Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Forme Ethérée dans la grotte de Xatrio...
MessagePublié: Sam 22 Avr, 2006 20:59 
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Bug ou faille ?
Il s'est fait tuer 5 minutes avant par un DTC, réapparait en format éthéré et soigne un de ces compatriotes tout de suite après...

Encore une mission pour canard :roll:

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Le Gnome le plus aimé du Lorndor :twisted:


Dernière édition par MagicMaster le Lun 24 Avr, 2006 13:12, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Sam 22 Avr, 2006 21:02 
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Il est resté connecté avec un full pa p-e. Il a eu assez de pa pour revenir et soigner qques coups ptet ? :?
Si tu te deconnecte pas tu perd pas le mode ethéré je crois.

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MessagePublié: Sam 22 Avr, 2006 21:25 
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Il n'empêche qu'il a changé de case et que normalement, pour les autres joueurs il n'apparait plus dans la détection. Lui par contre, tant qu'il n'actualise pas devrait pouvoir voir la détection.

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Le Gnome le plus aimé du Lorndor :twisted:


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MessagePublié: Sam 22 Avr, 2006 21:51 
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[[WGT]] Hachache

Niveau : 24 - Race : (H) grunt equilibre detesté - Distance : 2 - Position : 115,20
Fou de Guerre


Toujours dans la grotte et il n'est plus en éthéré....

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 1:38 
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Un de nos joueurs est mort hier, et il est resté dans la grotte même après reconnection.

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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 8:43 
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Il y a eu aussi d'autres probleme dans la grotte, certains de nos membres ce sont fait tué 2 fois de suite en moins de 1mn (cf heroes reporter).


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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 12:44 
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darknight a écrit:
Il y a eu aussi d'autres probleme dans la grotte, certains de nos membres ce sont fait tué 2 fois de suite en moins de 1mn (cf heroes reporter).


Ca c'est plutot du aux doubles morts, je pense. Ces morts qui n'arrivent que très peu souvent, lorsque, au cours d'une attaquer coordonnée, un joueur est tué par deux attaquants au même moment. Dans ce cas, la victime "meurt deux fois", perd deux fois son xp et son or. On ne peut rien y changer, je crois que c'est un problème de timing qui ne peut être réparé. Mais ca reste très rare.


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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 14:50 
toupitoui a écrit:
On ne peut rien y changer, je crois que c'est un problème de timing qui ne peut être réparé. Mais ca reste très rare.


S'il y a execution des deux scripts de façon concurrente ça peut arriver, mais il faut savoir que le script d'une page correcte met plus ou moins 0,01 secondes à s'executer (on ne parle pas de la map ici).

En plus il faut que les deux executions se superposent en un instant précis (un instant ~0,005 secondes) pour que le joueur soit tué d'un coté et encore vivant de l'autre, je vous passe les détails.

Bref, à voir...


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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 22:36 
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donc c'est bien ce qui a ete dit, ca peu arriver, mais c'est super rare;)

Par contre ca esplique pas l'etheré...

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Editeur et chroniqueur de la gazette en pré-retraite.
http://vortexlejeu.free.fr/
http://tyglahar.ironie.org


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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 23:12 
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Mc Doul a écrit:
toupitoui a écrit:
On ne peut rien y changer, je crois que c'est un problème de timing qui ne peut être réparé. Mais ca reste très rare.


S'il y a execution des deux scripts de façon concurrente ça peut arriver, mais il faut savoir que le script d'une page correcte met plus ou moins 0,01 secondes à s'executer (on ne parle pas de la map ici).

En plus il faut que les deux executions se superposent en un instant précis (un instant ~0,005 secondes) pour que le joueur soit tué d'un coté et encore vivant de l'autre, je vous passe les détails.

Bref, à voir...


tu oublies l'appel du script du HR ;)

enfin a mon avis

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 23:44 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Un DTC est apparu en forme ethérée quand il s'est fait tuer pendant qu'il parlait a gougle pour sortir de la grotte.

Résultat : en forme éthérée sur Licos :)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Dim 23 Avr, 2006 23:51 
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moui il doit rester sous formé ethérée tant qu'il ne se reconnecte pas ( celon l'avis de mon client )

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 24 Avr, 2006 8:21 
HarSaylHorr a écrit:
tu oublies l'appel du script du HR ;)

enfin a mon avis


Exact, bien vu.
Mais il peut être fait hors du script purement HC qui passe un joueur de l'état bien vivant sur sa case à l'état bien mort dans son royaume.

En tout cas je disais ça pour expliquer qu'une double mort telle qu'on la voit ne peut être le fait du temps d'execution d'un script (d'un script bien fait en tout cas).


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