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 Sujet du message: Effets secondaires
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:11 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
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je pense avoir trouvé le moyen de donner un aventage a chacun des types de sorts de mage:

il y a 4 types: Eau, feu, air, terre

je propose que chacun des types ai son effet spécial, plus ou moins puissant, en fonction du niveau du sort.

je m'explique:

l'Eau (en glace) pourrait avoir pour effet secondaire de Ralentir la cible.
a chaque fois qu'une cible est ateinte par un sort de glace, ses déplacements coutent un de plus, un effet qui durrerait juste un temps (que la glace fonde) genre 1 jour.

Le feu pourrait avoir pour effet d'infliger des blessures en permanence (brulure) genre 2 degats par heure, jusqu'a ce que le feu s'étaigne.

L'air pourrait faire que la cible perde pied, ce qui la désorienterait (+ de chances de rater un déplacement ou une attaque) jusqua se qu'elle arrive a reprendre le controle.

La terre pourrait plonger la cible dans un cratere, ce qui a forcerait a l'escalader pour s'en sortir.


Mais il y aurrait aussi possibilité de contrer ces effets par leur opposé, ou par une compétence qui s'y prete
par exemple:
on contre les boulles de feu avec une tornade ou avec une boulle de glace

les sorts qu'on a pourraient etre utilisés sur nous meme pour dissiper un effet encore actif.
mais on ne recevrait ni Xp, Ni po (ce serait trop facile sinon)

Alors, qu'en dites vous?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:14 
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Inscrit le: Sam 26 Mars, 2005 20:35
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t'oublie la vie et le mort.... :roll: :roll:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:28 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 10:51
Messages: 630
c'est bien beau tout ça mais faudrait peut-etre plus équilibré parce qu'il y a une différence entre augmenter el cout des déplacements pendant une journée et perdre 2 pv par heure pendant 1 journée...

_________________
Chaiffe d'l'r'blion


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:34 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
Messages: 268
non, ce que je veux dire, c'est qu'actuellement tout est équilibré
moralité
les sorts de feu, d'eau et d'autres types sonts tous les memes
et on se fout du sort qu'on envoie puisque l'effet est le meme.

ce que je propose, c'est justement un léger deséquilibre
pas trop, sinon ca se casse la guelle, mais juste ce qu'il faut pour donner l'utilité du type de sort qu'on choisit.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:36 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Va faire un petit tour au niveau des conseils Lord_Tk :wink:

_________________
162 nains tués ^^
*Nostalgie...*
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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 14 Mai, 2005 16:42 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
Messages: 268
je les ai deja lu les conseils.

En quoi suis je en tors?


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