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MessagePublié: Lun 25 Sep, 2006 20:33 
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Inscrit le: Ven 29 Avr, 2005 12:00
Messages: 247
Localisation: Dans le bois, avec une trolle.
Moi j'en ai vraiment marre d'être trop fort!

Dans toutes les guerres j'associe toujours les guerriers et équilibrés à lopettes...

AH la provoquation gratuite, qu'est ce que c'est bon!!!!
Muahahah!







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MessagePublié: Lun 25 Sep, 2006 21:14 
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Inscrit le: Jeu 16 Déc, 2004 22:34
Messages: 413
Hmm, hier j'ai attaqué un 666 guerrier lvl 23 (j'étais lvl 31), je lui ai mis 11 attaques et il est pas mort. (ah oui, je suis un mage)
Il a esquivé 2 coups, j'ai fais aucun critique et mon orbe UV+ ne s'est pas déclanché... Comme quoi les mages s'pas si fort :o

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MessagePublié: Lun 25 Sep, 2006 21:52 
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Inscrit le: Mar 27 Déc, 2005 18:55
Messages: 705
Localisation: à la chasse...
Je voulais simplement parler d'une attaque simple, sans critique, sans pouvoir, sans orbe,... sur un monstre.
Moi je fais 16 et le mago 23 :shock: c'est gros comme différence...
en critique la différence est moindre, 33 pour moi et 36 pour le mago...

Mais comme en général ce sont de simples frappes, je trouve que la différence est trop grande sur les monstres.

En ce qui concerne le combat contre un joueur, là j'ai moins de problème, c'est à peu près équilibré, je me fais oneshot mais je fais pareil :lol:

zapi a écrit:
sinon tu dois pas avoir tant de mal à te faire un monstre, si ?


non je suis le meilleur chasseur de mon clan mais j'aimerais pouvoir oneshot un monstre comme un mago, je pourrais ainsi réaliser les quêtes sans me faire voler mes frags sur les gros monstres... :roll:


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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 5:35 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 7:47
Messages: 2334
Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
@Morte et as-tu mit TOUT tes points en force ?

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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 9:22 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Lun 21 Nov, 2005 11:06
Messages: 313
Oneshot un monstre de ton level est quasi impossible pour un guerrier et j'espere que c'est pareil pour les mages.

j'ai mis tout mes points en force...

par contre avec une arme antihorde, si j'attaque un mago de mon level et si j'ai deux trois critiques et des declenchement de l'orbe je peux esperer faire un one shot avec 50 PA, c'est jouable à plus de 50%. Mais il faut être dans ces conditions.

des fois t'as du bol et tu fais critique + orbe et en 4 coup t'as mis 220PV (mais ça m'est arrivé qu'une fois 4 coups à +de 60PV le rêve)

les monstres pourraient être considéré comme hordeux quand même, entre un gnoll et un grunt franchement la différence...


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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 10:34 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
zapi a écrit:
Oneshot un monstre de ton level est quasi impossible pour un guerrier et j'espere que c'est pareil pour les mages.


Ca dépends des orbes/enchantement et de la chance qu'on a ;)

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 10:41 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
j'ai fais un petit test sur un sujet de laboratoire, équilibré avec des resistances équilibrés

alors que j'ai pas mal de PF de plus que de PM

Sur mon attaque lv 25 physique , je lui met 13 deg de base
sur mon attaque magique (air) level 25 je lui met 16 deg de base

par contre sur mon attaque physique je lui fait 26 en critique
alors que sur mon attaque magique je ne lui fait que 20 en critique


(d'ailleur au passage mon critique magique est bizare -_- )


le sujet d'expérimentation peu confirmer ;)


et ce qui est assez rigolo il va faloir que je trouve un sujet de test magicien consentant , j'ai l'impression de faire plus de deg de base sur un mago avec mon sort qu'avec mon physique.

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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 10:42 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
Messages: 3712
Et ca dépend du level aussi. Un magicien ou un guerrier level 30 oneshot facile un monstre de son niveau, alors qu'un niveau 4 peut seulement espérer le mettre a 60% (le monstre de son level hein ? pas le level 30) a cause de ce ******** de bug des monstres :wink:

@Chat : pas étonnant ! Les équis ne sont pas concernés par la MAJ de DA ce qui fait qu'avec un sort tu tapes a 5 de dégâts de plus que l'arme. J'imagine que tu as 30 PF de plus que de PM du coup cette différence est réduite a 2. Maintenant un magicien level 25 (si c'est ce que tu as attaqué) réduit 4 aux attaques magiques et 1 aux attaques physiques s'il a réparti ses résistances dans les 3 résistances physiques. En revanche, s'il n'a mis ses résistances que dans une résistance, celle de ton arme, alors tu fais 2 dégâts de plus avec le sort qu'avec l'arme, c'est normal. Demande lui si c'est le cas, s'il est disposé a te répondre :wink:


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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 16:48 
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Inscrit le: Mar 27 Déc, 2005 18:55
Messages: 705
Localisation: à la chasse...
zapi a écrit:
Oneshot un monstre de ton level est quasi impossible pour un guerrier et j'espere que c'est pareil pour les mages.


