Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 03 Avr, 2006 14:13 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
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Moi je dirais que c'est un bug lié aux emplacements AP…

En tous cas, personnellement, ça ne me dérange pas trop.

En tant qu'équilibrée j'ai constaté que tous les monstres avaient les mêmes résistances, et qu'il valait mieux les attaquer, pour ce qui me concerne, avec Éperon plus qu'avec Hache Maléfique…

De là à hurler à la mort du jeu et au scandale il y a un pas que je ne franchirais pas.

Tout le monde est dans le même sac, donc tout va bien, et on attends donc que CerberusXt finisse par trouver le problème, hurler ne sert à rien, et CerberusXt n'est pas notre esclave, d'ailleurs ça fait longtemps que l'esclavage est aboli IRL au cas où certains ne l'auraient pas remarqué… 8)

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
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MessagePublié: Lun 03 Avr, 2006 14:37 
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Tout le monde n'est pas dans le même sac, vu qu'un lvl 2 et un lvl 30 perdent le même nombre de PV sur une attaque... la chasse aux monstres est pour le moment rentable uniquement pour les gros niveaux assez riche... (je râle pour les petits niveaux de mon clan, car moi je n'ai pas trop de problème).

Mais bon c'est sur que quand on attaque un monstre tous les mois, ca gène pas tellement ^^

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MessagePublié: Lun 03 Avr, 2006 19:35 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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Tout le monde est a la même enseigne, c'est vrai. Mais il est difficile de chasser seul sans se faire frager les cibles. Et Cerb. a convenu de l'existance d'un bug, sans pouvoir en situer l'origine.

Dès l'instant ou on constate que les dégats sont bas, mais identiques sur toutes les cibles, cela veut dire que la résistance des monstres n'est plus spécifique à un type d'attaque mais contre toute attaques.

Il est possible que de savoir cela aide à corriger ce bug

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 15:16 
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Il m'aura fallut du temps mais ce bug est finalement corrigé, les monstres ont retrouvés leurs caractéristiques au niveau des résistances.
Chaque monstre possède un ou plusieurs domaine de résistance privilégié et non pas tous les domaines comme c'etait le cas à cause du bug.
A vous de savoir à quel monstre vous attaquer en fonction de vos armes ou sorts.

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 15:20 
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Inscrit le: Sam 03 Sep, 2005 17:46
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merci au maitre vénéré cerberus comment ça j'en fait trop?

ah ça y est je me sens mieux , elle vont manger le sptites betes :P

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 15:27 
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Merci !

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 15:38 
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Merci,ca fait plaisir ^^

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 15:55 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
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Si ce n'est pas indiscret: d'ou venait le bug ? en tout cas merci ;)

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 17:55 
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Le bug provenait du fait que les monstres avaient tous beaucoup de résistance dans tous les types de résistance. C'etait tous des gros cerbere du coup.

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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 18:16 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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ca a changé tout seul ? :o


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MessagePublié: Sam 06 Mai, 2006 18:21 
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Messages: 7624
Localisation: Tauren
Je suppose que non mais je n'ai pas trouvé ce qui a pu provoquer ca donc en attendant je croise les doigts et je surveille s'il y a un changement.

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MessagePublié: Dim 07 Mai, 2006 11:12 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Apparement, le bug est de retour ;)

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MessagePublié: Dim 07 Mai, 2006 17:26 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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Localisation: derriere toi !
et je me suis fait avoir a cause de ce pu*** de bug :? monstre a 0% :cry:


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MessagePublié: Dim 07 Mai, 2006 17:39 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
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Pour une fois !! Ca vous fera le plus grand bien :twisted:


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MessagePublié: Jeu 27 Juil, 2006 0:13 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
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:sm2:

Et oui, il faut bien rappeler les bugs qui persistent :roll:

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