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 Sujet du message: Pierres de pouvoir
MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 14:26 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Cette suggestion concerne un nouvel objet, réservé aux mages et aux équilibrés utilisant de la magie.

Pierre de pouvoir 125po 25 charges restantes
Une pierre de pouvoir permet de capter l'énergie ambiante pour la transférer à son porteur. L'énergie étant très fluctuante, son efficacité est hasardeuse.
Une pierre de pouvoir donne à son porteur 10% de chance de lancer un "sort irrésistible" : pavois ignorés, armures ignorées et augmentation des dégats (x1.5 ?).

L'idée est clairement de contrebalancer l'effet des pavois (tout en donnant un nouvel avantage aux équis). Les effets sont bien sur ouverts à discussion. On peut imaginer plusieurs versions a des prix différents mais aussi les indexer sur un niveau de compétence.

La partie "RP" de la suggestion (description, nom...) est bien sûr la pour faire joli, je laisse les pros du "RP" s'en occuper ;)

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 14:35 
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C'est sympathique.

Le nombres de pavois ignorés serait peu important ( puisqu'il faudrait que les deux se déclenchent en même temps ).
On pourrait voir aussi un "non-cout" en mana du sort ( 0PM ).

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 14:40 
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Pour bien sur ^^.

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Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 14:44 
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Inscrit le: Dim 21 Mai, 2006 22:28
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Je le verrais plutot comme une orbe, avec un plus gros taux de déclenchement...

Parceque la ca va donner des coups critique-orbé-talenté-pierredepouvoiré un peu trop puissants.

Je propose :

AntiPavois
Niveau 20, 300 Po
15% de chances d'ignorer les pavois et armures, plus un bonus de lvl/4 dégats

et

AntiPavoisPlus
Niveau 30, 400 Po
20% de chances d'ignorer les pavois et armures, plus un bonus de lvl/3 dégats

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 14:52 
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Le problème d'une orbe AntiPavois, c'est que personne ne l'utiliserait. Elle n'aurait aucun intérêt face à psyzerk ou suicide.

Le but est d'introduire un objet pour contrebalancer les pavois... qui n'êmpechent pas d'avoir un enchantement sur son arme ;)

Pour ce qui est de la gratuité en mana, je suis trop haut level pour y avoir pensé. Ce qui est sur, c'est que si c'est le seul effet, l'objet ne servira qu'au lvl < 35 et aux équis.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 15:37 
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C'est lorsque tu parlais de "plusieurs" version.

Pour certains mage tank, la multiplication par 1.5 des dégât ( ou par un autre facteur ) est un bénéfice moindre que la gratuité en mana du sort.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 15:46 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Je pensais surtout à des versions en fonction des niveaux, mais effectivement, des versions avec effets différents pourraient être sympa.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 16:38 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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Lien sur une suggestion approchante : http://forumheroes.nainwak.org/viewtopic.php?t=20767

L'orbe perçante était pour moi la meilleure "solution".
Ignorant le pavois, détruisant quelques charges du pavois, et ignorant l'armure.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 16:44 
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Je rappelle que l'idée n'est pas de faire une nouvelle orbe. Merci de ne pas trop dénaturer l'idée de départ ;)

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 16:45 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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L'idée de départ n'est pas de contrebalancer le pouvoir du pavois ?
Enfin bref, je me retire...

:arrow:

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 16:50 
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J'aime bien l'idée mais moins le bonus aux dégâts (y en a déjà beaucoup). Plus pour un effet 0PA 0PM dépensés (genre faveur des dieux).

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 16:52 
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Apprenti tyran ridicule
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Amonli a écrit:
L'idée de départ n'est pas de contrebalancer le pouvoir du pavois ?
Enfin bref, je me retire...

:arrow:


Ton idée était ridicule amonli...
Mais j'ai même plus l'envie de t'expliquer pourquoi, ça ne nous avancerait a rien.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 19:25 
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Messages: 3275
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Quand tu fais plus de 40 de bonus avec psizerk, tu vas jamais prendre un truc qui fait un bonus level/3. Le pavois est gênant surtout à haut level, la proposition de guu n'est pas là pour faire des orbes qui seront rentable à bas level.

Sinon à propos du mana, cette pierre de pouvoir pourrait au contraire avoir un malus : coût du sort multiplier par 1,5 ou 2 en mana.

Ensuite,
Skagorr a écrit:
Le nombres de pavois ignorés serait peu important ( puisqu'il faudrait que les deux se déclenchent en même temps ).

Si le pavois est ignoré je suppose que c'est principalement pour ne pas permettre qu'un méga critique orbé pierré sur pavois puisse avoir lieu...
Donc % faible ou pas, ça fait ça de moins.

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MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 19:35 
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Je suis équilibré physique. Je me fais pouiller dans l'histoire ? Ya que moi qui reste mauvais en fin de compte ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 16 Oct, 2009 19:37 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
Messages: 498
A affiner :

- quid d'un déclenchement de cet pierre alors que le bouclier ne se déclenche pas (voire pire, si le def n'a pas d'armure)

- en effet, un coup critique orbé talenté pierredepouvoirisé, ça commence à faire beaucoup, donc contre la multiplication des dégats, mais pour le coup à 0 PM (contre le coup à 0PA) pour favoriser les équi.

Pourquoi ne pas plutôt lui donner 50% de déclenchement lorsque le pavois ennemi s'active, ou 30% de déclenchement lors d'un coup critique (indépendamment du déclenchement du pavois)?

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