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 Sujet du message: Une Roulotte
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 15:03 
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Suite à une constatation pénible : les châteaux sont les proies particulièrement sollicitées, et leur emplacement suscite bien des envies, dont les petits clans neutres subissent les conséquences, je popose un intermédiaire entre le fait de n'avoir aucun château, et celui d'en avoir un :

UNE ROULOTTE

- Donc sa particularité est sa mobilité :
Possibilité de se déplacer à moindre PA pour tout le clan possesseur.

- L'acquérir est moins coûteux que d'acheter un château bien évidemment !


- en conséquence de quoi cette construction est plus fragile : donc moins de possibilité de mercenaires de défenses.

- elle offre aussi moins de confort : donc moins de pv obtenus en faisant des repas.

- par contre l'option marchand reste la même.

- et elle est plus facile à reconstruire !


Qu'en pensez-vous :?:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 15:09 
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On peut se TP sur la roulotte ?
Si c'est la cas, je suis contre car c'est la porte ouverte au gros gag que durant la nuit il y a une dizainne de roulotte ennemi qui sont arrivé pres de ton chateau, qui n'est d'ailleurs plus qu'une ruine...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 15:38 
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Et aussi, il y aurait des cln qui installerais leur roulote dans la zone neutre et la zone neutre deviendrai une zone des clan version 2 !!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 17:55 
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Je pense que ça peut être très intéressant, il y a des clans qui ont un rp de nomades, ils doivent quand même pouvoir avoir accès à certains services, et surtout, faire quelque chose de leurs PO...

Par contre, je suis contre le coût des déplacements moins élevés pour les membres du clan!
Je suis au contraire pour un nombre de PA attribués à la roulotte, de façon à la déplacer de manière logique...

Il faudrait aussi déterminer qui déplace la roulotte, le chef, un officier, un membre du clan?

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Le Tavernier a écrit:
Vous avez acquis la compétence Maitre brasseur


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 18:08 
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Sa pourrait marcer comme les catapulte :
4 PA : pousser la roulote
Au bout d'un certain nombre de poussage de roulotte, la roulote gagne 1 point de mouvement et un officier peut l'utiliser pour deplacer la roulote de 1 case

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 18:57 
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ou alors... la roulotte a des chevaux et dans ce cas c'est des Pa personnel qu'elle a

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 Sujet du message: Re: Une Roulotte
MessagePublié: Dim 29 Mai, 2005 21:37 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Seytanh a écrit:
UNE ROULOTTE

- Donc sa particularité est sa mobilité :
Possibilité de se déplacer à moindre PA pour tout le clan possesseur.

Euh..une reserve de pa propre a la roulotte plutot

Seytanh a écrit:
- L'acquérir est moins coûteux que d'acheter un château bien évidemment !
- en conséquence de quoi cette construction est plus fragile : donc moins de possibilité de mercenaires de défenses.

Ben euh, une roulotte, ce n'est pas grand, il faut pouvoir loger els membres, tu els case ou els mercenaires toi ?

Seytanh a écrit:
- elle offre aussi moins de confort : donc moins de pv obtenus en faisant des repas.

Ben vu que c'est une roulotte, je vois mal une auberge tenir dedans, donc pas de repas (malheureusement)

Seytanh a écrit:
- par contre l'option marchand reste la même.

ben pareil que precedement en fait

Seytanh a écrit:
- et elle est plus facile à reconstruire !

logique, ce n'est qu'un tas de planche avec des clous lol....


Seytanh a écrit:
Qu'en pensez-vous :?:

Que ca ne servirait que de portail de teleportation mobile.

