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 Sujet du message: Dégats de zone
MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 17:51 
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Salut à tous,
en ce moment avec les propositions sur le pavois on refait beaucoup le point sur les avantages et inconvénients de chaque classe et surtout le duel corps-à-corps/magie.

Je me dit qu'un avantage que pourrait avoir les mages c'est d'avoir une orbe qui le permettrait de faire des dégâts de zone, un peu sur le même principe que les défenses de royaume ou de clans : X cibles aléatoires situés sur une case ciblées.

NB: ça a peut-être déjà été proposé mais j'ai la flemme de vérifier, désolé.

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Kroark - inimitable since 1985 -
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MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 19:54 
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Quel intérêt :

-Si c'est pour taper avec la même puissance, ou même divisée par deux ou par quatre, sur 2367644 joueurs sur la case, c'est abusé !
-Si c'est pour faire 3-4 dégâts à chaque, c'est nul.
-Si c'est pour faire des dégâts corrects à trois ou quatre personnes tirées au hasard à chaque coup, ou même seulement au premier coup, c'est trop aléatoire et ce ne sera pas utilisé.

Contre ^^


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MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 20:10 
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Inscrit le: Sam 19 Juil, 2008 19:54
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Citer:
-Si c'est pour faire 3-4 dégâts à chaque, c'est nul.


imagine une colonne pendant un rassemblement, et imagine que tout les magos d'un camps mette 3-4 dégats à tout le monde. ça ne serait pas négligeable

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 20:18 
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Inscrit le: Mar 29 Nov, 2005 16:59
Messages: 228
Euh... Etant donné que c'est la récompense à une quête, ça passera surement pas. Et la récompense en question c'est effectivement un truc qu dépasse pas les 10pv de dégats par personne... avec un pourcentage de chance non négligeable de se faire envoyer dans son royaume.

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MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 20:27 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
Messages: 1042
Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Hokno a écrit:
Citer:
-Si c'est pour faire 3-4 dégâts à chaque, c'est nul.


imagine une colonne pendant un rassemblement, et imagine que tout les magos d'un camps mette 3-4 dégats à tout le monde. ça ne serait pas négligeable


Sauf qu'apparemment, ça ne toucherait pas tout le monde.

Et même dans le cas que tu cites, ce serait effectivement trop puissant pour être viable ;)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 24 Juin, 2009 21:24 
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Inscrit le: Lun 08 Sep, 2008 14:24
Messages: 136
Je voyais plus ça comme un effet à part : tu lances ton sort sur une cible (avec dégâts normaux) et si l'orbe se déclenche elle fait lvl/2 de dégâts sur lvl/4 cibles aléatoires.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 25 Juin, 2009 7:42 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
Messages: 1042
Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Bah c'est spécial comme truc :
Tu peux plus attaquer si il y a un allié sur la case, déjà. M'enfin vu comme ça c'est déjà un peu plus intéressant, je l'avoue.


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