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MessagePublié: Mar 23 Nov, 2004 20:15 
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MessagePublié: Mar 23 Nov, 2004 20:24 
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Si tt ces variables sont checke une fois par jour et enregistre dans une base cela peut marcher, ou une fois tt les 3 jours...
Cela est faisable en placant une table annexe

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MessagePublié: Mar 23 Nov, 2004 20:47 
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busard a écrit:
c'est l'algorithme qui définira le profil des dieux!
2*(h²-3ah+a^3)/(h+a)^3 -3*(el²-2*(g+m)el+(g+m)tr+0.8*tr²)/(a²+h²)-5*(na+gn-pr)^4/(na+gn+pr)^4

ça varie entre -10 et +10 en bonus

Je vous laisse deviner sa psychologie :? (heureusement qu'on fait ces calculs que le dimanche pour le jeu sinon il supporterait pas)


Bien sur ...
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MessagePublié: Mar 23 Nov, 2004 20:57 
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MessagePublié: Mer 24 Nov, 2004 11:44 
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je pense aussi... :?

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MessagePublié: Mer 24 Nov, 2004 16:18 
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Euh... gertrude aime bien les trolls.. pas les nains ni les gnomes ni les prieres... c ca? ou alors j ai rien compris a ta formule... (et ouais 4 ans sans faire de maths, c dur :? )

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MessagePublié: Mer 24 Nov, 2004 17:41 
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Bon j'ai reflechis et voila precisement ce que je pense pouvoir faire sans trop de lourdeur dans le code:

Creer une table (dans la bdd) pour les divers dieu, cette table serait mise a jour tout les jours ou tout les 2 jours en fonction des parametres que busard a indique.
Ceci fait les divers bonus seraient stockes dans cette table, il n'y aurait pas a reecrire dedans tt le temps ce qui alegerait le bestiau.
Ensuite dans le jeu, la premier priere du joueur defini son dieu, il ne peut en changer que contre une forte somme de PA chez un autre dieu.
Lorsque le joueur prie chez son dieu (en echange de PA) il touche un bonus immediat (recupere dans la bdd des dieux recalcule tt les jours), ce bonus devra sera comme pour les runes permanent jusqu'a la mort. Une nouvelle priere n'ajoutera pas le bonus du joueur au precedent mais le remplacera pour eviter le gros-billisme.
Par contre comment obliger les joueurs a prier souvent pour qu'ils se prennent parfois des malus...

Enfin avec tes algo Busard le probleme c'est que tes dieux ne veulent pas etre trop connu, c'est etrange habituellement plus les dieux ont de croyants plus ceux ci sont puissants, il faudrait voir a ajuster.
Si vous avez des idees simples pouvant encore ameliorer e systeme basique (je pense avant tt code ce qui generalement me bride par rapport aux idees des joueurs)

EDIT: donner en cadeau des sorts qui ne se lancent qu'une et une seule fois pourrait etre encore plus simple a mettre en place et plus strategique

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MessagePublié: Mer 24 Nov, 2004 18:16 
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J'ai une petite suggestion pour le fait de faire durer le bonus jusqu'à sa mort, pourquoi ne pas le faire durer pendant un temps limité (ca éviterais que quand on veut aller prier, on gaspille ses points si on se fais tuer juste derrière).

J'ai une idée pour les malus par contre (les bonus, il y en a déja beaucoup ^^)

>> diminuer une ou plusieurs caractéristiques.
>> augmenter le taux de coups critiques que l'on reçois.
>> perdre la moitié de sa vie pour la prière.
>> la prière de tel dieu pourrais aussi valoir plus chère en PA.
>> diminuer les résistances.
>> diminuer les dégats que l'on inflige.
>> augmenter le coup de mana et ou de PA des actions futures.
>> augmenter les chances de rater son coup.
>> perdre X PV par gain de PA ou PM.
>> Tuer un admin a chaque prière (comment ca c'est pas un malus ? :P)

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MessagePublié: Jeu 25 Nov, 2004 0:32 
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MessagePublié: Jeu 25 Nov, 2004 1:54 
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Etre seulement capable de prier dans les royaumes, certes, mais pas de prier dans les royaumes des autres.

Il ne manquerait plus que les races squattent le royaume le plus proche pour faire leur petite priere .... qu'ils retournent chez eux !!


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MessagePublié: Jeu 25 Nov, 2004 13:55 
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Je pense que plutot qu'un bonus mettre des sorts utilisables une seule fois, ca apporterait un plus strategique non negligeable (sort utilisable par tt les classes)

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MessagePublié: Jeu 25 Nov, 2004 16:42 
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Oui, ce serait plus interessant.


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MessagePublié: Jeu 25 Nov, 2004 17:25 
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Peut être oui, ca permettrais d'utiliser le mana des guerriers.

Mais alors il faudrais mettre 2 classes de sorts différents par dieu (parceque j'en vois déja qui vont dire : "C'est abusé, les guerriers ont aussi le droit au sort, ca nous désavantage, etc etc etc" :P

>> 1 pour les mages.
>> 1 pour les guerriers.
>> les équilibrés auraient une de ces deux classes au hasard.

Ca coutera du mana ? (je pense :P), mais en quelle proportion ?
Parce que ca commence a devenir chaud pour tenir le mana ^^ (même pas peur, je vais me battre au poing, ayaaaaaaaaaaaaa :P)

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