Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Messagerie IG petites améliorations
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:28 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 17 Juil, 2005 21:26
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Bonjour,

L'ajout de la signature automatique sur la messagerie IG est un grand pas en avant, c'est génial, mais je pense que deux petites choses pourraient être ajoutées, qui amélioreraient l'envoi de longs messages notamment.

  • L'ajout des balises [list ] [ /list], qui permettraient d'organiser un peu mieux les messages IG comme on peut déjà le faire sur le forum :)
  • L'ajout d'une option de prévisualition, également comme sur le forum. On peut effectivement voir ses messages envoyés et les modifier avant qu'ils ne soient lu, mais ce n'est pas très pratique, et si le destinataire est connecté, on n'a pas toujours le temps d'éditer ^^

Voila, ce n'est pas grand-chose, je pense, mais ca serait vachtement beaucoup plus mieux :)[/list]


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MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:40 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Dim 01 Avr, 2007 11:50
Messages: 49
Pour les balises de liste, elles existent déjà mais ce n'est pas la même syntaxe.

Vois ici : http://forumheroes.nainwak.org/viewtopic.php?t=16856

Par exemple, pour faire l'équivalent de :

Code:
[list]
[*]Coucou !
[*]Bye !
[/list]


Il faut taper dans les messages :
Code:
[liste]
[li]Coucou ![/li]
[li]Bye ![/li]
[/liste]


Ou :

Code:
[ul]
[li]Coucou ![/li]
[li]Bye ![/li]
[/ul]


Vala vala vala...

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MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:42 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 17 Juil, 2005 21:26
Messages: 2710
Oups, toutes mes excuses pour les balises de liste :oops:

Rassurez-moi, il n'existe pas de bouton prévisualiser caché quelque part que je n'aurai pas vu...?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:44 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Dim 01 Avr, 2007 11:50
Messages: 49
Naaaannnnn ! Pas de bouton de visualisation ! :lol:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:46 
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 19:49
Messages: 2919
Localisation: dans un buisson °o°
toupitoui a écrit:
Oups, toutes mes excuses pour les balises de liste :oops:

Rassurez-moi, il n'existe pas de bouton prévisualiser caché quelque part que je n'aurai pas vu...?


t'as qu'à dev une page php permettant de le faire :o
sur kra des mecs l'ont fait vu que les admins voulaient pas...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 14:58 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 17 Juil, 2005 21:26
Messages: 2710
Ben oui, c'est vrai que tu sais aussi bien que moi mon haut niveau de compétences en php... T'avais pas commencé à faire un truc de ce genre, toi, d'ailleurs? J'ai perdu le lien, mais c'était bien, ta fonction prévisualiser, même si tout ne marchait pas encore.


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MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 15:52 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
Messages: 1486
Hum une petite case à cocher ou pas pour prévisualiser et une condition à chaque en début de code. Je ne pense pas que ce soit vraiment trop dur ^^ Surtout pour le chat.


EDIT : Le code à rajouté doit ressemblé à peu près à ça ;
Dans le formulaire :
Code:
<label><input type="checkbox" name="prévisualisation" />Voulez vous prévisualiser le message ?</label><br />

Et dans le code php :
Code:
<?php
if (isset($_POST['prévisualisation']))
{
?><input type="text" name="pseudo" value="<?php echo "VARIABLE CONTENANT LE MESSAGE" ?>" /><?php
}


?>

(à condition qu'il y est bien des "AND" dans la vérification pour envoyé le message)

Ce qui donne quand on rajoute un bouton envoyez :
Cela

C'est bien le rendu que tu voulais, toupi ?
(il y a bien sur tout le reste de la messagerie)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 16:49 
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Bot Casseur De Floodeur
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 19:49
Messages: 2919
Localisation: dans un buisson °o°
toupitoui a écrit:
Ben oui, c'est vrai que tu sais aussi bien que moi mon haut niveau de compétences en php... T'avais pas commencé à faire un truc de ce genre, toi, d'ailleurs? J'ai perdu le lien, mais c'était bien, ta fonction prévisualiser, même si tout ne marchait pas encore.


vi, j'en ai fait un pour mon asso...
mais c'était pas les mêmes balises.
Enfin je peux toujours essayer de l'adapter ce soir si j'ai pô la flemme ^^x

@turgle : spa aussi simple, faut aussi ajouter les regex qui vont bien pour traduire tes balises, pasque vu que normalement c'est pas du html qu'on balance, ton navigateur il les reconnait pas!

edit : le parser est dispo à cette adresse : http://heroesofwarcraft.nainwak.org/GNU/parser.gz
donc ça devrait pas être trop trop long ;)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 19:20 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
Messages: 1486
Jecht : Hum c'est bien du rajout de code ce que j'ai mis, quand un message est mis dans la BDD ou afficher à l'écran il y a bien du code BBcode=>html, normalement au pire y'a a recopié un bout de code.

Enfin après je suis loin d'être un pro, je peut me trompé, mais il me semble qu'on peut très bien intégré juste quelques lignes de plus. (par contre seul un admin pourrat nous le dire, faut le code)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 19:41 
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 19:49
Messages: 2919
Localisation: dans un buisson °o°
bein ton code va afficher le message tel quel...
mais le BBcode c'est pas du html et ton navigateur il le traduit pas tout seul...
faut faire tout un bô lot de fonction qui te traduit toussa...

bon...

en tout cas, en attendant :

http://jecht.nainwak.com/hc/visu.php

c'est fait en speed, c'est honteusement pompé, mais ça marche.

ps : si je suis pas une feignasse... je rajouterais les boutons pour le BBcode
pps : je tiens à rajouter que j'ai rien fait d'extraordinaire et que c'est juste pour dépanner... tout est dans le fichier de mon précédent post

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 19:55 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
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Ouais mais le code et les fonctions sont forcément quelques parts, un p'tit c/c au bon endroit et le tour est joué, non ?

Je supose que le message est enregisté dans la BDD en BBcode, puis reconvertit en html lors de la lecture. Ben la on fait la même chose.


Sinon c'est tout de même bien fait ton p'tit script, perso j'aimerai bien avoir le go dans mon écran, flemme et problème de molette oblige.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 26 Avr, 2007 20:15 
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Bot Casseur De Floodeur
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 19:49
Messages: 2919
Localisation: dans un buisson °o°
c'est pasque je suis sur une grosse résolution ^^x

sinon oui, les fonctions sont quelques part, mais dans ton code c'est pas appellé, spour ça :p
fin bon...

je vais mettre moins pour la textarea

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 27 Avr, 2007 15:21 
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Héros Légendaire
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Messages: 1486
Intégré au jeu !

Qui a dit que les admins ne regardaient jamais les sugestions ?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 27 Avr, 2007 16:12 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
en même temps je suis désolé de vous dire que je n'ai pas regardé vos codes, j'avais ma petite idée derrière la tête

mais ca fait travailler Toupi c'est bien =)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 27 Avr, 2007 18:28 
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Charogneur de niveaux 42
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
Turgle a écrit:
Je supose que le message est enregisté dans la BDD en BBcode, puis reconvertit en html lors de la lecture.


effectivement ya juste un petit pré-parsing avant de l'insérer histoire de valider les balises.

il faudra d'ailleurs que j'intègre le retour d'erreur


de toute facon effectivement ca ne chie pas des bulles, on fait juste afficher le texte comme n'importe quel autre message.

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