Etheria a écrit:
Je rejoins Benoit dans son coup de gueule
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Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple? Simplifions le alors

A quoi ça sert d'avoir des griffes, des hallebardes, des lances, des haches, des épées et j'en passe? Elles ont les mêmes caractéristiques alors tout le monde aura des poings désormais
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A quoi ça sert les points de vie? Personne se soigne, personne ne va dans les auberges, tout le monde se laisse mourir! Tout ce que vous voulez c'est que quelqu'un succomùbe à chacun des coups dévastateurs que vous portez? Allez zou, tout le monde a 1 HP max
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A quoi servent les potions, les sorts de soin, les auberges quand on a 1 HP? allez zou, ça fera ça de moisn dans la BBD, on lmes vire
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*fin du coup de gueule*
Vous allez rire mais je connais un jeu comme sa qui se passe dans l'univers de T4C.Au départ le jeu était pas mal et a la fin on se retrouve avec un truc tout moche avec des attaques a 3520 de dégat.Alors ne tombons pas dans ce genres de chose.
Pourquoi a partir du Lvl 15?
Je pense qu'il serait mieux de faire un nouvel endroit appelé camps d'entrainement où il faudrait aller souvent pour augmenté des PC(points de capacité)
je m'explique:
Chaque joueur ira,quand il veut,dans le "camps d'entrainemant".il s'entrainera pour 30Pa et 50 Po(pour ne pas qe tout le monde campe devant le camps
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)Puis grace a ça,il gagnera un PC et au bout de 10 PC le joueur pourra se specialiser dans une classe qui lui donnera les caractéristiques dites au dessus par Lucyan
Et voila ça sera different mais pas trop quand même!
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