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MessagePublié: Mar 27 Oct, 2009 21:46 
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Un moyen plus efficace je pense pour obliger la rune apocalypse à tourner, serait qu'elle ait un bonus évolutif, avec remise à 0 lors de la mort de son porteur (de la mort et non de la pose, donc si quelqu'un la pique lorsque le porteur pose la rune, le bonus ne changerait pas).

Genre ce bonus serait +5 PF/PM toute les semaines.

Avec ce bonus, tous clan censés empêcheraient le propriétaire de la rune de la garder longtemps.
edit : finalement pour limité les abus, perdre 1 semaine de bonus (-5PM/PF) à chaque pose peut s'avérer indispensable.

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Dernière édition par Little-Boss le Mer 28 Oct, 2009 0:14, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mar 27 Oct, 2009 22:36 
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Oué sa pousserait aussi les clans à attribuer la rune à un tank pure et dur avec plus de 100pv et de lui demander de poser la rune quand on en a besoin, je trouves pas que sa soit une bonne idée...

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 0:13 
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Thifoux a écrit:
Oué sa pousserait aussi les clans à attribuer la rune à un tank pure et dur avec plus de 100pv et de lui demander de poser la rune quand on en a besoin, je trouves pas que sa soit une bonne idée...

Dans ce cas là à chaque pose, refaire un -5, ça ferait perdre une seule semaine de bonus de vouloir se l'échanger.
Donc du coup si on fait des aller/retour de la rune avec le tank, 2 semaines de perdues. Ça limiterait nettement les abus. Et si c'est un pur tank qui a la rune, il faudrait un moment avant qu'il n'ait une vrai attaque avec.

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 0:53 
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J'aime bien ton bonus garfo ^^.
Sans compter que le bonus evolutif n'étant ni sur la dext ni sur les PVs, ca serait tjrs possible de la récupérer un jour.
L'idée me plait même énormément.... (après faut voir pour coder ça, c'est au chat de voir mais pour une fois que garfo a une bonne idée :p ).

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 0:53 
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On a eu la rune au sein de la WGT depuis le 21 avril soit prêt de 6 mois (au vue de la prime des 2 porteurs qu'on a eu: 26 semaines.).

ça aurait été assez insane.

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 0:57 
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youss a écrit:
On a eu la rune au sein de la WGT depuis le 21 avril soit prêt de 6 mois (au vue de la prime, 26 semaines.).

ça aurait été assez insane.

Ouais mais surtout parce que vos ennemis savaient que s'il la récupérait, les DTC la reprendrais, et vu qu'elle augmentait pas aucun intérêt de tuer le porteur de la rune.
Mais avec un tel bonus crois moi vous l'auriez pas garder 6 mois ;) (et au final ca faisait quoi...a peu près +130PM/Force...Ok c'est bcp mais va la garder 6 mois quand on sait le bonus que ça apporte a la longue xD).

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 2:31 
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Ah c'est une idée de littleboss pas de garfo en fait....
Finalement j'aime pas xD.

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 9:58 
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little-boss a écrit:
Thifoux a écrit:
Oué sa pousserait aussi les clans à attribuer la rune à un tank pure et dur avec plus de 100pv et de lui demander de poser la rune quand on en a besoin, je trouves pas que sa soit une bonne idée...

Dans ce cas là à chaque pose, refaire un -5, ça ferait perdre une seule semaine de bonus de vouloir se l'échanger.
Donc du coup si on fait des aller/retour de la rune avec le tank, 2 semaines de perdues. Ça limiterait nettement les abus. Et si c'est un pur tank qui a la rune, il faudrait un moment avant qu'il n'ait une vrai attaque avec.


Oué avec l'edit je trouve que c'est une bonne idée ^^

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 10:31 
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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 11:00 
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Je l'ai déjà dit, justement ce que j'aimais moyen dans ta proposition, c'est que ce soit la rune elle même qui provoque sa perte. La rune apo est là pour être un franc bonus, en aucun cas un malus.
Donc ce que j'ai dis ci dessus serait pour obliger les autres clans à se bouger pour la déloger. Il y a des chances qu'elle changerait plus souvent de main, tout en ayant toujours son bonus, et plus si affinité.

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 11:48 
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... Comme son nom l'indique mon ami, elle ne peut en aucun cas être "bénéfique", même pour son porteur.
Il me parait juste... qu'elle engendre une contre-partie de sa puissance à son détenteur du moment.

Je dirai même qu'il va aussi dans le sens de ta proposition. Ce serait en somme un outil offensif, certes, mais aussi d'absorbtion qui serait proche de Stormbringer de Moorcock.

Le potentiel pour le RP et le GP serait énorme derrière ...

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 12:22 
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Et puis, au moins, la proposition de Lunerousse permet que ça ne fasse pas encore un élément supplémentaire de la course au grosbillisme sans contre-partie.



... et puis j'adore le cycle d'Elric.

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MessagePublié: Mer 28 Oct, 2009 13:38 
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MessagePublié: Mar 03 Nov, 2009 19:22 
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Merci d'avoir divisé ce sujet. j'avais la flemme de reposter ici, c'est d'autant mieux comme ça. Juste que je m'en étais pas rendu compte.

Donc +5, c'est trop je pense. Un +2 serait sans doute amplement suffisant. +8/10 en un mois, c'est pas excessif.

Pour répondre à Stalkoz et Lunerousse, la rune est apocalypse par sa puissance, pas par sa nature :o Quoique elle révèle l'emplacement du porteur, ce qui n'est pas une mince affaire. Et puis le RP n'est pas la question de cette suggestion. Avec le RP tu peux faire dire n'importe quoi comme on a toujours dit ;) Par exemple la posséder longtemps amplifie son pouvoir sur nous, on la contrôle mieux, d'où la puissance supplémentaire avec le temps. Et chaque éloignement diminue sa puissance.

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MessagePublié: Mar 03 Nov, 2009 20:28 
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Oui, le RP, on peut lui faire dire tout et n'importe quoi... En tous cas, quand on ne le considère que comme un prétexte. Mais, passons. Dans mon cas, et je pense que c'était pareil pour Lunerousse (mais je ne veux pas m'avancer, il est assez grand pour expliquer ce qu'il pense tout seul - et de plus jolie manière que moi), l'argument RP était juste accessoire.

Ce qui importait, c'était l'argument GP et faire que cette rune ne soit pas seulement un élément de la course effrénée au grosbillisme. Qu'il y ait une contrepartie au gain énorme de pouvoir qu'elle représente.

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