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 Sujet du message: [Classement PVP] destruction d'un palais
MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 13:32 
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Je sens que les critiques vont pleuvoir sur cette suggestion, mais depuis qu'il y a le classement PVP, j'ai l'impression qu'il y a de moins en moins de guerre car la destruction de palais coute cher en point.

Serait il possible de donner un bonus de point lors de la destruction d'un palais.

A tous hasard, 1000 points à distribuer aux clans attaquants (comme on a le % pour les pièces d'or.).

Le but étant de donner un coup de boost aux grandes attaques du Lorndor.



Je devance toute attaque face à mon clan, ou à ceux de la horde :
- on a détruit 2 palais dans les 3 dernières semaines.
- la horde est venue détruire le palais DTC ce qui leur a couté pas mal de point (mais beaucoup de satisfaction à première vue ;) )

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 13:44 
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Taper des pierres n'a rien à voir avec le PvP...

Pour ceux qui ne veulent pas faire gagner des points à leurs ennemis et, par la même occasion, perdre ceux de leur clan, il leur reste toujours la méthode utilisée par l'alliance. ;)

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 13:48 
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Déjà des suggestions sur les palais et le classement pvp :

Suicide sur palais
Et plus ou moins ta suggestion :
Point pour la destruction de palais

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 13:49 
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A mes yeux, le palais représente une partie d'un clan, détruire le palais d'un clan est un objectif qui permet de déterminer quel est le gagnant (notament en 1vs1.) d'une guerre.

Sachant que le PvP ne regroupe qu'un classement concernant les clans (tu gagnes des points en tuant un guildé et tu en perds quand tu te fais tué par un guildé.), le palais serait pour moi un facteur à prendre en compte.

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 13:58 
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Ca reviendrait aussi à créer des camps d'entraînement directement sur les palais alliés.
En plus de gagner de l'expérience sans trop d'efforts (les mercenaires ne sont pas des si grosses brutes avec une armée de soigneurs derrière), ça rapporterait encore des points pour le classement une fois le château détruit…
Désolé youss, mais, personnellement, je n'approuve pas trop cette suggestion.

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 14:39 
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Dans ces cas là, on peut dégager la possibilité de gagner des points sur un palais allié.

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 16:18 
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De toute façon la somme du classement PvP est nulle. Donc tous simplement faire perdre 1000 au clan défenseur. Mais ça fait quand même assez mal 1000 points.

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MessagePublié: Ven 11 Juil, 2008 20:54 
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little-boss a écrit:
De toute façon la somme du classement PvP est nulle. Donc tous simplement faire perdre 1000 au clan défenseur. Mais ça fait quand même assez mal 1000 points.


Si des clans disparaissent, la somme n'est plus égale a 0 :)

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MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 0:04 
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Hum, oui, donc les clans n'ont le droit de disparaitre que si leur total est nul \o/

Mais bon ça n'empêche pas ce que j'ajoute : si on fait perdre des points à un allié en butant son château on va pas le faire. Mais bon je trouve que 1000 points, c'est quand même beaucoup... Et comme DA l'a dit dans l'autre topic, ça risque provoqué des rush sur les châteaux des petits clans.

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MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 17:56 
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Mouai, mais après faut voir l'importance du clan...
Détruire un palais comme les Nyx ou Amazone, comme vous l'avez fait il y a peu, c'est disons une broutille par rapport à ce qu'on fait les hordeux avec celui des DTC, certes ils étaient beaucoup plus, mais le palais DTC est plus important que celui des Nyx. C'est un symbole de la puissance, qu'il s'effondre et le mythe de la puissance est brisé !

Je pense qu'un clan qui réussit à détruire un palais ne compte pas les points.
Sinon il n'attaquerait pas le palais. Ces clans là n'apportent aucune importance au classement, et c'est tout à leur honneur !

Seule la vue du travail accomplie suffit à les rendre fiers d'eux.
Et n'ont-ils pas raison ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 19:38 
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C'est pour ça qu'on dit qu'ajouter un gain de pts à la destruction de palais rendrai le Lorndor plus intéressant.


Il y a une autre solution pour que plus personne ne s'intéresse au classement... :P


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 19:43 
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Et moi je te dis que le palais des DTC vaut plus que celui des Nyx.
Ce n'est donc pas juste de donner autant de points à ceux qui détruisent celui des Nyx qu'a ceux qui détruisent celui des DTC.

Depuis quand l'honneur et la fierté ont besoin d'être matérialisés ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 20:07 
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Amonli a écrit:
Et moi je te dis que le palais des DTC vaut plus que celui des Nyx.

En absolue, je suis d'accord, mais en relatif... Genre si un petit clan tente de détruire le chateau nyx, il aura probablement plus de mal de le détruire que lorsqu'une très grande partie de la horde se ramène à la DTC. Donc s'ils y arrivent le mérite n'est pas foncièrement différent, enfin tu me diras que c'est plus facile de mobilisé un petit clan que d'organiser une grande attaque avec plein de clans différents.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 20:12 
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Ouai mais là tu proposes un truc beaucoup plus poussé que celui de youss.
Lui il proposait, comme idée de départ, un nombre de point fixe, le même pour chaque palais.

Je suis d'accord avec ce que tu dis, mais après c'est assez compliqué je pense à mettre en place...

Au passage cites moi le dernier "petit clan" a avoir fait tomber le palais Nyx...
:lol:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 12 Juil, 2008 20:22 
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Amonli a écrit:
mais le palais DTC est plus important que celui des Nyx.


Ah bon ?
Tous les palais sont identiques non ?
Il n'est un symbole que pour les DTC, tout comme celui des Nyx l'est pour les Nyx. Donc ils ont autant de valeur.

Perso, j'en ai autant a carrer du palais DTC que Nyx, les deux sont juste des tas de cailloux sans valeur, de même qu'un DTC n'a pas plus de valeur à mes yeux qu'un Nyx si j'en croise un. Faut pas vous donner de l'importance que vous n'avez pas les gars hein :P.

J'aime raisonner par l'absurde :lol:

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