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 Sujet du message: Banni dans le royaume?
MessagePublié: Dim 18 Mai, 2008 17:33 
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Bonjour à tous!

J'ai remarqué un truc étrange. Je lis régulièrement les annonces, surtout pour les nouvelles règles. Il y en a une qui m'intéresse particulièrement, et dont j'aimerais comprendre le fonctionnement:

Citer:
Les héros bannis de leur race ne peuvent plus traverser les murailles de leur royaume

Les marchands (à l'exception du banquier) des châteaux de race refuseront de faire des transaction avec un héros banni de leur race.

Les héros bannis de leur race qui utilisent un parchemin de téléportation se verront redirigé vers l'entrée du royaume.


Si je lis ce qui est marqué, un héros banni de sa race ne peut plus se réfugier dans son royaume pour éviter d'être attaqué? Quand il se TP (et qu'il meurt?), il est déplacé à l'entrée de son royaume?

Parce que je viens d'être attaqué par un banni tout près de mon royaume, et il vient de se "réfugier" sur la muraille, et il est donc inattaquable.

Merci à ceux qui m'apporteront quelques petites précisions. :)

Cordialement,

TouChAmO

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MessagePublié: Dim 18 Mai, 2008 22:18 
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Lors de la mort le bannis réapparait dans le royaume, c'est juste pour le parcho qu'il revient à côté. Après c'est bizarre s'il peut traverser les murailles.

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MessagePublié: Lun 19 Mai, 2008 8:22 
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little-boss a écrit:
Lors de la mort le bannis réapparait dans le royaume, c'est juste pour le parcho qu'il revient à côté. Après c'est bizarre s'il peut traverser les murailles.

Ok pour les morts. Mais ça voudrait dire qu'il serait mort dans l'heure suivante où il m'a attaqué? Il se situe sur la ligne horizontale 67, soit sur la muraille des chateaux du Sud.

Ou alors, si on prends la règle littéralement, ils ne peuvent pas traverser les murailles, mais se positionner dessus quand même? Donc ils peuvent se protéger? Quel est l'intérêt de cette règle alors?

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MessagePublié: Mer 21 Mai, 2008 10:10 
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Personne ne sait? C'est normal ou c'est un bug?

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MessagePublié: Mer 21 Mai, 2008 15:11 
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Localisation: Prie pour que ce soit loin de toi...
C'est juste qu'il est passé par l'entrée. :wink:
Pas par les murailles.


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MessagePublié: Ven 23 Mai, 2008 19:07 
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Localisation: Quelque part entre l'hôpital, la taverne et le château !
Ou alors il était tout juste banni de sa race, la race X, il a soigné un gars de race X qui lui avait une réputation positive, est donc devenu honni de la race X, a atteint les murailles et a tapé un membre de race Y naturalisé chez la race X pour redevenir banni.
Comment ça improbable ? :D

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MessagePublié: Ven 23 Mai, 2008 19:20 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
Personne n'a jamais compris exactement comment cette règle fonctionnait


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MessagePublié: Ven 23 Mai, 2008 19:46 
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Inscrit le: Ven 02 Fév, 2007 13:36
Messages: 77
Localisation: Quelque part entre l'hôpital, la taverne et le château !
J'imagine que les bannis de leur race doivent le savoir quand même...
J'pense qu'ils se cachent, peur des vils naturalisés qui pullulent un peu partout, sans doute qu'ils craignent même de venir sur le fofo et qu'ils restent chez eux cloîtrés devant leurs PC en claquant des dents.
Mais il suffit de rajouter une ou deux règles pour rendre leur jeu injouable, comme autoriser les coups sur les membres de sa race bannis au sein du royaume ou quadrupler l'xp quand tu tapes un banni de ta race et il n'y en aura plus, donc plus de problème en fin de compte =D

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[A*o*D*T] Hatanis, mari de sa Yesina chérie, gnome bricoleur et râleur.


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MessagePublié: Lun 26 Mai, 2008 13:48 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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jungix a écrit:
Personne n'a jamais compris exactement comment cette règle fonctionnait


Les règles sont connues, mais personnellement je tremble trop pour arriver à donner mon avis :oops:

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