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Etes vous pour le systeme de clan ennemie ?
Oui 73%  73%  [ 16 ]
Non 27%  27%  [ 6 ]
Nombre total de votes : 22
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 Sujet du message: clan ennemie
MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 19:29 
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Inscrit le: Mer 03 Nov, 2004 20:08
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Salut
j'ai une proposition a faire pour les alliances de clan....
Ben c long une guerre contre un clan que on aime pas et comme persone ne ve s'avouer vaincu la guerre est eternel !!!!!!!!!
alors je propose que le chef de clan est la possibilité d'envoyer a un chef d'un autre clan un proposition de guerre et sur accord des 2 clans....les 2 clans entre en guerre....Pour gagner la guerre il faut tuer par exemple 2 fois le nb de membre du clan ennemie. Le gagnant gagne par exemple 200PO tandis que le pardant en perd 200....
Par exemple : un clan A 20 membres et un clan B 30 membres : Sur accord des 2 chefs, les clans entre en guerre. Le clan a doit tuer 3*30=90 membres du clan B pour gagner alors que le clan B doit tuer 3*20=60 membres du clan A. Par exemple kle clan B gagne. Il gagne 200PO alors que le clan A en perd 200...Les 2 clan ne sont plus en guerre apres.
pour le nb de victimes...c qu'un exemple..
Biensur on toujours tuer les mechant ss propositions de guerre !!!!
Je trouve cette idée cool et cela améliorerait le game play du jeu
Symoney

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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 19:54 
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Ce serait plus équilibré si le clan devait tuer un nombre d'ennemi equivalent au nombre de joueur dans son clan. (un clan de cinq joueurs devra tuer 5 ennemies quelquesoit le nombre de joueur dans le clan adverse).
Ce serra également moins long, et accessible aux petits et aux grands clans.
Et il serait possible de l'implenter dans le systeme de quête, les clans s'inscrivent comme pour un tournoi, et se voit designer adversaires au pif.


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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 20:19 
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je trouve ton idee bonne, mais non applicable !!!!!! regarde les aT !! environ 130 membres !!!! il faudrait tuer 390 aT !! c impossible

et puis sinon, il faudrait que la recompense soit moins grosse ! 200 PO c bocou


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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 20:24 
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aT* = ~100 membres

et puis je pense comme daave, chaque clan devrait tuer 2 fois le nombre de personne dans son clan.
je suis pour mais se systeme nessecite un compteur et comme nombre d'idée serait ptet infesable car trop mechante pour le serveur.

en meme temps je suis pas un pro dans se domaine donc je ferait mieux de me taire :? :roll:

Edit : et puis la recompense devrait etre proportionelle au nombre de combatant engager des deux coter


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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 20:31 
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Cette idee n'est pas si bete a voir si ca ne tue pas trop le serveur

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Le lâche connait la honte
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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 20:32 
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ouai c'est une bonne idee! mais apres il faut voir si ca surcharge pas trop le serveur !


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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 21:05 
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oauis elle est bonne cette idee, donc je vois pas pk les gens on dit non sans explication, c vachement con

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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 21:44 
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Dernière édition par Busard le Jeu 13 Jan, 2005 18:24, édité 3 fois au total.

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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 21:57 
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Busard a écrit:
on doit en être dans les 500 cadavres de aT* dans le royaume elfe environ :roll:
Je croyais que tu savais compter... 20 à la rigueur! Et de toute facon, 3 à 4 elfes tombent pour 1 tauren alors...

Busard a écrit:
Sinon, je suis contre qu'il y ait récompense monétaire!!!
Je suis d'accord. Je pense + à une histoire d'honneur. Annoncer les victoires et défaites dans une colonne au moment de se connecter. Ces résultats resteraient qu'un certain temps.

Il faut aussi qu'à la fin d'une guerre inter-clan, les joueurs ne peuvent plus se frapper entre eux pdt qques tps afin que tout le monde rentre chez soi.


EDIT de Kruel pour Busard (post + haut) :
1/ je te prie de mettre une majuscule à mon nickname comme je le fais pour Busard
2/ si tu vois bcp de guerriers s'absenter du front une journée avant de revenir, c'est bien souvent pour aller s'acheter de l'équipement ou pour se reposer à l'auberge (moi je te l'accorde, on m'a buté, j'ai joué les kamikazes xD)

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Dernière édition par Kruel le Ven 26 Nov, 2004 22:45, édité 4 fois au total.

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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 22:23 
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Localisation: Ô Touloooooouuuuuse
lol
si les elfes ont tues 500 aT, ce n'est surement pas la meme team qui a fait tout ca !!!


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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 22:26 
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Dernière édition par Busard le Jeu 13 Jan, 2005 18:33, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Ven 26 Nov, 2004 23:46 
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lol j'ai vu plusieurs membres de l'Alliance s'attaquer entre eux, tout comme ceux de la Horde !!


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MessagePublié: Sam 27 Nov, 2004 6:18 
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j'ai voté pour mais on pourrait pas faire 1,5 le nb de personnes du clan?


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MessagePublié: Sam 27 Nov, 2004 9:26 
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Localisation: tauren
Busard a écrit:
war3lover a écrit:
lol
si les elfes ont tues 500 aT, ce n'est surement pas la meme team qui a fait tout ca !!!
Arrêtez de penser clan, clan, clan, clan et clan :x
Nous sommes unis par les liens de notre race; il n'est point besoin d'un vulgaire clan pour prouver cette appartenance :evil:


mdr, c'est pas les lien du sang qui vous unnisse, c'est les taurens :lol: . Si on n'était pas la vous vous taperiez ente vous. :roll:


@ Cairn > il faut trouver un compromis de toute facon, les chiffre qu'on donne ne sont qu'exemple.

et puis je trouve qu'il doit y avoir une recompense, sinon aucun interet de se battre.
Cela peut se traduire par un malus au clan perdant. Generallement on prefere ne pas perdre a gagner.


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MessagePublié: Sam 27 Nov, 2004 10:27 
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Dernière édition par Busard le Jeu 13 Jan, 2005 18:33, édité 1 fois au total.

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