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 Sujet du message: detection [5cases]
MessagePublié: Lun 24 Avr, 2006 16:30 
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Héros Omniprésent
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
Voilà, je viens de remarqué...


je vois un monstre a 5 cases comme il faut passer par le pont, sauf que la detection m'indique 4 cases, elle compte pas le pont ;)

serait il possible de la corriger ?? :P


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 24 Avr, 2006 17:33 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
Messages: 2268
Localisation: Lausanne
C'est toujours comme ca, même quand la zone n'est pas accessible, ou à 20 ou 30 cases car il faut faire le detour.

C'est surement possible, mais pas très simple.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 24 Avr, 2006 18:41 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Jeu 05 Jan, 2006 1:20
Messages: 26
ce n'est pas un bug, c'est juste que les distances sont calculées "a vol d'oiseau".

il est possible de calculer la veritable distance à parcourire, mais pour il s'agirait d'une grosse charge. L'algo le plus sovent utiliser est A* (prononcer Astar ^^) pour la recherche d'itineraire et de chemin le plus court. Il est bien, mais necessite des gros calculs =)

Prenont le cas d'une centaine de joueurs situés derriere une zone innaccéssible, cela fait beacoup de clacul pour pas grand chose .....

Surtout que ca se voit au premier coup d'oeil.


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