Mais bon, vu que je suis dans le meme clan que toi et que vivre en roulotte ne me deplairait pas....
Je verrais bien a l'instar des chateau plusieurs evolutions de roulottes (de la roulotte de merde equivalent a la reservation de clan a la grosse caravanne de barbare qui a les memes options que le palais de clan)
mais bon, les grosses usines de guerres vont s'en servir de portail mobile aussi pour attaquer les chateau des autres..... :cry:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 07 Juin, 2005 20:43 
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ba pour les attaques contres le chateaux, seul les grand clan pouraont le faire mais comme ils on deja un chateauc( il sont grand quand meme) il pourons pas faire des attaque de roulotte!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 07 Juin, 2005 20:47 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Bah je suis presque sur que certain laisserait detruire leur chateau juste dans le but d'avoir une roulotte........

En fait, faudrait limiter la roulote au clan contenant moins de X membres.....ceux la pourrait choisir entre construire un chateau ou habiter une roulotte :D

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 11:05 
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Localisation: Si j'avais un Marthau...
Completement pour!
Et puis,pourquoi pas pour els clans de moins de 20 membres avec un RP pacifique et qui ne rêvent que de pouvoir se déplacer en roulotte:
fiche du clan cid a écrit:
Personne n'oubliera ce clan de valeureux guerriers qui, n’étant que quatre au début, a décidé de ce sacrifier pour transformer le Lorndor en un monde pacifique et harmonieux »
Restrictions:
Ne pouvant se déplacer dans le Lordnor (château oblige)...

On voit donc qu'il y a des clans a qui la roulotte serait très utile.
Et puis pour éviter les abus,on ne pourrait pas déplacer sa roulotte a moins de x(5 par exemple) cases d'un chateau ennemi.
La roulotte aurait aussi moins de PA qu'un joueur,par exemple 30 et ferai un déplacement a 4PA en en regagnant toutes les heures.
Bonne chance pour attaquer en une nuit un chateau avec ça.
Je pense aussi que les membres du clan pouraient,une fois sur la case de la roulotte,choisir l'option "s'asseoir dans la roulotte".Alors,seulement ceux qui auraient choisis cette otpion ce déplaceraient avec la roulotte.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 12:54 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
aerul a écrit:
Et puis pour éviter les abus,on ne pourrait pas déplacer sa roulotte a moins de x(5 par exemple) cases d'un chateau ennemi.

La se deplacer en zone des clan est limite impossible apres, il y a plus de chateaux de de champignons a certain endroits :shock:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 13:03 
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[Mod Cerb]
La téléportation est une technique très difficile dans Lorndor, il suffit de regarder les téléporteurs ... Donc ca me parait impossible de se téléporter dans une roulotte ;)
[/Mod Cerb]

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Celui qui n'avait qu'une main
L'elfe (comblé) aux yeux ardents, chroniqueur à ses heures
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 13:13 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
On peut apliquer le meme principe que pour les teleportation dans la zone neutre ou la zone de clan.....un teleportation sur l'endroit ou est supposé etre la roulotte, apres, il faudra marcher un peu pour la rejoindre..(a moins d'avoir de la chance et de tomber pile dessus)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 13:13 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 12:02
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Localisation: Hell was full, so i came back
ou alors comme dans AD&D
tu te teleporte avec 30% d'erreur et si tu rate t'est dans la pierre et t'est mort :twisted:


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 Sujet du message: mon avis, elle doit surtout servvir de point de rassembleme
MessagePublié: Mer 08 Juin, 2005 16:05 
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Inscrit le: Dim 13 Fév, 2005 23:10
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Je suis pour le principe de la roulotte, qui permet d'avoir un point de ralliement pour le clan, mais je suis contre le fait de "s'asseoir dans la roulotte" et se faire transporter.

A mon avis, elle doit surtout servir de point de rassemblement et de "cantine", mais certainement pas de moyen de transport pour les joueurs!

Je ne suis même pas sûre qu'il soit bien de pouvoir se téléporter dessus, ou alors moyennant plus de 5 PA, pour éviter l'effet "portail mobile".

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Le Tavernier a écrit:
Vous avez acquis la compétence Maitre brasseur


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