Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Mar 26 Déc, 2006 11:03 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Ven 21 Jan, 2005 14:23
Messages: 1016
Localisation: Tout ce qui ne te detruit pas te rends plus fort
/*
amon a écrit:
Tu n'avais pas d'armure et il a eu de la chance je suppose.
Quoi qu'il en soit le terme suicide n'est toujours pas vraiment exploité... je n'ai pas encore entendu parler d'un mage qui s'est déjà suicidé avec son orbe.


En fait j'etais full PV (310) full armor et +5 dext :s
Et il n'a orbé à 55 qu'une fois63
.66
.

PS: mon fils s'amuse avec le clavier aussi

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 26 Déc, 2006 12:18 
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Héros Affranchi
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Inscrit le: Mar 29 Nov, 2005 16:59
Messages: 228
Au fait pour l'orbe suicide... Si on fait que changer son pourcentage de chance de se déclancher, au final... tout ce qu'on va faire c'est réduire le nombre de fois où les mages pourront frapper... Si on veut vraiment que ça soit du suicide, à mon avis, faudrait plutôt augmenter le côté aléatoire de la vie qu'elle prend non? Et qu'elle prenne dans des fourchettes plus grandes...

C'est à dire qu'elle puisse carément taper dans la moitié de la vie du porteur si ça lui chante avec si vous préférez une probabilité plus faible de prendre beaucoup que moins...

Dans le genre:
10% de prendre entre 5 et 15pv
20% de prendre entre 16 et 25pv
40% de prendre entre 26 et 50pv
20% de prendre entre 51 et 60 pv
10% de prendre entre 61 et 75pv

Je sais pas trop les dégats actuels donc c'est possible de revoir tout ça à la hausse si préfèrable :)

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MessagePublié: Mar 26 Déc, 2006 12:27 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
amon a écrit:
je n'ai pas encore entendu parler d'un mage qui s'est déjà suicidé avec son orbe.


http://forumheroes.nainwak.org/viewtopi ... 70&start=0

Et je ne pense pas qu'il soit le seul, surtout qu'il y a un problème dans l'actualisation des pv, et puis il y a toujours le risque de se faire attaquer alors que l'on est nous aussi en train d'attaquer ;)

_________________
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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Mar 26 Déc, 2006 13:15 
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Inscrit le: Jeu 22 Juin, 2006 18:36
Messages: 1842
Localisation: Où le sang coule.
Ô si qu'il y en a , surtout parmi les chasseurs de monstre ( et oui orbe + réplique ca peut faire tres mal^^)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 26 Déc, 2006 13:15 
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 Site Internet  YIM  Profil

Inscrit le: Lun 15 Nov, 2004 22:38
Messages: 1604
Localisation: au Temple
[A*o*D*T] Skrylianne a écrit:
Au fait pour l'orbe suicide... Si on fait que changer son pourcentage de chance de se déclancher, au final... tout ce qu'on va faire c'est réduire le nombre de fois où les mages pourront frapper... Si on veut vraiment que ça soit du suicide, à mon avis, faudrait plutôt augmenter le côté aléatoire de la vie qu'elle prend non? Et qu'elle prenne dans des fourchettes plus grandes...

C'est à dire qu'elle puisse carément taper dans la moitié de la vie du porteur si ça lui chante avec si vous préférez une probabilité plus faible de prendre beaucoup que moins...

Dans le genre:
10% de prendre entre 5 et 15pv
20% de prendre entre 16 et 25pv
40% de prendre entre 26 et 50pv
20% de prendre entre 51 et 60 pv
10% de prendre entre 61 et 75pv

Je sais pas trop les dégats actuels donc c'est possible de revoir tout ça à la hausse si préfèrable :)


Relisez le topic, vous verrez les suggestions, là ça part en "nan je veux garder mon orbe" sans lire les propositions j'ai l'impression. '--

_________________
amon, templier, porteur de la mémoire du clan LGNL
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jecht est gay!


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 27 Déc, 2006 20:40 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 17 Juil, 2005 21:26
Messages: 2710
Fermeture provisoire le temps de mettre de l'ordre dans ce topic. Réouverture prévue prochainement.


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