveaux monstres

c'est peu etre pour ca qu'il y a des petite incoherence :)

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MessagePublié: Jeu 02 Juin, 2005 14:58 
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Héros Suggestionneur
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Je remet encore ce qui as été dit ^^

A cause d'un bug d'affichage, la barre visuelle ne commence à descendre que quand le monstre a moins de 100 PV.

Sacahnt que les monstres de niveau 24 ont 227 PV, voilà pourquoi tu n'as pas vu la barre descendre :wink:

(Et je confirme, ils font mal ceux la ^^)

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MessagePublié: Ven 03 Juin, 2005 11:42 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Arf ! Je comptais profiter du bug pour me faire un monstre imposant en plusieurs fois sans risquer de me le faire piquer, mais les Trolls Très Pouilleux sont passés par là et se sont crus obligés de me renvoyer à mon château… :cry:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 25 Juin, 2005 10:42 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 14:59
Messages: 28
certains monstres font plus ou moin de dégats, je crois ke cela vien de leur type . Je n'ai peut-etre pas tord ni raison donc ...


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