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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 13:11 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Ca ressemble assez à une chasse à l'homme au pistolet à eau qui a eu lieu il n'y a pas tres longtemps sur Paris, non ?

Tres bonnes idées en tout cas, à dévelloper pour donner un aspect un peu plus vivant au jeu...
Pis faudrait quand meme que la cible soit "tuable" par le chasseur, je me vois mal trucider un lvl 43...


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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 13:26 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 14:30
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ZigEnfruke a écrit:
Non, le truc, ce serait plutôt de faire que quand tu prend ta quête, le gars qui est ciblé, le sait (via un message du style "XXX doit vous tuer")...et le seul moyen qu'il ai d'annuler la "prime" sur sa tête, est de te tué avant que lui ne te tue :lol:

Une chasse à l'homme réciproque quoi


Hum pas forcement donner le nom, mais prevenir que quelqu'un ( sans avoir le nom ) doit vous tuer et que vous devez le tuer avant ! Un bon delire paranoïaque
:)

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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 13:33 
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Inscrit le: Lun 28 Mai, 2007 19:49
Messages: 209
Localisation: derrière toi.
jon_jokah a écrit:
ZigEnfruke a écrit:
Non, le truc, ce serait plutôt de faire que quand tu prend ta quête, le gars qui est ciblé, le sait (via un message du style "XXX doit vous tuer")...et le seul moyen qu'il ai d'annuler la "prime" sur sa tête, est de te tué avant que lui ne te tue :lol:

Une chasse à l'homme réciproque quoi


Très bon ça !



j'adore!


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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 15:21 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
bushwacker a écrit:
la position n'est pas indiqué mais tu la trouve trés faciliement pour quelque PO


C'est une position à un moment donnée ça....le temps que tu y aille, le gars à de forte chances de ne plus y être comme d'y être encore :P

Skagorr a écrit:
Hum pas forcement donner le nom, mais prevenir que quelqu'un ( sans avoir le nom ) doit vous tuer et que vous devez le tuer avant ! Un bon delire paranoïaque
:)


Ou alors on peut connaître le nom de son "bourreau" en allant au bureau de chasseur de prime (je vois mal ce truc dans un bureau de quête perso)

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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 16:15 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 14:30
Messages: 978
ZigEnfruke a écrit:

Ou alors on peut connaître le nom de son "bourreau" en allant au bureau de chasseur de prime (je vois mal ce truc dans un bureau de quête perso)


Ou en auberge pour connaitre le nom, un truc genre ecouter les ragots pour 1PA ( non mais oh pas gratuit non plus ^^ )

Avec des pourcentage de chance d'entre quelque chose nous concernant :

Un nain completement ivre vous approche, sa chope a la main. Il vous dit : Mais t'es X, parait qui a quelqu'un qui veut ta peau ... Y qu'il se nomme il me semble


Des pourcentages de chance d'entendre des betises :

Vous entendez les Gnomes parler de domination du monde

Ou d'entendre des chose concernant un autre joueurs :

Un Grunt sous l'effet d'un quelconque champignon vous approche.. Il vous dit : T'connais X, parait qui a quelqu'un qui veut ta peau ... Y qu'il se nomme il me semble, un truc du genre :)

De cette façon on pourrait valoriser le meurtre de celui qui devait nous tuer ( Gagner une partie du gain qu'il aurait eu genre 50% )
Ou meme un petit compteur dans sa fiche de personnage (Vous avez dejoué X tentative(s) de meurtre sur votre petite personne )

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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 16:33 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
Messages: 3359
Localisation: Gesticule sur sa banquise !
ce ne sont pas des bêtises que les discours sur la domination du monde des Gnomes. C'est une réalité et, pour votre plus grand bonheur, est vraie :D

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MessagePublié: Mar 30 Oct, 2007 17:02 
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Inscrit le: Sam 21 Juil, 2007 7:56
Messages: 6
et pourquoi pas une de nos anciennes victimes ou assassin pour qu'il y est un rapport.


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