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 Sujet du message: Joueurs occasionnels
MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 15:11 
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Comme la plupart des joueurs je ne peux pas utiliser le pc familial en semaine pr cause d'études ou autres...
Pour l'instant ca va, le jeu vien de débuter, donc que des petits lvl ; mais je pense qu'apres je vais mal prendre le fait qu'1 joueur peut faire mieu que moi en 1 semaine que g fait en + d'1 mois :cry: .

C pour ca que je pense qu'il serait bien de mettre le meme principe de repos qu'à WoW. Cad de doubler l'xp ou de diminuer par 2 le cout de pa pour les joueurs qui n'ont pas joué pdt 5 jours consécutifs.

Car le systeme actuel ou l'hibernation st vraiement mal adaptés pour nous :? ...


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 15:48 
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c a creusé =)
en fait cest pas bete , fo voir si ca peu pa profité a des abuse ...


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 17:53 
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Moué pas terrible

L'exp est gagné pour "pratique de jeu"

pas parce que tu joue qu'une fois tous les 3 jours et que du coup faut multiplier ton exp

Demain je dis à mon patron que maintenant je bosse que 2 jours par mois (raisons personnelles qui font que j'aurais pas le temps le reste du mois)

Mais evidement je veux gagner autant d'argent que celui qui a le temps d'aller travailler le mois complet

C'est exemple est evidement poussé mais ca revient à ça

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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 17:58 
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Je ne disais pas ca bien sur pour des abuse mais pour compenser 1 peu et éviter que les joueurs ne soient écoeurés du jeu.
Un joueur présent la semaine aura bien sur + d'xp et autres qu'1 occasionnel.


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 18:15 
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Et tu ne trouve pas ça logique ?

Un joueur qui peut jouer sera forcement plus expérimenté qu'un joueur qui ne joue que le WE

C'est un peu normal je trouve

Par contre ce qui ne serait pas normal et là je suis d'accord avec toi , c'est que le perso d'un joueur (qui est au boulot ou à la FAC toute la semaine) soit tué par un joueur qui lui est connecté

En gros ca reviendrait à dire "Tiens toi t'es pas devant ton écran pendant 8h parce que tu te démène au taf, je m'en vais tuer ton perso pour te mettre de bonne humeur quand tu rentrera de ta pénible journée"

Et ce probleme on le rencontrera tot ou tard

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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 18:26 
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Ouai, du style être innataquable ou + résistant au bout de 36h sans jouer mais ca amènerait surement à des abuses.
Pour en revenir à l'idée du repos des 5 jours, je suis sérieux, c important. Apres, tout dépend quel type de joueur vise les concepteurs...


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 18:30 
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faudrai baissé l'hibernation a 5 jour a la limite , comme ca les abuseur peuvent pas agir , et les joueurs du week end pourrai survivre =)
par contre ceux qui jouent tou les soir , on peu se dire que tou les soirs ils on 40 PA , donc ils on pa a se plaindre et ils peuvent se venger le soir ^^


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 18:50 
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Yep c'est clair que pour ceux qui sont vraiment pas là pendant la semaine il faut prévoir un truc

ensuite c'est sur que ceux qui sont absents la journée mais présent le soir , ca va être tendu mais bon on fera avec.

Faut juste espérer que celui qui a rien a faire de la journée , dors justement à ce moment là ;-p

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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 18:52 
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il te tu le matin toi le soir .... au pire des cas , et pui une hibernation sur si courte durée ca laisse vraiment trop d'abuse :s


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 19:05 
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Ok les gars, on est donc d'accord :wink: .
Maintenant ce serait bien si 1 administrateur ns donne son avis sur le sujet et nous dise si c'est réalisable. Et si oui quand :lol:


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MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 20:39 
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Le systeme de respawn a l'interieur de son royaume devrait apporter une protection aux joueurs occasionnel dans le sens ou, s'il reste tranquillement dans leur royaume en prevoyant qu'ils ne pourront pas jouer pdt quelque temps ils seront en partie protege par les autres joueurs de leur race qui a leur mort auront respawne dans le royaume.
Ou bien il est possible de se placer dans une guilde et de demander la protection de ses allies.


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 Sujet du message: qs
MessagePublié: Sam 14 Août, 2004 21:15 
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oui mais quand ce pj occasionel va respawn a l'interieur de son royaume, il devra utiliser la moitier de ses pas rien que pour atteindre le plus proche champs de bataille...
je sais qu'un systeme de teleport est envisagé, je propose:

un type portail a sens unique (qu'on ne peut pas reprendre dans l'otre sens) et qui enverrait les pj aleatoirement dans la zone de bataille.
ainsi s'il le desire, ce pj pourrai aller au combat rapidemment sans trop perdre de pa (au risque de tomber sur une horde d'ennemis :twisted: )

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"il bouge encore?
-non...
-continues de taper!!
"


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MessagePublié: Dim 15 Août, 2004 1:27 
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Ok Cerberus, t'as répondu au pb des attaques pdt la non connection mais pr ce qui est d'1 aide de compensation d'xp (voir le 1er message), crois tu que qqch est envisagé?


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MessagePublié: Dim 15 Août, 2004 2:01 
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je comprends toujours pas pourkoi tu veux une :
"aide de compensation d'xp "

Tu ne joue pas pour x raison donc tu n'a pas à avoir de compensation dès que tu tuera un monstre

en tuant le monstre tu aura l'exp habituelle

L'exp s'acquiere en JOUANT , pas en allant en cours la semaine , pis arrivé au WE se dire :

"Tiens je tue celui là , Paf , 20 Exp pour un coup (normal j'ai pas joué depuis Dimanche dernier)"

là ca pénaliserait tous les joueurs

et tout le monde jouerait uniquement le WE ... pourkoi se faire chier la semaine apres tout , tu tape le WE tu a une compensation

Non restons sérieux

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MessagePublié: Dim 15 Août, 2004 2:13 
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complètement d'accord , on se doit d'avantagé les joueurs réguliers , meme si les autre ne peuvent pa faire autrement ...


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