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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 19:20 
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Inscrit le: Ven 29 Déc, 2006 21:19
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Un petit truc bien marrant aussi
Les guerriers peuvent changer d'orbes seulement il n'y a que deux orbes qui sont très différentes
Soin et Soin Plus


A moins qu'encore une fois, les admins font preuve de générosité et créé d'autres orbes,cette option ne sert à rien au guerriers

De même, les magos peuvent changer d'armes mais bon comme ils peuvent pas les utiliser c'est aussi assez marrant.

Ainsi, les différentes maj ne profitent à priori qu'aux équilibres.

Cependant, je félicite les admins pour ces nouveautés :wink:

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ex-KLONE
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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 19:33 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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bah si les mages peuvent bien se servir des armes :roll:
seulement ils frappent comme un équilibré neurasténique tétraplégique :lol:




quand les pouvoir des armes et orbes auront été définis, on pourra avoir un p'tit résumé des nouvelle valeur ici ?


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 19:56 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
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déjà le % d'antialliance passe de 30 à 25, et en plus faudrait qu'on soit banni pour que ça se déclenche?

et 100 PO et une part de galette, aussi?


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 21:03 
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Inscrit le: Jeu 25 Mai, 2006 13:46
Messages: 377
ah ouais pourquoi pas :P

bon sérieusement, c'est une maj que pour les équis ça :evil:

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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 21:18 
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Inscrit le: Ven 29 Déc, 2006 21:19
Messages: 28
Si un admin pouvait avoir la sympathie de passer nous répondre un petit coup parce que on est un peu dansle floue. :?

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ex-KLONE
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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 21:54 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 11:00
Messages: 1003
En tant qu'équi j'ai pas l'impression d'être privilégié...

1- avant d'avoir les po pour changer d'arme ou d'orbe .....
2- réduction des dégats des armes (dans pas longtemps je sens venir celui des orbes) >>> ça veut dire qu'étant nul avec n'importe quelle arme ou orbe il ne sera pas très utile d'en changer)

Non non, je vois pas l'avantage des équis dans cette affaire...

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Nalin, Grand Sage Nain Décédé.


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 22:16 
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Inscrit le: Sam 22 Jan, 2005 17:04
Messages: 309
Localisation: hein ? :D
Pis avec l'augmentation des PVs... on a encore plus de mal a tuer nos cibles (bon ché vrai qu'elles ont du mal à nous tuer aussi :P )

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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 22:54 
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Inscrit le: Jeu 25 Mai, 2006 13:46
Messages: 377
ben c'est ça l'avantage ^^
vous êtes quasi intuables ^^, donc vous augmentez vos xp tranquilou, et vous tuez les plus bas levels sur qui vous gagnez de l'xp ^^

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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:12 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
Messages: 2351
Ils les frapperont mais ils les tueront pas.
Je sais même pas si les magos ou guerriers pourront tuer un joueur full life de cette manière, d'ailleurs...


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:13 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
Un admin peut il enfin nous repondre au sujet des pouvoirs des armes modifiés svp ?


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:17 
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Inscrit le: Dim 13 Mars, 2005 17:09
Messages: 1322
Localisation: Grand Organisateur
Exar a écrit:
Ils les frapperont mais ils les tueront pas.
Je sais même pas si les magos ou guerriers pourront tuer un joueur full life de cette manière, d'ailleurs...

On arrete pas de le dire... C'est le But !!!!!!! °O°

_________________
Gemmes dans les coffres: Pleins °o°
Jamendo


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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:20 
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Inscrit le: Jeu 25 Mai, 2006 13:46
Messages: 377
Exar a écrit:
Ils les frapperont mais ils les tueront pas.
Je sais même pas si les magos ou guerriers pourront tuer un joueur full life de cette manière, d'ailleurs...


si ils peuvent les tuer en coordo ^^

@ grenouille : c'est nul alors :(

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MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:22 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
Antialliance - Donne 30 % de chances de faire +lvl/4deg a un Allianceux

Antihorde - Donne 30 % de chances de faire +lvl/4deg a un Hordeux

Coup_violent - Donne 20 % de chances de faire +lvl/6deg

Sournoiserie -Donne 20 % de chances de faire +lvl/4 deg a un lvl superieur

Soin - Donne 25 % de chances de faire +4 en soin allié

SoinPlus - Donne 25 % de chances de faire +8 en soin allié

SournoiseriePlus - Donne 20 % de chances de faire +lvl/2deg a un lvl superieur

Coup_violentPlus - Donne 20 % de chances de faire +lvl/3deg

AntihordePlus - Donne 25 % de chances de faire +lvl/2deg a un Hordeux

AntialliancePlus - Donne 25 % de chances de faire +lvl/2 deg a un Allianceux

UltravitessePlus - Donne 10% de chance de faire un coup gratuit

Antignome - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antinain -Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antihumain - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antiundead - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antitroll - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antitauren - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antiorc - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Antielfe - Donne 20% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

Vampire - Donne 30% de chances de faire lvl/6 de dégats en plus qui seront absorbés pour se soigner

Avarice - Donne 30% de chances de gagner 2 PO lors d une l attaque

CoupFourbe - Donne 15% de chances de faire (lvl/4) de dégats de plus, et de gagner 1 PO supplémentaire

SoinRapide - 5% de chances de faire un soin gratuit

AntitrollPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntiundeadPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntihumainPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntinainPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntignomePlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntitaurenPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntiorcPlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

AntielfePlus - Donne 30% de chances de faire son niveau/2 en dégats supplémentaires sur la race concernée

VampirePlus - Donne 30% de chances de faire lvl/6 de dégats en plus qui seront absorbés pour se soigner

AvaricePlus - Donne 30% de chances de gagner 3 PO lors d une l attaque

CoupFourbePlus - Donne 30% de chances de faire (lvl/4) de dégats de plus, et de gagner 1 PO supplémentaire

SoinRapidePlus - 10% de chances de faire un soin gratuit

Ultrasoin - Super soin donnant, soit un soin gratuit amplifié de +4 (2%), soit un soin gratuit (5%), soit un soin amplifié de +4 (25%)

Suicide - Orbe donnant 25% de chances de faire son niveau en dégats de plus , et de s en prendre le même nombre avec un malus allant de + 20 à 40

Don - Soin donnant 10% de chances de faire un soin gratuit, et doublé en puissance, mais absorbant la vie du lanceur (éga



voila ce que j'ai sur mon chateau pour les orbe, la dernière est incomplète, les antialliance/horde sont modifier, les anti-race du lvl 20 servent plus à rien puisque les antialliance horde dispo au lvl 15 donnent 5% de chance de plus de faire les même dégats à 4 races au lieu d'une :P


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:37 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
et les pouvoirs des armes ? ^^'

pareil pour antialliance /orde


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 30 Déc, 2006 23:40 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
ben sur mon chateau j'ai que sournoiserie :lol:


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