il a été démontré qu'avec un peu de tactique et beaucoup de lacheté, n'importe qui paut s'acaparer la rune apocalypse pour longtemp, trop longtemp......
c'est pourquoi j'ai penser a mettre un malus sur la rune, qui du coup porterai vraiment bien son nom d'apocalypse puiske non seulement elle aportera la destruction au enemis du porteur, mais aussi au porteur lui meme
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j'ai penser à plusieurs type de malus que voici:
-le porteur perd un PV toute les demi heure, comme les PA.
-le porteur de la rune perd un PV a chaque fois qu'il attaque, et deux si il fait un coup critique.
-lorsque le porteur est attaquer par quelqun de niveau superieur ou égal au sien, l'attaquant a une certaine chance de voler la rune( par raport a la dexeriter, mais la chance n'est pas tres élever), mais si il reussi a voler la rune il partage avec l'enemis les degat quil lui a infliger( 50% chaqun?).
- toute persone ayant un niveau niveau superieur, ou inferieur de 2 au porteur, a possibiliter de "voler" la rune (via une option affichable uniquement a ce moment la) moyenant par exemple des PV et des PA(au minimum 10 de chaque?), et il peut choisir combien de PA et de PV il utilise pour voler, bien sur plus il depense plus il a de chance voler la rune.
-faite des proposition...
voila pour les idées, je pense qu'il est tout a fait possible de les activer tous en meme temp sans que cela pourisse le gameplay.
Au contraire je pense que cela augmente le RP, empeche le porteur de faire trop de degat lors de sa sortit du chateau et offre a quiquonque la possibiliter de voler la rune meme si le couard la portant reste dans son royome( c'est la qu'il aura le plus de chance de se la faire voler).
c'est tout, balancer vos avis.
je sens déjà
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Le_Chwal
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qui va dire que sa lui convient comme c'est pour l'instant.
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