Exemple de quete avec objets no dropable (objet qu'on ne peux deposer ni perdre quand on est mort).
- La rune de resiste
Pour obtenir la rune, il faut faire une quete du genre tuer un elementaire de chaque magie (feu, terre, air, eau) + 1 ogre + 1 cerbere + 1 mygale.
Une fois la quete finie on obtient une rune avec 0 dans les stats.
Pour ameliore la rune de resiste il faut faire d'autres quetes plus longues.
Par exemple :
- tuer n elementaires de feu pour avoir +1 en resiste feu
- tuer n ogre pour avoir +1 en contendant
- tuer n cerbere pour avoir +1 en tranchant
Je pensais pour n=10 kill pour eviter les abus comme pour la dex. Mais s'il y a +300000 quetes deja implementees ca evite certainement deja les abus.
- epee, hache, marteau de feu ou eau ou terre ou air
Cette quete permet de rassembler n morceaux d'arme sur differents monstres.
Tuer 5 spiders pour recuperer les ingredients pour assembler l'arme
Tuer 5 cerberes pour trouver l'os exact pour en faire un manche
Tuer 5 elementaires de feu pour la lame ....
Une fois les elements en possession, pour finir la quete et obtenir l'arme. Il suffit de donner les elements + 50 PO a tel vendeur ou tel auberge pour qu'il assemble l'arme.
L'arme aura les meme caracteristique que les armes existantes mais avec +1 de degats en air, feu, terre ou eau.
- potion, rune ou baguette de teleportation
Cette quete consiste a tuer n joueurs de toutes les races sauf la sienne.
Le nombre de teleportation est egal a n ou n/2.
On peut aussi faire cette quete en tuer n joueurs opposer a sa race (Alliance ou Horde).
Et le nombre de teleportation est egal a n/2 ou n/3.
Je pense que pour cette quete, il faut tuer des joueurs et pas des monstres. Car en principe on utilise la teleportation face a des joueurs et peu devant des monstres
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