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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:12 
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Inscrit le: Mar 15 Mars, 2005 20:50
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interdire l'arme suicide aux joueurs de lvl supèrieur à 40 ca serait pas mal pour éviter ce genre de dégats?^^

Et ca favoriserai moins les tank non?

Ca serait pas la solution parfaite à deux problèmes?

Et c'est un equi moitié tank lvl41 équipé suicide et qui tape tres mal sans suicide qui dit ça^^

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:16 
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Bah justement .... immaginez pour tuer des tank si on interdit suicide, ca serrait vraiment impossible .

Pis bon, don c' est pas n' importe quoi Meph ?

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Gimli13012, officier HirDeor

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:18 
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didiwarrior a écrit:
interdire l'arme suicide aux joueurs de lvl supèrieur à 40 ca serait pas mal pour éviter ce genre de dégats?^^


Autant changer le fonctionnement de sucide et faire en sorte que les dégâts occasionnées ne soient plus en fonction du level mais des Pf/PM. non?


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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:19 
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Dans ce cas la Shyru, y' aura des orbés beaucoup plus puissant .... les vils daytaycay qui en general ont beaucoup de PF/PM vont mettre des critiques orbé a 150 :/

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:22 
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Gimli13012 a écrit:
Dans ce cas la Shyru, y' aura des orbés beaucoup plus puissant .... les vils daytaycay qui en general ont beaucoup de PF/PM vont mettre des critiques orbé a 150 :/

Peut être vouip mais ce sera pas les gros tank tout plein rempli de Pv qui taperont fort. Et au moin on pourra les tuer :)

M'enfin c'est peut être pas la meilleure solution en effet, on en revient au débat assassin/tank gnagnagna, vu que tout tourne autour de cette orbe/pouvoir.


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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:25 
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A la limite le mieux serrait de sortir des armes/orbes level 40 qui font 2-3 degats de + de base, mais sans l' enchantement suicide, y' en aura moins qui auront suicide .... mais bon ceux qui voudrons toujours garder suicide bah ils la garderont ^^

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 12:27 
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C'est pour ça j'ai fait cette proposition^^
Vu que beaucoup gueulent parce que les tank arrivent à taper fort...

Apres ben les tanks invincibles en quoi c'est dérangeant? Seulement ces mêmes tanks ne pourront plus killer.

On en revient aux tank invincible et aux assassins tueurs, sans variantes...

Pis on fait d'une pierre deux coups vu que les gros lvls équipés suicident ne monteront pas trop haut dans les dégats, car arriver à 150 c'est abusé quand meme...

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 21:58 
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euh Jcette est pas un tank... si ?

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MessagePublié: Sam 05 Juil, 2008 23:40 
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Avec 313 PF, ce serait aussi un tank? :shock:

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MessagePublié: Dim 06 Juil, 2008 8:34 
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didiwarrior a écrit:
C'est pour ça j'ai fait cette proposition^^
Vu que beaucoup gueulent parce que les tank arrivent à taper fort...

Apres ben les tanks invincibles en quoi c'est dérangeant? Seulement ces mêmes tanks ne pourront plus killer.

On en revient aux tank invincible et aux assassins tueurs, sans variantes...

Pis on fait d'une pierre deux coups vu que les gros lvls équipés suicident ne monteront pas trop haut dans les dégats, car arriver à 150 c'est abusé quand meme...


N'oublions pas que c'est un record et pas un coup qui se fait tout les jours. Et que l'arme suicide est limitée par ce qu'elle coûte à son proprietaire.

Et dans le cas présent, les cibles un peu tankée de J-cette ont au moins 800 PV. Il faut pas mal de déclanchement pour les tuer

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MessagePublié: Lun 07 Juil, 2008 8:51 
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Stalkoz a écrit:
Avec 313 PF, ce serait aussi un tank? :shock:


313 PF a son lvl c'est pas la mort....

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MessagePublié: Lun 07 Juil, 2008 10:00 
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Il se peut que je me sois planté dans mes calculs, mais Jcette doit tourner avec plus ou moins 600pv avec les différents objets de quête et les bonus.

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MessagePublié: Lun 07 Juil, 2008 11:38 
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Ce qui est peu par rapport à la moyenne du flipettes-land... heu Lorndor :)

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MessagePublié: Lun 07 Juil, 2008 12:13 
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finalbob a écrit:
euh Jcette est pas un tank... si ?


Nah mais là tu n'as pas lu tout mon poste.

Car j'ai proposé ça aussi pour éviter que les gros lvls du Lorndor équipé avec cet orbe fassent des dégats irréalistes quand meme...

D'où le fait que je parle de Jcette.

Apres oui Pat tu as raison, mah bon perso ma suicide se déclenche 2-3 fois par jour... Desfois moins desfois plus, c'est un peu abusé, et finalement on arrive vite à beaucoup beaucoup de dégat et meme si ca reste dur de tuer un tank meme avec l'arme suicide on arrive vite dans ses frais je pense(enfin perso ca marche).
Et les joueurs avec un nombre de PVs faibles genre 350PVs peuvent utiliser l'orbe sans grande peur (donc je ne parle pas non plus des assassins à 100PVs mdr) et faire des dégats affolants...

Car voilà tuer un tank ca n'a pas grand intéret vu qu'il n'est pas dangereux. Enfin il n'est pas dangereux s'il n'a pas suicide, d'où retirer suicide aux lvl sup à 40 (en dessous du lvl40 les tanks ne sont pas non plus des gros monstres...)

Donc voilà j'avais essayé de trouver un compromis^^

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MessagePublié: Lun 07 Juil, 2008 13:43 
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didiwarrior a écrit:
retirer suicide aux lvl sup à 40

euh...

Il faudrait peut-être mieux en débattre dans la partie suggestion (après l'orbe don, voici venu le tour de suicide).

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