Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Sam 13 Nov, 2004 21:12 
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Les quetes offrent xp+or pour le moment, je pense integrer des recompenses sous forme d'objet plus tard
Ensuite busard les quetes etant generes aleatoirement il est a peu pres impossible de refaire 2 fois la meme

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MessagePublié: Sam 13 Nov, 2004 21:32 
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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 7:20 
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CerberusXt a écrit:
Les quetes offrent xp+or pour le moment

Ahrg! J'espere que le jeu en vaut la chandelle car je me troue le cul à essayer de me faire le dernier creep manquant mais il y a toujours 1 petit malin qui vient me le frag au dernier moment!
Si ca en vaut le coup, je suis prêt à me tp dans la zone Sud des clans pour m'achever le creep maquant (qui, soitdit en passant, est du meme élémental que moi :cry: )

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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 7:52 
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Ca ne fait pas avancer le scmilblick, mais ce serait pas mal d'ajouter 1 texte de quête ou 1 quête hilarante avec 1 tres faible proba de l'avoir.

C'est ce côté décalé qui a fait le succès de Blizard :D .

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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 12:24 
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Bin la les textes sont generes aleatoirement (ils sont composes de 7 segments de phrases et ces 7 segments existent chacun en 5-6 exemplaires)

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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 12:53 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
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Ce qui fais a peu prés 300000 possibilité, si j'ai bien compris (c'est vrai que ca fais pas bcp de chances de faire 2x la même quête :P)

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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 17:00 
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Exemple de quete avec objets no dropable (objet qu'on ne peux deposer ni perdre quand on est mort).

- La rune de resiste
Pour obtenir la rune, il faut faire une quete du genre tuer un elementaire de chaque magie (feu, terre, air, eau) + 1 ogre + 1 cerbere + 1 mygale.
Une fois la quete finie on obtient une rune avec 0 dans les stats.
Pour ameliore la rune de resiste il faut faire d'autres quetes plus longues.
Par exemple :
- tuer n elementaires de feu pour avoir +1 en resiste feu
- tuer n ogre pour avoir +1 en contendant
- tuer n cerbere pour avoir +1 en tranchant
Je pensais pour n=10 kill pour eviter les abus comme pour la dex. Mais s'il y a +300000 quetes deja implementees ca evite certainement deja les abus.

- epee, hache, marteau de feu ou eau ou terre ou air
Cette quete permet de rassembler n morceaux d'arme sur differents monstres.
Tuer 5 spiders pour recuperer les ingredients pour assembler l'arme
Tuer 5 cerberes pour trouver l'os exact pour en faire un manche
Tuer 5 elementaires de feu pour la lame ....
Une fois les elements en possession, pour finir la quete et obtenir l'arme. Il suffit de donner les elements + 50 PO a tel vendeur ou tel auberge pour qu'il assemble l'arme.
L'arme aura les meme caracteristique que les armes existantes mais avec +1 de degats en air, feu, terre ou eau.

- potion, rune ou baguette de teleportation
Cette quete consiste a tuer n joueurs de toutes les races sauf la sienne.
Le nombre de teleportation est egal a n ou n/2.
On peut aussi faire cette quete en tuer n joueurs opposer a sa race (Alliance ou Horde).
Et le nombre de teleportation est egal a n/2 ou n/3.
Je pense que pour cette quete, il faut tuer des joueurs et pas des monstres. Car en principe on utilise la teleportation face a des joueurs et peu devant des monstres :)


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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 17:18 
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pwao


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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 17:34 
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Et lorsque tu perds ta rune ta envie de tuer tout le monde :roll:

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MessagePublié: Dim 14 Nov, 2004 18:25 
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Pas bete si la rune ne peut etre perdue, ca fait un objet que l'on se construit au fur et a mesure

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MessagePublié: Lun 15 Nov, 2004 12:35 
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Inscrit le: Lun 11 Oct, 2004 17:00
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Localisation: de retour .....
blizzard a un coté decalé ??? c une nouvellle ca !!
ensuite j ai une quete assez simple !! t un elfes vas tuer 3 grunt
un ud vas tuer 3 nains etc etc !!
oui je sais c nul mais bon j aime bien

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MessagePublié: Lun 15 Nov, 2004 17:52 
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Localisation: Troll abruti
Ouais, c'est naze ton idée!

Je suis en train de tester les quetes actuelles et je deviens fou! J'arrete pas de me faire voler les kills alors que c'est moi qui fait tout le boulot (et me bouffe tous les dégats).
On peut pas faire soit : kill le creep, soit lui avoir fait 50% de dégats et etre présent sur la case lors de sa mort?

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MessagePublié: Lun 15 Nov, 2004 19:07 
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Pour reussir les quetes, on pourrait pas remplacer le nombre de kill par une quantite de degats sur les creeps ???
Par exemple s'il faut tuer 3 orgres OU on pourrait donner 3*130 points de degats OU encore faire une equation du type 100+3*n (n est le niveau du joueur qui fait la quete) de degats aux creeps.
Ca evitera pas le vol de flag mais au moins cela penalisera moins les efforts de celui qui fait la quete.


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MessagePublié: Lun 15 Nov, 2004 19:50 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Lun 11 Oct, 2004 17:00
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Localisation: de retour .....
lol kruel je viens de calculer ton images ca serai pas le bonnet du bouffon par hasard ??? tu sais l artefact de l ere glaciare !!

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MessagePublié: Lun 15 Nov, 2004 21:26 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Tu vien de remarquer toorgal :wink: mais oui ces le bonnet du bouffon, une des nombreuse cartes chiante de chez Wizard of the coast ^^

Mais la n'étant pas le probléme :P, revenons en a nos moutons :P

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