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 Sujet du message: au sujet des médailles
MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 12:26 
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serait-il possible que les chefs de clan aient accès à un tableau avec le nombre des tués/morts de chaque membre de leur clan?

parce que pour attribuer des médailles sans ça c'est un peu au pif, ou au plus haut level, mais c pas super...

bien sur reste la méthode des at* mais elle convient pas forcément à tous les types de clans

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Tous les chemins mènent en haut de la montagne, le plus court n'est pas toujours le meilleur.
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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 12:30 
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Les médailles c'est par rapport au rp normalement...
donc si tu sais pas ce qu'est le rp, ce n'est pas notre faute! :P
ça n'a pas de rapport avec les nb de tués et morts

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 12:31 
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Ca depend du rp applique, tu peux recompenser les combattant les plus efficaces ca n'a rien d'incongru

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 12:32 
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si tu veux je peux t'apprendres ce que c'est du RP, mais pour ma part j'en fais quand je fais des parties de jeu de roles, pas quand je joue à un jeu vidéo qui n'est pas fait pour ça

ceci étant dis si les médailles doivent récompenser le RP des joueurs j'avais mal compris leur utilité, je vais m'en servir comme les at* ça correspond plus à une utilisation utile et "gérable"

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 12:53 
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les at* sans sert moyennement bien quesce que tu fais si est de tes joueur fais un truc extraordinaire

tu lui donne une medaille alors que la chez les at* les medaille c'est devalorisant sa ne sert qu"a blamer


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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 13:00 
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lol quoi ....
SInon lol
Citer:
donc si tu sais pas ce qu'est le rp, ce n'est pas notre faute!


essaye de ne pas trop critiquer aussi vite la prochaine fois au risque de te rendre ridicule ... surtout si c est Cerb qui répond ^^ car lui il rigole pas

Récompenser le ratio mort/kill n'est pas une mauvaise idée, mais ne montre pas la valeur du guerrier en lui meme :p
Sinon chacun fait ce qu'il veut des médailles ... perso je récompense les gars actif, dans le sens ou il communique , suivent le groupe ... etc ...

avec une base de 2 médailles au départ.
Une bonne participation : 3 médailles
Le gars fout rien, joue solo ! 1 médailles
Enfoiré : 0 médaille puis delete

Nouveau membre : 1 -_-


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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 13:57 
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Il a juste parlé de pouvoir voir les nb de kill et morts, et non d'utiliser les médailles pour récompenser... :twisted:
Et étant donné que ça n'a pas de rapports avec le rp, je vous dis:
KC!!! Faut savoir aussi lire^^ :lol:

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 14:32 
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Si, il veut recompenser les plus efficace donc il voudrait voir les kills de chacun

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 15:29 
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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 17:13 
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CerberusXt a écrit:
Si, il veut recompenser les plus efficace donc il voudrait voir les kills de chacun


exactement

le problème c'est que dans la mélée il m'est impossible de savoir lequel de mes membres a bien combattu ou a particulièrement brillé, donc pour donner des médailles c pas trop simple

la possibilité de récompenser ceux qui étaient là, etc... c'est bien, sauf qu'en général je meurs en premier, donc j'ai du mal à suivre ce qui se passe qui est pas venu, etc...

donc tout ça pour dire que les chefs de clans pourraient avoir des outils permettant de savoir un minimum les résultats des batailles, ça pourrait servir à utiliser les récompenses que sont les médailles de façon plus juste...

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MessagePublié: Sam 23 Oct, 2004 17:17 
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Mieo a écrit:
Il a juste parlé de pouvoir voir les nb de kill et morts, et non d'utiliser les médailles pour récompenser... :twisted:
Et étant donné que ça n'a pas de rapports avec le rp, je vous dis:
KC!!! Faut savoir aussi lire^^ :lol:


tu devrais apprendre à lire toi même

SirGalahaad a écrit:
parce que pour attribuer des médailles


car justement le but de ce post est de pouvoir avoir des outils pour mieux attribuer des médailles, et le but d'attribuer des médailles c'est de récompenser quelqu'un...

et arrête de rabacher avec le mot RP, je vois pas en quoi le fait de récompenser celui de tes hommes qui s'est le mieux battu est anti-RP

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