Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 02 Août, 2009 13:58 
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Boulet Ambulant
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[DTC]malvick a écrit:
- Marteau d'écrasement et Psizerk servaient pas mal aux tank également (elle leur permettait encore de doubler leurs dégats lors d'un déclanchement y'a quelques temps, même si l'algo semble avoir été changé)

- Cooldown, bah les assassins n'avaient en général pas le temps de popoter, donc c'est surtout pour les autres que c'est gênant... Après il faut plus de coups pour tuer quelqu'un qui a 1000pv que pour tuer quelqu'un qui en a 400, donc ça risque de mettre plus de temps, autrement dit le tank a plus de chance de voir la fin du cooldown arriver avant la fin de la synchro et pouvoir reprendre une nouvelle potion.

- Nuit/Jour il faut pouvoir se co souvent et presque à toutes heures pour que ça offre un avantage, de manière à approcher pendant les heures ou il fait nuit en espérant que la cible n'ait pas bougé, mais avec les tavernes et autres bâtiments fermés la nuit en plus du champs de vision réduit, cette mise à jour enquiquine plus les joueurs qu'autre chose... A mon avis les principaux favorisés sont les assassins qui "sélectionnent" leurs cibles (qui eux doivent approcher leurs cible tout en se cachant pour ne pas mourir)

- Quête assassin (assassin) va leur permettre d'OS ceux qui sont middle pv ou légèrement boostés, mais laissera les tank à l'abri, seul les synchros pourront les faire tomber ;)

Enfin ce n'est que mon avis ^^






edit :
kazaF a écrit:
Les tanks peuvent y retirer des dégâts non-négligeable.. OK, combien ?

Pour un équi avec environ 1000pv, on passe de 13+armure en coups "normal" à 51+armure en critique orbé avec l'orbe "pour assassin" :)
On arrive avec un bonus légèrement en dessous de "Coups violent plus" mais avec une fréquence qui augmente de plus de 50% ;)

kazaF a écrit:
2. Les DTC super balèzes doivent être au courant que si un synchro est bien organisé, cooldown ou pas, le joueur "middle PV" peut tjs y passer..

Dans ce cas quand je me fais synchro c'est par des manches (en même temps c'est souvent des allianceux, donc c'est normal :P ), car j'ai survécu à de nombreuses synchro avant le cooldown auxquelles le temps d'attente de 20 secondes (voir une de plus car c'est des secondes HC xD) entre 2 potions ne me permettraient plus de survivre...
Et maintenant je suis obligé de tp (quand j'ai les PA ><) après l'absorption de ma première potion si je ne veux pas me laisser mourir ;)



Allez 39PV pour Kazaf, 151PV pour Malvick... :roll:

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MessagePublié: Dim 02 Août, 2009 14:09 
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Faut que je prenne suicide pour dépasser les 140 de dégats en critique orbé, j'suis mago moi ;)

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Dim 02 Août, 2009 14:47 
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Boulet Ambulant
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Nan, 3 déclenchments par full

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[[WGT]] Carmen


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 6:44 
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Vos violents assauts ont fait voler en éclats l'armure de Lokki
Le pouvoir contenu dans votre arme vous a permis de faire 33 points de degats supplémentaires
Votre talent vous a permi de faire 126 dégats de plus
Vous avez blessé séverement Lokki et lui avez fait perdre 239 point(s) de Vie !
Car Lokki a absorbé 10 points de dégâts grâce à son armure
Ce coup vous a fait gagner 13 Points de réputation elfe
Lokki a succombé à votre attaque !
Cette attaque vous rapporte 9 Xp et 43 pièces d or !
Vous faites gagner 28 PO à votre clan [DTC]
Vous gagnez 93 Points de réputation elfe pour avoir tué Lokki

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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 9:09 
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Fichtre !

C'est beau, mais en même temps je n'aimerais pas que ça m'arrive :P


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 9:20 
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Inscrit le: Mar 31 Mai, 2005 0:36
Messages: 1031
Localisation: Toulouse cong
c'est ce qu'on appelle un vrai One Shot =)

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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 18:05 
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Localisation: Bonne question. Je suis ou là ?
Les duels d'assassin vont être rapide^^

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Traître solitaire en quête de...Heu...En quête... :P

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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 18:59 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
239 OMFG!!!

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 20:22 
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Plus 10 dans l'armure...

Tu aurais pu te OS deux fois Lunerousse nan ? \o/


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MessagePublié: Mar 04 Août, 2009 20:50 
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La classe ce talent, permet de faire bien mal, ça donnerait presque envie de reroller, presque ... :roll:

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 0:50 
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Souma-kun a écrit:
239 OMFG!!!

Jaloux? :p

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Skynox, Seigneur Fuganien
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le secret de maurice et de mephisto:
http://www.grapheine.com/bombaytv/play_fr.php?id=1185662


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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 10:08 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Skynox a écrit:
Souma-kun a écrit:
239 OMFG!!!

Jaloux? :p


Pas vraiment,puisque c'est Lunerousse qui a fait ca ;).

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 13:34 
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Ouh là j'ai pas tout suivi, cette histoire de talent c'est lié à la quête des assassins? :shock:

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Officier du clan [ACK]
Livreur de runes à mi-temps
Maçon portugais à quart-temps
Dresseur d'araignées et de loups en freelance
Bonjour VousImage


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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 16:45 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
Fandor a écrit:
Ouh là j'ai pas tout suivi, cette histoire de talent c'est lié à la quête des assassins? :shock:


Non,quand t'es DTC,t'as du talent,c'est tout xD.

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MessagePublié: Mer 05 Août, 2009 16:52 
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Souma-kun a écrit:
Non,quand t'es DTC,t'as du talent,c'est tout xD.


Ça c'est rigolo !

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Job 38, 11


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