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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 18:03 
Joliement mis en ordre par Whoami, le principe me plait bien! :D


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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 18:29 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
Whoami t'es genial !!!

c'est exactement à ce genre de choze que je pensai !!!

Super idée de repartir par difficulter aussi ^^

La j'aprouve !

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 18:32 
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ok ok me fais tout petit :oops:

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 18:36 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
kini a écrit:
ok ok me fais tout petit :oops:


ben l'idee de depart viens de toi !!! il faut bien un declencheur !!!
t'as pas besoin de te faire tout petit ^^

Ensuite ya plus qu'as esperer que Cerberus sera en mesure de l'ajouter !!!
ça va peut etre pas etre pour demain ^^ !!!

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 18:39 
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Sans ton début de topic Kini, je ne serais pas arrivé a ca ^^, donc merci a toi.

Nous parlons en ce moment même avec Cerb, et il va y avoir du pain sur la planche, notemment pour équilibrer l'XP gagnée, pour équilibrer les quêtes et pour les récompenses. (ne cherchez pas ce dernier point, il a été trouvé, ^^)

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162 nains tués ^^
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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 20:11 
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Localisation: Sous Terre
Ben je reviens faire une petite objection :

-Chasseur
-Soigneur
-Meutrier
-Guerrier racial
-Collectionneur

:arrow: sur 5 types de quête, 3 proposent des tueries, alors que c'est déjà monnaie courante en Lorndor !
Pas besoin de faire des quêtes si c'est pour tuer, encore tuer, toujours tuer !
C'est déjà une sacrée manie ( qui déborde à un tel point qu'un joueur va se dépêcher de tuer sans même réfléchir s'il s'en prend à un allié ou non, je viens de le vivre en tant que victime 2 fois en 2 jours !!! :shock: )

Donc, à mon avis, cette idée est trés bien, sauf qu'il faut absolumment éviter de proposer des quêtes de type "massacreurs", mais plutôt l'inverse:
Soigneur >> c'est parfait
Collectionneur >> génial

mais à la place de chasseur, guerrier racial ou meurtrier (désolée Whoami ^^), il pourrait y avoir :

Chercheur ( d'objets rares)
Devin ( trouve des solutions aux énigmes)
Pacificateur ( doit essayer de ramener la paix entre clans ennemis par des messages de poésie, ou d'apaisement) ...

Question : est-ce possible, des quêtes où on ne tue pas :?:

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 20:30 
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Moi je suis pour mettre des quetes pacifiques ET guerrieres, heroes est quand meme avant tout un jeu de guerre.
De plus si chque quete s'adapte aux joueurs on peut trouver des adversaires qi respectent son background, un nain n'aura pas pour objectif de tuer un nain... pas de personnes d'un clan allie
Cela permettrait meme d'eviter les problemes que tu peux rencontrer actuellement Seytahn

Pour les quetes que tu propose:
    - Chercheur: pourquoi pas, mais sous quelle forme propose tu ca, c'est un peu vague

    - Devin: il faudrait une belle base d'enigmes, la plupart etant connus cela donnerait de l"xp trop facilement, il faudrait englober ca dans quelque chose de plus complexe

    - Pacificateur: Impossible a coder cela etant du pur RP, un algorythme ne fonctionnera jamais

Je suis ouvert a tt proposition mais dans la mesure du realisable :wink:

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 20:50 
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Topic avec pas mal de quetes

Faudrait jeté un coup d'oeil la dessus on a jamais eu d'avis de cerb :(

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 21:15 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
Oui en effet cerberus, faudrais mieu qu'on est pas a tuer un membre du clan ou de la race !!!

Ce serai bete ^^

C'est vrai qu'heroes est plutot guerrier mais est-ce une fatalité ?

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 21:30 
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Messages: 4806
Localisation: Sous Terre
CerberusXt a écrit:

Pour les quetes que tu propose:
    - Chercheur: pourquoi pas, mais sous quelle forme propose tu ca, c'est un peu vague

    - Devin: il faudrait une belle base d'enigmes, la plupart etant connus cela donnerait de l"xp trop facilement, il faudrait englober ca dans quelque chose de plus complexe

    - Pacificateur: Impossible a coder cela etant du pur RP, un algorythme ne fonctionnera jamais
Je suis ouvert a tt proposition mais dans la mesure du realisable :wink:


Ben j'ai essayé, mais :shock: aucune idée plus précise ne m'est venue à l'esprit ce soir ! :?
Suis trop fatiguée ! (dure journée)
Sûrement que d'ici quelques jours, je pourrai mieux développer, mais là ... à ce sujet, rien ne vient ! :(

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 21:56 
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Localisation: A l'aventure
Mais regarder le topic que j'vous ai mit ben di diou!

y'a tout plein de quête de proposer faut descendre un peut ca doit etre le 5eme post environ
ca parle de quete du genre : fossoyeur, etc ...

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 22:02 
pour les devin tu peu comme a chaque taverne te renseigner sa serait le fun pour la rechercher tu doit trouver un personnage


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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 22:17 
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Localisation: Vous me trouver pret de cadavres d'elfes }:]
Quantum a écrit:
Mais regarder le topic que j'vous ai mit ben di diou!

y'a tout plein de quête de proposer faut descendre un peut ca doit etre le 5eme post environ
ca parle de quete du genre : fossoyeur, etc ...


t'enerve pas, je suis aller voir ...

et c'est vrai que c'est simpa !

voila content ?

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MessagePublié: Mer 16 Mars, 2005 23:27 
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Localisation: A l'aventure
oui j'suis content maintenant -_-

et oui je suis calme! :D

@Martpunk : dans ce cas c'est plus trop un devin ;) mais pourquoi pas :)
Untel ma volé il a disparu en partant vers le nord, mon ami de tel auberge a du le voir passer il poura vous aider a le trouver

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MessagePublié: Jeu 24 Mars, 2005 13:36 
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Localisation: Tauren
Je remonte ce petit topic car j'ai reflechis un peu pour les quetes des soigneurs.
Pour rendre les quetes des soigneurs plus interessante il faudrait limiter les objectifs de soin a certaine race.
On aurait donc!

facile: soigner 2 races du meme bord que nous, en prenant les coeff definit par whoami divise par deux, il faudrait donc soigner moitie moitié chacune des races.

moyen: soigner 1 race alliée et 1 race ennemi

difficile: soigner 2 races ennemis

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