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 Sujet du message: Prime
MessagePublié: Ven 17 Juil, 2009 16:59 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
Messages: 2480
Localisation: [[WGT]]
Je propose que la personne qui est primée à plus de 200PO perd minimum 20XP à sa mort, même s'il est à 1% du prochain level.

Les chiffres ont été choisi au feeling, tout en restant raisonnable.

Cela permettra d'éviter les kills arrangés (actuellement c'est difficile car Chatissimus vérifie mais ça reste possible).

Si la personne vient de passer son level, exemple avec 12250xp, ça donnera :

12250 + (-20) /12750

Si la personne gagne 1xp ensuite, ça donne :

12250 + (-19) /12750

Après si la cible est à 90% de son level, il perdra plus que 20XP ^^

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[[WGT]] Carmen


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MessagePublié: Ven 17 Juil, 2009 17:44 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
Messages: 1042
Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Et c'est quoi l'idée derrière ta tête Kazaf ?


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MessagePublié: Ven 17 Juil, 2009 17:46 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
Moi je pense que si le mec a une prime de 1K ou plus,il perd 5 lvls a sa mort.
ALLEZ MAINTENANT,TOUS SUR KAZAF!

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Ven 17 Juil, 2009 21:52 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Ven 02 Juin, 2006 22:42
Messages: 547
Localisation: sur le parquet du rossignol...
je suis contre c'est quoi ces suggestions de merde !!




Merci de rester sur le sujet des suggestions, et non sur le cas des "WGT"
Ce message s'adresse a tout le monde

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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 13:57 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
Mouai le soucis c'est que ça peut devenir une méthode d'acharnement sur un joueur

- on lui met une prime de 200po
- on le tue : il perd 20xp
- on lui met une prime de 200po
- on le tue : il perd 20xp
- on lui met une prime de 200po
- on le tue : il perd 20xp
- on lui met une prime de 200po
- on le tue : il perd 20xp
....


Avec ce genre de truc, tu dégoute n'importes quel joueur de HC, et on fait retomber un lvl50 au niveau d'xp d'un lvl10 :/
Bref le gars qui a mis 5ans pour arriver lvl50, il mettra 5autres années pour arriver lvl51 ^^'

Pas très fair play....

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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 15:45 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
À fond pour cette suggestion, dès lors que deux conditions soient réunies par le primé :
- avoir porté la rune apocalypse
- porter le pseudonyme de Kazaf

Bon, sinon c'est moi ou ça cheate à mort chez les WGT sur les primes (Darknight et Maraboo gelés, le gnome level 10 qui tue Ninkonu, Kazaf qui se barre chez les Ombre…) ?

_________________
Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 15:59 
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Apprenti tyran ridicule
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
Messages: 5632
Localisation: Là haut sur la montagne!
Darknight et Maraboo sont révolt a ce que je sache.
Kazaf n'a jamais été un vrai WGT.
Et Ninkonu est un naabz.

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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 16:57 
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Inscrit le: Dim 19 Nov, 2006 18:24
Messages: 574
Comme je te disais ne nous met pas dans le meme sac que maraboo.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 17:39 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
Messages: 2480
Localisation: [[WGT]]
800PO pour faire perdre 80xp à la personne... :roll:

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[[WGT]] Carmen


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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 17:39 
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
Messages: 2243
Nan si tu le tues toi même, tu récupères la somme ;)


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MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 18:07 
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Héros Omniprésent
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Inscrit le: Ven 09 Juin, 2006 17:03
Messages: 1722
arrak a écrit:
le gnome level 10 qui tue Ninkonu


Erf c'est vrai, t'as raison, un gnome lvl 10 contre un grunt lvl 51 c'est totalement déloyal pour ce dernier, il n'avait aucune chance...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 18:08 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
Exactement : suffirait de s'arranger pas trop mal et au final c'est toujours les 200 même po qui servent à faire perdre les 20xp.
Donc il n'y a que l'investissement de départ qui sert à lancer la machine et on pourri le jeu d'un joueur sans trop d'efforts, en killant et en récupérant à chaque fois sa mise pour recommencer.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 18 Juil, 2009 19:48 
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Héros Adoré
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3275
Localisation: Rennes
C'est clair... Suffit d'avoir un type sur un batiment chasseur de prime, et avant chaque kill tu demandes à ce copain de le primer...

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