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 Sujet du message: Alchimie
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 14:26 
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Inscrit le: Lun 09 Jan, 2006 20:56
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Je viens de tenter de faire 2 potions de vie:
Ingredient 1 : Moleculus Herba
Ingredient 2 : Blinium Procera
Ingredient 3 : Pyros Lavae
Ingredient 4 : Blinium Procera
Ingredient 5 : Pyros Lavae
Effet : Soin +35 PV

et:
Ingredient 1 : Moleculus Herba
Ingredient 2 : Alkandyr Salum
Ingredient 3 : Astrae Luna
Ingredient 4 : Astrae Luna
Ingredient 5 : Astrae Luna
Effet : Soin +22 PV

qui habituellement fonctionnent très bien. Aujourd'hui, elles sont ratées toutes les deux. Est-ce un bug où aurait-on changé la composition des potions?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 14:37 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Il y a un pourcentage de rater ses potions au cas ou tu ne le saurais pas :wink:


70% quand t'es dans la cambrousse
30% quand t'es sur un chateau-batiment...


Enfin, j'mavance peut être un peu sur les pourcentages, je ne fais pas de potions très souvent moi :lol:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 14:37 
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nan mais il ya toujours un risque de ne pas reussir la potion c'est aleatoire :p

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 14:47 
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Ok merci :wink:
Mais serait-il possible de connaitre ses fameux pourcentages? (parce que d'habitude çà fonctionne toujours)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 15:10 
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regarde le message de zig

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 27 Mai, 2006 15:19 
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Inscrit le: Mar 15 Nov, 2005 12:29
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Localisation: Avec la meute
Aide alchimie a écrit:
Il est également possible de rater sa potion selon la règle suivante: 30% de chance de rater sa potion lorsque votre personnage se trouve sur une case sans bâtiment de type auberge, château de votre clan ou magasin de magie, 10% de malus seulement si vous êtes sur un des bâtiments précités.


:wink:


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