ça je confirme que pour un guerrier c'est impossible, mais pour un mago c'est sans problème, j'en ai la preuve avec un mago de mon clan...
:?

Il a presque tout mis en magie et moi presque tout en force, d'où mon énervement sur les dégâts sur les monstres...

zapi a écrit:
par contre avec une arme antihorde, si j'attaque un mago de mon level et si j'ai deux trois critiques et des declenchement de l'orbe je peux esperer faire un one shot avec 50 PA, c'est jouable à plus de 50%. Mais il faut être dans ces conditions.


par contre sur ce domaine, pas de protestation, je oneshot un mago du même niveau que moi s'il n'a pas d'armure et s'il en a une avec un peu de chance, il subit le même sort... :lol:


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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 16:49 
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Inscrit le: Sam 11 Fév, 2006 14:26
Messages: 120
Painkilleur a écrit:
Normalement la différence de dégâts de base entre mage et guerriers est correcte maintenant, la seule différence de taille : l'orbe Suicide...

Complétement d'accord pour ce qui est de l'orbe suicide, non seulement l'effet de son enchantement est trop puissant, les guerriers n'ont pas d'équivalent mais surtout les guerriers n'ont même pas le tiers du vaste panel des orbes dont les magiciens et équilibrés ont accés.

DA a écrit:
Oui mais un magicien gère ses pm et souvent, tu dois lancer des sorts de plusieurs niveaux pour arriver au plus proche du 0PA/OPM.

Autant l'explication de la gestion des PM était réellement un handicap lorsque les plus hauts levels plafonnés à 25, autant les magiciens de level 30 et + ne sont plus du tout inquiétés par la quantité de leur PM pour lancer un maximum de fois leur plus puissant sort maintenant.

Painkilleur a écrit:
Sinon pour revenir aux mages et guerriers je pense qu'a part l'orbe Suicide l'équilibre est fait, les +2 de dommages que font les mago en coup normal sont a peu près compensés par les boucliers des guerriers (qui ont beau dire qu'ils ne se déclenchent jamais, quand je vois le nombre de fois ou j'ai été contré par ca, je compterais plutôt les fois ou j'ai pas subi de parades que l'inverse, sans compter qu'a chaque fois que je me suis pris une synchro je perdais 5 ou 6 charges a mon bouclier Rolling Eyes )

Pour l'avoir constaté moi même, la différence de dommage sur les coups de base est plus proche de +4 à +6 (suivant le domaine de magie) pour les magiciens.

Pour ce qui est des boucliers, il est bon de rappeler que le principe de ceux-ci est cohérent et adapté, le détail qui noircit le tableau c'est leur fréquence de déclanchement des parades. Aussi sur 12 attaques (1 full PA) le bouclier sera capable de se déclencher 3 à 4 fois de suite, puis sur les 4 full PA suivants ne pas se déclencher une seule fois, ce qui donne forcément l'impression aux attaquants de possesseur de bouclier que cet équipement est surpuissant (en effet, ce prendre 3 à 4 parades sur un full PA, ça enrage, on ne l'oublie pas).

* * *

Je pense qu'une petite mise à jour des orbes suicides et des armures seraient amplement suffisant, car à mon goût il est pas trés cohérent que les armures de magiciens soient aussi efficace que celle des guerriers ou équilibrés, attention je ne parle pas de la durabilité, mais de l'efficacité (absorption de lvl/3 ou lvl/4 des dommages).


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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 17:33 
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Plume d'Acier
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Inscrit le: Jeu 13 Jan, 2005 13:24
Messages: 2975
Localisation: Naërnamarth (à la retraite)
zapi a écrit:
Oneshot un monstre de ton level est quasi impossible pour un guerrier


Mouarf, z'ètes des fiotes, s'too :roll:
Trollisme mis à part, je suis guerrier lvl 29 et depuis la MAj sur les dégats je suis tout à fait capable de me one shot du mob lvl 30 (alors que j'ai une arme lvl 20)

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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 19:31 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 7:47
Messages: 2334
Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
@Mortcouille tu m'as pas répondu, tu as mit tout tes points en force ? (et je dit bien tous ^^)

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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 22:42 
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Inscrit le: Mer 18 Jan, 2006 3:02
Messages: 104
Localisation: Québec
Il a peut-être oublier...

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MessagePublié: Mar 26 Sep, 2006 22:44 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
il a dit "presque" tout ses points en force


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MessagePublié: Mer 27 Sep, 2006 17:39 
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Inscrit le: Ven 10 Déc, 2004 7:47
Messages: 2334
Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
Mogfurtif a écrit:
il a dit "presque" tout ses points en force


bon bha déjà y'a pratiquement aucun mage qui ne max pas ça mana ^^

Donc premier élement de réponse (j'aimerais bien savooir la proportion force/vie qu'il à mit )

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