Au fait pour l'orbe suicide... Si on fait que changer son pourcentage de chance de se déclancher, au final... tout ce qu'on va faire c'est réduire le nombre de fois où les mages pourront frapper... Si on veut vraiment que ça soit du suicide, à mon avis, faudrait plutôt augmenter le côté aléatoire de la vie qu'elle prend non? Et qu'elle prenne dans des fourchettes plus grandes...
C'est à dire qu'elle puisse carément taper dans la moitié de la vie du porteur si ça lui chante avec si vous préférez une probabilité plus faible de prendre beaucoup que moins...
Dans le genre:
10% de prendre entre 5 et 15pv
20% de prendre entre 16 et 25pv
40% de prendre entre 26 et 50pv
20% de prendre entre 51 et 60 pv
10% de prendre entre 61 et 75pv
Je sais pas trop les dégats actuels donc c'est possible de revoir tout ça à la hausse si préfèrable
