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MessagePublié: Dim 08 Mai, 2005 15:54 
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Inscrit le: Dim 17 Oct, 2004 15:31
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Je sais pas
enfin en tout cas y a strictement aucune raison de multiplié le gain d'xp. C'est deja pas justifiable.
La fin d'une guerre se justifie par la destruction d'un chateau.
J'essaie de trouver un interet au fait de changé la couleur des énemis, de plus le fait de ne pas pouvoir revenir au combat c'est dommage et ca ne laisse que tres peu de chance au defenseur de gagné ...
En plus une guerre peut basculer si quelqu'un s'en mèle alors qu'il n'était pas de la partie avant. On ne peut pas vraiment donné de modèle de guerre.

Autre leger défaut, croisade comme nom c'est pas un peu trop religieux? :P
Je trouve que ca a un interêt trop limité pour que ca soit mis en place mais qui sait peut etre que Cerb est emballé lui aussi

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Celui qui n'avait qu'une main
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MessagePublié: Dim 08 Mai, 2005 16:44 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
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une seconde, je n'ai jamais dit qu'on ne pouvait pas retourner au combat.

et a moi de poser une question: admettons qu'on enleve le privilege de gagner 2 Xp au lieu d'1 par touche de l'ennemi, quel intéret y aura il aux croisade, sinon perdre 5pv par jour?
aucun
or, il faut un truc qui ressemble a une croisade, genre une campagne.

alors la campagne serait une attaque, ou plutot un programme d'attaques qui, menées a bien, font remporter beaucoup d'Xp et Po.

ou plutot, on pourrait definir la campagne comme etant une quete faite maison. on peut y mettre un ou plusieurs objectifs a accomplir dans une periode donnée au bout de laquelle une récompense fixée sera remise a celui ou ceux qui la meneront a bien.
la difference avec les quettes normales est que celle ci est collective, mais seuls ceux voulant la faire le pouront, ce qui justifierait une "inscription" (dsl, g pas trouvé d'autres mots) a la campagne payante.

je pense que n'importe qui pourrais programmer une campagne, mais devrait aussi prevoir les recompenses, ce qui justifierait une entrée dans la campagne payante.

qu'en pensez vous?


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MessagePublié: Dim 08 Mai, 2005 16:57 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Mar 15 Mars, 2005 20:50
Messages: 1209
Localisation: A KazadCalad...
Que peu de joueurs vont faire ça car il faudra prévoir des récompenses...


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MessagePublié: Dim 08 Mai, 2005 17:28 
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Inscrit le: Dim 17 Oct, 2004 15:31
Messages: 856
Localisation: A l'aventure
Des quêtes pour les clans? pourquoi pas
Mais l'objectif ne serait pas de detruire un chateau.
Par exemple:

Votre clan doit positionné 10membre non-taurens sur le chateau des taurens

Votre clan doit supprimer toutes les personne situer dans les 5*5 case autour de la statue gnome


Enfin la guerre reste une guerre et la guerre n'apporte pas de récompence particuliere ormis du prestige. On est pas la pour faire la guerre tout les jours.
C'est sympa les quêtes collectives mais es-ce que c'est dure a mettre en place ? possible

Sinon perdre 5pv par jour c'est pour moi aussi stupide que de gagner deux fois plus d'experience ...
Ils on fait quoi pour choper une maladie pareil? les membre du clan se balade avec la peste peut-être?
Je dit oui aux quêtes pour les clan. Mais faut garder un petit soupcon de réalisme.

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Celui qui n'avait qu'une main
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MessagePublié: Dim 08 Mai, 2005 17:28 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 9:43
Messages: 268
oui c'est vrai, mais on ne prévoit pas les recompenses, on ne prévoit rien du tout.
parce que sinon, ce serai beaucoup trop facil, on fait une quete hyper simple et on la remplit si le champs.
on recoit alors la recompense et le tour est joué...

non, les campagnes doivent avoir un but, etre atrayantes et doivent pouvoir se lancer facilement et se terminer difficilement.

quelqu'un a une idée pour réunir ces trois conditions?


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MessagePublié: Lun 09 Mai, 2005 16:51 
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Héros Débutant
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Inscrit le: Sam 23 Avr, 2005 11:44
Messages: 52
Localisation: inconnue
moi je trouve que l'idée de l'option "faire la guerre à un clan" est intéressante (j'y avais déjà penser mais n'ayant pas d'autres idées je n'ai pas poster) mais ca ma l'air bien compliqué quand même... Il faudrait un truc simple avec pourquoi pas une armistice à signer entre les deux clans avec dons de PO, interdiction d'attaquer le clan vainqueur pendant un certain temps...
je trouve pas mes idées géniales mais je les mets quand même, ca pourrait inspirer quelqu'un...

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