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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 15:51 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
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Ma foi c'est une bonne question. C'est vrai, on pourrait aussi faire des équipes venant de plusieurs clans (et avec celles la pas de souci, elles seront toutes terribles, si on met les meilleurs de l'Alliance contre les meilleurs de la Horde ca sera équilibré) ou alors des équipes de joueurs solo qui se rassemblent pour attaquer d'autres teams...


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:13 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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on pourrait aussi faire des équipes venant de plusieurs clans


Bonne idée ! je sais pas si ca serait possible, mais ça serait bien je trouve. :)


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:20 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Ouai enfin la, ca changerait tout le principe de l'arène... ca se présenterait plus comme un pickup (les joueurs s'inscrivent et quand il y en a assez, ca fait 2 équipes et on lance le match).

Pour ma part je préfère nettement jouer en clan (sinon c'est un classement des joueurs qu'il faudra).

Il faudrait aussi mettre délai avant de pouvoir refaire un match, histoire que les équipes de ouf ne squattent pas en permanence l'arène jusqu'à décourager les autres...

Pour équilibrer les matchs, on peut faire un système de division en fonction du score de l'équipe : on ne peut affronter que des équipes de sa division. Pour former les division, il suffit de prendre les 10 premiers pour la div 1... etc

En tout j'espère qu'on aura plein de stats sur les équipes ! (collaboration avec hasselt ?)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:49 
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Inscrit le: Jeu 17 Fév, 2005 8:26
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Ouais effectivement... avec un tag pour differencier les soins / kills dans l'arene, on pourrait avoir des tops ten par joueurs dans les arenes, par team, etc... ce serait bien sympa :)

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Ex-[EwiG] Tylert, Tauren dans sa 40eme saison
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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:51 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Nan, pas de pickup.

Et pour les stats, y aura les bases sur HC mais bon, si Hasselt veut developper un truc sur son site, why not. :wink: Mais des stats par guilde, pas par joueur sinon ca bousillerait le teamplay pour de l'individualisme...

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Dernière édition par DA le Jeu 27 Avr, 2006 16:53, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:53 
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Inscrit le: Mer 13 Avr, 2005 17:24
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Localisation: Euh... loin!
guu_sama a écrit:
Ouai enfin la, ca changerait tout le principe de l'arène... ca se présenterait plus comme un pickup (les joueurs s'inscrivent et quand il y en a assez, ca fait 2 équipes et on lance le match).


Pas du tout! Il y aurait toujours une seule personne pour l'inscription (le chef d'équipe, qui ferait la même chose que le chef de clan), messages envoyés, validation, remplacement au cas où... L'équipe se formerait toujours avant l'inscription.

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Glorfindel, l'Elfe aux Cent-Morts

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:57 
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Inscrit le: Mar 25 Oct, 2005 9:22
Messages: 557
Tout cela pour le sport, bravo mais bravo DA :D .

Je suis favorable aux équipes inter-guildes... Bien que je préfere qu'il s'agisse uniquement d'une équipe d'une seule guilde.
Mais les divisions sont indispensables pour que tout cela reste équilibré.

Attention toutefois à ne pas produire un immense succes, si bien que HC ne deviendrait plus que cela...


Dernière édition par toddblack le Jeu 27 Avr, 2006 16:59, édité 2 fois au total.

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 16:58 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
Glorfindel a écrit:
guu_sama a écrit:
Ouai enfin la, ca changerait tout le principe de l'arène... ca se présenterait plus comme un pickup (les joueurs s'inscrivent et quand il y en a assez, ca fait 2 équipes et on lance le match).


Pas du tout! Il y aurait toujours une seule personne pour l'inscription (le chef d'équipe, qui ferait la même chose que le chef de clan), messages envoyés, validation, remplacement au cas où... L'équipe se formerait toujours avant l'inscription.


Ouais mais nan, c'est bofbof les rassemblement de joueurs même si c'est facilement codable. Et ca compterait hors ladder... Bref, moi je suis pour rester sur l'idée de 10 Guildmates :D

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 17:11 
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Alors OK :wink:


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 17:18 
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On a tous des couleurs à défendre crédieu !

OSEF de son nombril ou des potes IRL de trois autres clans avec qui on aimerait se faire une team de la mort qui tue sa race :lol:


Jeu d'équipe inter-guilde ! Favorisons le groupe plutôt que l'individu... Les gens sont déjà assez nombrillistes comme çà :roll:

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Wildfar, Guide

Si le soleil se lève à l'EST, c'est qu'il y a une bonne raison...


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 17:30 
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L'idée est super, une des sugestions me semble indispensable, tenir compte du level moyen de l'equipe pour organiser la rencontre.

C'est ou l'inscription?

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 17:33 
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Messages: 1175
Ya-t-il des restrictions sur les potions?

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 17:40 
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Messages: 977
on ne sait pas, vu que ce n'est pas fini

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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 18:30 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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Localisation: derriere toi !
Wildfar a écrit:
On a tous des couleurs à défendre crédieu !

OSEF de son nombril ou des potes IRL de trois autres clans avec qui on aimerait se faire une team de la mort qui tue sa race :lol:


Jeu d'équipe inter-guilde ! Favorisons le groupe plutôt que l'individu... Les gens sont déjà assez nombrillistes comme çà :roll:


perso, je connais personne IRL qui est dans un autre clan, mais j'ai appris a connaitre et a apprecier des amis ig et "alliés" ;)
le truc c'est que si c'est trop "team" ca va etre 100% competition... :roll:


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MessagePublié: Jeu 27 Avr, 2006 18:32 
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C'est mal la compétition ? :roll:

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