Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 21:57 
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On dirais que cette quète est très interessante et originale !

Ca serait chouette une quète ou pour tuer un monstre, t'es obligé de te faire one-shoot, mais qu'il n'ai pas bcp de PVs ! Comme ca, les chasseurs d'xp sont bien embétés, et ils sont bien obligé de faire la quète pour le RP ( ou les récompenses, mais au vu de ce qui a été promis, ca s'annonce mal ;) quoi que... Un oeil ou un bras de princesse... ) ou de ne pas la faire du tout.

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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:04 
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ouais m'enfin....les potions ne servent pas a grand chose a ce niveau la.....

Si en plus je pense bien, les répliques sont aussi en fonction du level : donc en gros tout le monde y passe.

Maintenant si j'ai bien compris aussi : c'est la roulette russe :P

Quoiqu'il en soit, je pense pas qu'on puisse en venir a bout en le tappant comme ca. S'il nous butte a chaque fois, ca risque d'etre hard.

Pour ma part, il faut chercher ailleurs jpense.

Concernant la position : bah jpensais avoir été explicite sur la zone...
Mes dégats? => 16 PVs.....

Deplus, il se pourrait bien que ca soit un monstre mobile :cry: M'enfin il doit encore s'y trouver. Je dis ca uniquement parce qu'apparement d'autres personnes l'ont vu en Zone neutre.....

Je ne sais pas si je vais continuer car a coup de 11 XPs + TPs + Or, ca risque d'etre chaud.

Autant l'autre quete était simple, autant celle la s'annonce autrement differente.....

Bonne chance !

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sereg


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:09 
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Ceux qui soit disant l'on vu en zone neutre se sont fait tuer par un monstre bugé, pendant un moment tous les monstres se sont transformer en blob suite a un écart de griffe du chat.
Un pauvre level16 s'ai fait attribuer un -450PV par un monstre level 20

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Cedlegrand, ambassadeur PAIX
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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:15 
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Inscrit le: Jeu 08 Sep, 2005 10:49
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sereg a écrit:
Je ne sais pas si je vais continuer car a coup de 11 XPs + TPs + Or, ca risque d'etre chaud.



C'est de ca que je te parlais.

Arkaïn a écrit:
Comme ca, les chasseurs d'xp sont bien embétés, et ils sont bien obligé de faire la quète pour le RP ou de ne pas la faire du tout.

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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:17 
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Inscrit le: Dim 16 Avr, 2006 7:01
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Il y a ptet des gens qui chassent pas l'XP mais qui n'aime tout simplement pas mourir aussi :P

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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:18 
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ze veux manger de la gelé moi, je veux me faire OS par le blob :D

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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:27 
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Message a l'attention du Chat :

La mort se joue-t-elle a la roulette russe?

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sereg


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:46 
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Beurk, le slime, c'ets dégueux ...


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:55 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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sereg a écrit:
Message a l'attention du Chat :

La mort se joue-t-elle a la roulette russe?


comment dire ... :lol:

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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 22:59 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
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et si pik attaque la bête... il se fera OS aussi?


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 23:05 
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chatissimus a écrit:
sereg a écrit:
Message a l'attention du Chat :

La mort se joue-t-elle a la roulette russe?


comment dire ... :lol:


Une chance sur 6? Et bien sur j'imagine qu'a chaque nouvelle attaque on remet les compteurs a zéro.... (oui je demande ca uniquement pour savoir si le systeme s'applique bien aux attaques et non pas aux joueurs qui attaquent...peu plaisible)

Bien, alors je pense raisonnablement que peu de gens auront la possibilité de rester en vie longtemps sur cette quete ! ca va se joueur aux plus endurants, aux plus chanceux......

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sereg


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 23:07 
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Une réplique à 1,6K PV :o

Ce blob m'amuse déjà, je file en ZDC ^^


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 23:15 
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Localisation: Elfe
Serait-ce enfin l'utilité de la gemme de sang de Maltaber ? ^^


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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 23:29 
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Pourquoi pas l'utilité du médaillon de bronze tant que tu y es ? :P

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Lun 10 Nov, 2008 23:30 
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Inscrit le: Sam 12 Fév, 2005 17:40
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J'ai une demande a faire.

Peut on, sur cette quete (je ne sais pas encore tout alors dsl de m'avancer dors et deja), envisager de ne prendre en compte UNIQUEMENT le nombre de coups donnés sur le Blob au lieu de tenir compte des dégats infligés.

Je m'explique :

1/ Un level 16 arrive pour tapper => hop roulette russe il fait 25 PVs au mob en 6 coups puis le 7° => hop retour royaume.

2/ Un level 30+ arrive a son tour et fait 50 PVs en un coup mais meurt au deuxieme coup.

Pour moi, la récompense doit donc, comme je l'aurais esperé sur les Araignées, se baser sur le nombre de coups portés afin de ne pas agrandir l'écart entre lows et highs. De cette façon, c'est bien de la roulette russe et au moins on saura pas qui gagnera : ptet un level 1 :P

Enfin, ceci sont des premices de suggestions qui découlent uniquement d'un bref aperçu des choses. Je pense bien qu'il y a d'autres facteurs en jeux qui repondent a ses questions.


Mais dans tous les cas, l'idée du nombre de coups passant devant un seuil de degats me parait fondamentale !

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sereg


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