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 Sujet du message: perte d'xp attaque de gros level envers de petit level
MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 17:49 
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le jeu n'est plus attractif pour les nouveaux . une cause : la tuerie de certains gros levels envers des niveaux inférieurs a 10 . cela "comdamne" le jeu a + longue echéance. je propose qu'a chaque attaque d'un haut level sur un level inférieur a 10 celui ci (hl) perde un xp d'expérience.. cela en calmera certains . en dehors des vengeances actives biensur..

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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 18:55 
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Faut arreter, les petits ne meurent pas tant que ça si ils jouent un tout petit peu prudement, et ça va si vite qu'il sont chez zioul avant d'avoir croisé de gros problème.

A moins de vouloir un jeu ou on ne meurt plus

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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 20:49 
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c'est du foutage de gueule ..

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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 21:00 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
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Il suffit de lire les stats pour voir que c'est plus fréquent que ça.
La perte provisoire de dextérité ne suffit pas.

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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 22:04 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
lahure a écrit:
c'est du foutage de gueule ..


Non, Pat a raison. (et kasbarak, of course...)

PS : message d'un petit lvl (18 ), reroll d'accord, mais un peu suicidaire sur les bords ^^


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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 23:25 
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
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Jsuis aussi d'accord avec Pat, et de toute façon c'est pas la perte d'1xp par coup qui calmera les HL si ils ont envie de taper les ptits lvl. Si ils ne sont pas contre ne pas gagner d'xp ils s'en foutront d'en perdre un petit peu.

La solution solution résiderait dans l'impossibilité de taper un lvl <10 pour des gens >30. Mais cela créerai des abus, genre des ptits lvl qui vont squatter sur la tour ennemie pour connaitre les pourcentages.

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MessagePublié: Ven 14 Août, 2009 23:34 
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Inscrit le: Sam 06 Jan, 2007 18:13
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La seule vrai question, c'est combien faut-il tuer de petits lvl pour faire un integer overflow sur sa dext.


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MessagePublié: Sam 15 Août, 2009 2:31 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Soyons fou : perte d'un xp par coup donné...et perte d'un level par petit level tué. En dehors de la vengeance active bien sur 8).

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MessagePublié: Sam 15 Août, 2009 3:20 
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Inscrit le: Sam 01 Juil, 2006 15:14
Messages: 553
Localisation: HEROS
J'aimerai donner mon avis en tant que niveau 9 dans ce monde.

Il est évident que bon nombre de joueurs ayant un niveau élevé tentent de tuer les jeunes pour accroître leur liste de kills. Toutefois la pluspart ne sont pas fous et donc chargent leur futur victime en espérant que celle-ci les attaquent pour que la vengeance s'active... J'en est rencontré beaucoup mais je n'ai jamais répliqué donc ça allait. Un jeune joueur qui a l'intention de jouer un temps soit peu connaîtra cette règle assez rapidement et évitera de cogner sur un gros level

En outre le malus qui enlève de la dextérité me semble une exellente punition car cela ennuie quand même n'importe qui de perdre autant d'agilitée. De plus d'un point de vue rp c'est parfait. :wink:

Pour terminer il faut rappeler que Lorndor n'est pas non plus une terre d'accueil. De façon RP certains choisissent de venir ici pour le chaos et la destruction. Il est logique que suivant ce but ils tapent des faibles niveaux pour instaurer la peur,etc... :twisted:

Ainsi enlever de l'xp à chaque gros level qui tape un petit enleverai une injustice qui fait la beauté de ce jeu. En effet c'est paradoxal et dans la réalité je finirais dans un asile mais en RP c'est beaucoup mieux. :)

(bon mais c'est pas une raison pour me trucider sur lorndor) :?

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un monde se découvre de plusieurs façons


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MessagePublié: Sam 22 Août, 2009 18:38 
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Inscrit le: Ven 10 Nov, 2006 10:42
Messages: 406
Localisation: Bonne question. Je suis ou là ?
L'idée est assez bonne mais :
Perdre un level pour avoir tuer un LL c'est un peu nawak^^
En revanche -1xp par coup et 9 en cas de kill ça me parait raisonnable.

Toute façon les vils qui tuent les LL ne s'arrêterons pas pour si peu^^

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Traître solitaire en quête de...Heu...En quête... :P

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 23 Août, 2009 18:21 
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
Messages: 2480
Localisation: [[WGT]]
Peut-être qu'il y a de moins en moins de LL car ils xp vite :D :roll: (bah oui, cerda, zioul, kill qui rapporte 9xp toussa...)

En plus il y a aussi les dons des personnages :)

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[[WGT]] Carmen


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MessagePublié: Dim 30 Août, 2009 15:11 
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Inscrit le: Ven 21 Oct, 2005 21:13
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Au lieu de crever lvl 9, ils creveront lvl 11, la belle affaire :roll:

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[Sanctu-R]


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