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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 20:21 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
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La Rose Noire a écrit:
... permettez-moi d'insister sans vous offenser, mais l'un n'empêche pas l'autre. On peut très bien chercher à la fois le potentiel technique et en parallèle continuer dans le sens de cette dynamique :wink: .


Tout à fait d'accord.

Mais comme tu dis, il faut le chercher (et le trouver mais ça c'est une autre histoire...) ;)


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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 20:25 
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Inscrit le: Ven 02 Juin, 2006 22:42
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Localisation: sur le parquet du rossignol...
8 mai sans doute

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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 21:14 
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Inscrit le: Jeu 29 Mars, 2007 11:00
Messages: 1824
Je pense qu'il voulait dire 8 mai ?



[ edit ] @ tous : euh... j'vous jure j'ai pas fait exprès. On est balèze à flooder un sujet aussi important ^^

N'empeche qu'on s'en rappelera de la date limite du 8 mai pour les retours des cartes.[/edit]

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jadis jon_jokah / garulfo


Dernière édition par jon_jokah le Mer 08 Avr, 2009 21:47, édité 4 fois au total.

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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 21:16 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
Messages: 1039
Il voulais certainement dire le 8 Mai (Victoire !...)

(encore une fois ?? ;))


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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 21:44 
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Inscrit le: Jeu 08 Sep, 2005 10:49
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C'était du 8 mai qu'il voulait parler !

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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 21:59 
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Inscrit le: Ven 12 Oct, 2007 14:46
Messages: 806
mais oui !!

( mai huit... bon, ok, je sors... ) :lol:

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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 22:42 
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Inscrit le: Jeu 27 Nov, 2008 8:58
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Oui je me doute, sinon j'aurais pas souligné la phrase....

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MessagePublié: Mer 08 Avr, 2009 23:31 
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Inscrit le: Ven 11 Mars, 2005 17:53
Messages: 4806
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Non seulement je n'ai lu que les 2 premières pages et les 2 dernières.
En plus je pense que la dynamisation d'un jeu se fait et par les admins et par les joueurs jamais les uns sans les autres.
Et enfin je lance une idée comme ça sans penser à ses conséquences et problèmes d'équilibrages, ça m'est venu en lisant la fiche de perso de Nihilus :

- un changement qui caractériserait les pouvoirs d'absorption en les rendant bien plus offensifs et bien plus diversifiés :
et sur les PV, et sur les PM, et sur les PF, et sur les PO et sur les XP.
Ca ferait pas une V3 ça ?

Ok, je :arrow: ]

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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 8:33 
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Inscrit le: Sam 29 Mars, 2008 0:11
Messages: 91
... :D bande d'allumés. Le huit Mai c'est quand même mieux en effet.


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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 10:33 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
Messages: 1432
Une diminution franche du nombre de mobs accompagnée d'une augmentation significative de leur puissance?

Si on veut de l'action, il ne faut pas que la chasse soit la source principale d'xp. Or c'est le cas.
Le système de quêtes sur les monstres est sympa, mais bien trop avantageux par rapport a la guerre.

On pourrait aussi différentier ceux qui xpent en chassant et ceux qui xpent en faisant la guerre.
Un combattant ne sait pas forcément chasser et vice versa.

La chasse pourrait rester lucrative en termes d'xp et de fric mais entrainer une différence de caractéristiques pour le pvp. Les métiers, les métiers. Les chasseurs pourraient servir a l'approvisionnement des ressources, les guerriers seraient bien obligés de les protéger des pillards.
Les chasseurs seraient donc plus faibles en pvp mais plus forts en pvm. Cela créerait surement une dynamique commerciale assez sympa.

Mais, pour cela, il faut probablement des métiers :P

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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 10:36 
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Localisation: Derriere toi!
J'aime pas ton truc concernant les monstres.

Je chasse quand j'ai le temps, et etre obligé de me soigner entre 2 attaques parceque le monstre replique trop fort j'en ai marre. Tuer des gars en zn rapporte plus d'xp que les quetes de chasse a mon gout.

_________________
(o^^)o (o^^)=o


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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 10:39 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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Hiten a écrit:
J'aime pas ton truc concernant les monstres.

Je chasse quand j'ai le temps, et etre obligé de me soigner entre 2 attaques parceque le monstre replique trop fort j'en ai marre. Tuer des gars en zn rapporte plus d'xp que les quetes de chasse a mon gout.


Parce que la chasse se pratique en groupe, avec des soigneurs et des chasseurs, si tu la pratique seul c'est normal que tu ne la trouves pas avantageuse.

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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 11:00 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
Messages: 1039
Wep. D'autant qu'un chasseur qui se fritte contre des monstre (physiques ou magiques) à mon avis il sait se battre en pvp :P

Et inversement...

Et le système actuel différencie bien ceux qui font de la chasse de ceux qu'en font pas : barre d'xp de chasse.

Mais j'ai du mal à croire qu'un mec qui se farci deux trolls par jour peut se faire démolir contre un guerrier lambda qui l'attaque :?


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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 11:14 
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
Messages: 1432
Un gars qui se fait 2 Ogres par jour a 3 soigneurs derrière, ou du soutien d'assaut.
Ou alors il les prends dès la naissance et ça ça aide pas quand tu te retrouve face a un Troll qui veut de péter la face.

Les barres actuelles ne sont que fumisteries. Il faut une réelle différence.

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MessagePublié: Jeu 09 Avr, 2009 14:05 
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Localisation: avignon
Hiten a écrit:
J'aime pas ton truc concernant les monstres.

Je chasse quand j'ai le temps, et etre obligé de me soigner entre 2 attaques parceque le monstre replique trop fort j'en ai marre. Tuer des gars en zn rapporte plus d'xp que les quetes de chasse a mon gout.


en même temps c'est un choix, quand on a 130PV on se spécialise pas dans le monstre..ou alors dans le charognage de ceux des autres et avec des soigneurs derrière, comme le souligne Amonli..

sinon oui, les métiers permettraient de mieux distinguer les orientations de chacun en installant d'autres choix que tank/assassin, soigneur/cogneur ou alchimiste/pêcheur...et ça rameuterait ptet des anciens tout en intriguant les jeunes

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