Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:38 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 11:54
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[GAIA]Redan a écrit:

Alors que le mage lui:

-Armure ridicule.
-Pas de bouclier (même pas magique !! (j'avais déjà proposé cette idée)
-Doit acheté son sort au prix d'une arme enchantée, ET une orbe assez chère.
-Ne peut pas faire 12 attaques / 48 à moins de sacrifier tout ses lvl en "Assassin".
-Critique inférieurs aux guerriers.

Mais:
-Soigne assez bien.
-Peut attaquer à 1 case (lol).

DONC y'a moyen que les mages rattrape le coup...mais ce n'est pas la première fois qu'on évoque ce problème xD


critique moins important?? ah bon???? j'ia spa vu les critiques sont le doubles d'une attaque clasiques chez les magos et guerriers je vois pas de difference...
et pouruoi tu pourais pas faire 12 attaque?? tu fais un choix en passant ton levle up et tu peux meme passer un full sans privilegié l'assasin (sisi je te jure)

mais tu sais c'est parceque Jcette a lancer un topic sur les inegalités des items obtenus qu'il faut relancer un vieux debat qui ne sera jamais clos car on trouvera toujours un point negatif a une classe ou l'autre


PS: les mieux equipés sont les equilibré ils peuvent taper fort en ayant de la vie et faire des soins raisonnable, une bonne armure et un pavois alors cherche aps entre mago et guerrier masi entre mago et equilibré^^

et puis les mec peace and love c'est normal qu'un jeu ne soit pas a 50/50 c'est tout bonnement impossible les admins font deja un boulot enorme pour rendre le jeu tres agreable et en nous evitant l'ennui et penser a les remercier pour ca aussi car les critiques c'est bien mais j'ai vue des jeu fermé a cause de critiques trop reguliere et jaimerais pa que cela arrive pour HC

Alors jouer killer et amuser vous ...

et Stouf c'est parce que tu es un mago que tu peux pas kille ma copine a un mago et elle kill autant que moi ... qui ait 8 levle de plus alors franchement ca c'est une fuasse excuse lol


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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:39 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 14:30
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Faut prendre ne compte l'entretien que cela demande. C'est que c'est couteux d'entretenir un pavois ( de se déplacer pour en reprendre un autre ).

Les guerriers ont les armes de jet, et les sorts ( ouep 6 de dégats avec un sort de feu ), tout comme les Magiciens qui eux en plus sur les armes éthérée, les sorts et tout autre bazar bénéficient de leurs orbes )

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:41 
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Inscrit le: Mar 02 Jan, 2007 14:11
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Corak a écrit:
Top 50 :
21 équilibrés
20 magiciens
reste 9 guerriers...


Les stats ça veut rien dire. Sur les 10 premiers, 9 races hordeuses, une race allianceuses. Ça veut dire que les races sont déséquilibrés ?

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:42 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 11:54
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non juste que les hordeux sont meilleur ^^


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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:45 
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Inscrit le: Mar 02 Jan, 2007 14:11
Messages: 577
Donc il n'y a peut être pas de déséquilibre, les magos sont juste meilleurs ? ^^

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:45 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 14:30
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Maintenant max tu prends les 50 premiers et tu regardes le rapport de force entre les "race de la horde et de l'alliance"...

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:51 
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24 Ally, 26 Hordeux, sachant que 60% des joueurs sont ally.

Jte dit juste que les stats, ça veut rien dire. Il y a beaucoup plus de magicien et d'équi que de guerrier dans le jeu, donc normal qu'il y en ait plus dans le top 10 nan ?

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 20:51 
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Messages: 263
donc pas de polemique... si les mago sont meilleur lol

et comme je l'ai di ca c'est une fausse polemique.... chacun joue differement en ayant TOUTES ET TOUS la possibilité de killer et de faire plus d'xp
je crois que cette maj a été faites pour ca pour eviter les camps et autre geek soigneur au royaume de rce qui font leur 12xp/jour alor qu'un bon kiler (mago/equi/guerr) peut faire presque 20xp/jour (voir plus)


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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 21:04 
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sorceleuse a écrit:
critique moins important?? ah bon???? j'ai pas vu les critiques sont le doubles d'une attaque classiques chez les magos et guerriers je vois pas de différence...

Les critiques des magiciens ne correspondent pas du tout au double de l'attaque normal. Si tu as cru voir ça, tu as sans doute ignorer l'armure.
Genre 20 dégâts + 10 dans l'armure. Puis 40 dégâts + 10 dans l'armure, ça fait passer de 30 à 50. Il me semble que les critiques magos ressemblent plus à +50 ou +66% des dégâts de l'attaque, enfin j'ai jamais calculé la valeur exact.

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 21:08 
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moi je me base sur ma femme in game qui tappe a 23 e coup normal(sans armure) et a 46 en critique
mais bon je ne pretend pas etre sur a 100% mais presque ^^


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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 21:26 
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Les guerriers font bien le double en critique ce qui n'est pas le cas pour les magiciens

Et sinon je trouve que malgré tout ce qu'on peut dire les classes sont a peu pres équilibrés (a part le probleme des equi tank suicidés)

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 22:06 
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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 22:22 
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Redan ta proposition est intéressante.
Mais du coup les mages seraient avantagés avec un pavoi très économique :)

bref je pense qu'un simple enchantement protecteur fonctionnant comme les pavois et disponible aux magasins de magie serait très bien.

Sinon je trouve ça assez équilibré entre guerrier/mago.
La classe abusée est pour moi l'équi orienté guerrier équipé de sucide mais ça c'est une autre histoire.

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MessagePublié: Lun 03 Nov, 2008 23:01 
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C'est vrai que les guerriers sont si puissants...

Vu que je syncro souvent avec des mages qui ont 60 mana de moins que j'ai de force, ça fait toujours drôle de les voir frapper aussi fort que moi. Et souvent 1 coup de plus, car ils ont moins de déplacement. Les pauvres magiciens, je les plaint.

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MessagePublié: Mar 04 Nov, 2008 0:16 
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Inscrit le: Lun 10 Juil, 2006 11:41
Messages: 2158
Sont tellement à plaindre ces guerriers, surtout quand ils bloquent un suicide.


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