Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 21 Fév, 2005 0:13 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
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Seytahn, deja une idee qui devrait permettre aux petits clans actifs d'etre avantages:
http://forumheroes.nainwak.org/viewtopic.php?t=4379

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Le lâche connait la honte
Niou Taiknolog1e: Geekeries & Cie
42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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MessagePublié: Lun 21 Fév, 2005 13:55 
Merci Cerb, j'ai lu ce topic, mais il y a des chiffres dedans ( ils ont du mal à rentrer dans ma tête les chiffres) et il me faut du temps pour y mettre un avis qui ne soit pas à côté de la plaque ^^

Tcherno :arrow: j'ai failli me mettre à rêver d'un monde meilleur avec ton dernier post, et peut-être as-tu assoupli ta vision des choses ...
mais désolée, je ne suis pas si sûre que l'on soit d'accord, et je reste encore vigilante sur tes véritables motivations ( celles qui sont tout au fond :wink: )

Et quant à laisser ces compteurs de fleurettes baba cool ( car n'est-ce pas ainsi que certains les considèrent ), que sont les aventuriers, en "itinérants" ( gens du voyage ? ) : loooooooool ! pourquoi vouloir tant leur donner un statut différent ? Carremment autant directement les parquer dans des réserves ! :roll:


Dernière édition par Invité le Lun 21 Fév, 2005 20:02, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 21 Fév, 2005 14:24 
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Inscrit le: Ven 26 Nov, 2004 15:53
Messages: 1250
Localisation: Dans l'ombre.
un clan de 10 joueurs n'a pas la meme façon de jouer qu'un clan de 100 joueurs, au lieu de se baser sur les memes règles pour tous et avantager certains et pas d'autres, moi je proposais de donner des statuts spéciaux en fonction du nombre de joueurs.
Des statuts qui auraient des règles completement diferentes entre eux et qui seraient plus adaptés pour chaque façon de jouer.

Mais je parle au conditionnel car ça n'est pas pret d'arriver tout ça.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 21 Fév, 2005 15:37 
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Inscrit le: Lun 08 Nov, 2004 18:05
Messages: 397
Localisation: En exile
Serait-t-il possible de connaître, le nombre maximum de joueur qu'il y a eu dans un clan au cour de la semaine écoulé ?

Si non, je laisse tombé. :cry:
Si oui, on récupère cette info et on fixe le prix des améliorations par rapports à ce nombre de joueur maximum.
Quitter son clan pendant une journée puis revenir pour que les upgrade coût moins cher, c'est effectivement possible. Mais quitter sont clan 1 semaine (voir 2 si vous êtes vraiment parano). Là ça risque de se voir, non ?

Ca rendrais l'idée de faisable …

Parce que là, le débat, il est trop politique pour être utile ... :oops:

Croc

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