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Mais comment peut-on penser que le 10-2 c'est de la m**** !!
C'est un jeu principalement gai, avec de multiples quêtes à approfondir, une ambiance colorée, dynamique et légère, et surtout un immense message de paix pour ces petits clans qui ne pensent qu'à s'affronter... et de sérénité pour un revenant plein d'amertume qui n'avait pas fini de régler ses comptes ( un Undead peut-être ).
Le scénario insiste sur l'urgence de trouver un nouveau sens aux projets de vie d'anciens guerriers : que faire quand il n'y a plus de grande cause à défendre ni de grands combats à organiser ? La réponse est dans ce (le) jeu.
... certaines régions sont magiques ( la Forêt de Macalania, le Mont Gagazet ) et les graphismes sont si beaux que c'est vite fait de partir en voyage là-bas
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Le 10 j'ai bien aimé aussi, pour cet esprit "anti-sacrifice" : le sauveur prévu au sacrifice est protégé, et sauvé par l'amour de ses alliés pour lui.
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Le Neuf, bon, je n'ai pas pu le finir, j'ai sourtout aimé la musique, mais je n'ai pas accroché avec les persos.
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Le Huit reste mon préféré, pour toutes les qualités déjà citées, et surtout parce qu'il représente à mes yeux une des plus belles histoires d'amour jamais vues dans aucun autre jeu : deux êtres qui se rencontrent ( quel splendide moment, cette rencontre, le temps semble suspendu ) alors que leurs mémoires s'étaient peut-être déjà rencontrées d'une autre manière ( Squall/Laguna ... je n'en dit pas plus, c'est une interprétation trés personnelle ) et qui vont se faire embarquer dans l'anéantissement tragique de leur monde en perdition ... vont-ils périr ou se retrouver ...
J'aimerais bien connaitre un autre jeu aussi beau que celui-là
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