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 Sujet du message: Section "prochain PA" supérieur à 30min
MessagePublié: Mer 22 Fév, 2006 23:39 
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Inscrit le: Mar 26 Avr, 2005 13:53
Messages: 754
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Un bug pas trés grave mais amusant :

Dans certains cas (lesquels?) , j'arrive à avoir le chrono "prochain PA" avec un temps incohérent :

copier-coller :

Prochain PA Dans:
46mn 46s

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Trosken , ex [NAINS] , nouvel [Avalon] !


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 23 Fév, 2006 21:18 
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Inscrit le: Mer 22 Fév, 2006 8:21
Messages: 30
Localisation: Dans le monde des petits
C'est deja arrivé à plein de joueur. Si tu vois cela, tu te déconnect et tu te re. Tu verras alors ton bon temps ^^


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 23 Fév, 2006 21:19 
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Messages: 3084
Localisation: IRL
ou tu soustrais 30min ;)

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[i][b][[WGT]], What else ?[/b][/i]


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 23 Fév, 2006 21:29 
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Inscrit le: Lun 15 Nov, 2004 22:38
Messages: 1604
Localisation: au Temple
youss a écrit:
ou tu soustrais 30min ;)


Heu non j'ai déjà eu plusieurs fois 80mn moi =)

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amon, templier, porteur de la mémoire du clan LGNL
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jecht est gay!


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 23 Fév, 2006 21:53 
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Inscrit le: Sam 30 Avr, 2005 21:52
Messages: 1010
Localisation: Humain équilibre
bon bah tu fait une division euclidienne par 30 et le reste c'est les minutes réstante :)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 23 Fév, 2006 21:57 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
Messages: 1058
Tu peux aussi faire: actualiser le cadre.

PS: Sinon tu intégre tes PF,PP et PM [f(x)=PF^3-1/PP^-0.5+PM/2] Tu trouve F(x) et tu rajoute les borne :[PA;Pa affiché], le résultat garantie le nombre d'heure qu'il te faudra ettendre de pouvoir actualiser pour que tes PA soit juste a +-4 PA pret ;)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 24 Fév, 2006 3:25 
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Inscrit le: Jeu 13 Jan, 2005 16:52
Messages: 3084
Localisation: IRL
apres verification de ton calcul, on obtient une lignée de resutat qui tende plus pour du + ou - 6 pret...

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