Voilà un bilan : sur 63 rencontres seulement 33 ont été joué, c'est trés peu !
Pourtant on disposait de 6 jours pour faire juste au minimum un ridicule petit match en bo3, voici le 1er tour :
Dimanche : 2 matchs joués
Lundi : 2
Mardi : 3
Mercredi : 3
Jeudi : 1
Vendredi : plus de 10
Donc plus de 50% des matchs se sont joué en 1 seul jour sur les 6 possibles.
Ce qui se vérifie toujours en pratique c'est que plus un tournois se joue sur une période de temps LONGUE plus il y aura d'ABSENTS.
Plus un tournois se joue sur un BREF laps de temps plus il y aura de PRéSENTS.
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Ex 1 : faites un tournois 128 joueurs avec 8 poules, durée illimitée, totalement libre : il ne se finira jamais, peu de rencontres seront jouées et au bout d'un moment vous serez obligé de dire "stop j'arrête le tournoi" ou "fin des poules, début de l'arbre" et si les phases finales sont à durée illimité elle ne se termineront pas non plus.
-> si on bloque les inscriptions à 128 et que les rencontres sont libre se sera donc tres lent.
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Ex 2 : faite un tournoi 128 players directement en phase finale avec WB et LB (Winner & Looser Bracket) tel dimanche à partir de 14:00, finale à 23:00. Vous aurez un maximum de 20 "Bye" parqu'il y aura peut etre moins de 128 joueurs mais il y aura extrement peu de "no show" (= adversaire pas là).Les rencontres s'enchaine et tout se passe bien.
-> si les inscriptions sont illimitées mais que 30 min avant le tournois les 128 plus rapides doivent "check in" (confirmer la participation) et que les horaires sont imposés alors le tournoi sera rapide.
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Pour moi un tournoi c'est plusieurs parties qui s'enchainent sur une journée. 4 games en 3 semaines j'appel pas ça un tournois. Bref pour le suivant je pencherai pour tout faire sur 1-2 jour max.
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Sinon ok pour un LB pour le prochain tournois ainsi que plus de maps dans la pool. La majorité des rules seront communiquées avant les inscriptions.