Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Petit.. vite dit
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 1:47 
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Je savais pas où poster et j'ai un peut honte de me plaindre pour ca, bon je lance voilà dans ma detection


détection de Soso a écrit:
[40% PV] Petit Ogre1668

Niveau : 30 - Race : ogre - Distance : 2 - Position : 4,49



Je sait pas mais il n'est pas super petit ^^'. Et une deuxieme chose, Cerberus tu ne pourrais pas "masquer" le numéro qui suit...

Voili Voilou

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Ceux qui vivent dans la crainte meurent victimes de leurs propres terreurs...


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MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 1:49 
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Le numéro est contenu dans son nom, je ne peux pas l'enlever

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MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 2:19 
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Localisation: Il ne peut en rester qu'un...
Il peut etre de taille petite et puissant.

L'exemple parfait : Raybak


:D

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Here we are, born to be kings,
We're the princes of the universe,
Here we belong, fighting to survive...


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MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 9:29 
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Au contraire c'est ce qu'il y a de plus marrant :D

D'ailleurs je vois plus souvent des petits ogres de haut niveau que des ogres normaux ^^

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 11:07 
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c'est un orgre pimousse : petit mais costeau :P


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 12:26 
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Comme moi quoi ^^ JE SUIS l'exemple parfait (non je plaisante)
C'est vrai qu'on voix aussi souvent l'inverse comme mere achna n°16 enfin, n°16 c'est déjà correcte.

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Mise en forme auto de log ! - Plantes de sa détection !

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 13:17 
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Inscrit le: Dim 06 Nov, 2005 16:49
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Localisation: dans tes fesses...--"
J'avoue que c'est un peu con de se plaindre pour ca Soso ^^ ;)

on s'en fiche pas mal de la taille apres tout !

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Mort pour la Horde.
[Adieu HC]


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MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 15:00 
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Inscrit le: Sam 19 Fév, 2005 14:57
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Localisation: Derrière sa presse à imprimer
CerberusXt a écrit:
Le numéro est contenu dans son nom, je ne peux pas l'enlever


Mais il n'y a pas une fonction qui permet de tronqué la valeur d'une variable
Je vais essayer de la retrouver...(sauf si quun la connait ;) )
Comme ca il n'y a qu'a la faire tournée lors de l'affichage, en lui demandant d'enlever les 4 dernieres lettres (ici des chiffres)

Edit
Je propose
Citer:
$nom_du_monstre = substr($nom_du_monstre, -4)


REedit...oups c'est pas celle là...là ca rajoute les 4chiffres...
je vais essayer de retrouver la bonne

RE RE edit: :shock:
voila...j'ai reussi à m'en souvenir
http://www.sitesgb.info/vrac/1.php
Citer:
$nom_du_monstre = substr($nom_du_monstre, 0, -4);

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Ex-Officier du Clan [ELFPOWER]
Nouveau PUC!
Bêêê
http://tyglahar.ironie.org


Dernière édition par Addax le Dim 15 Jan, 2006 15:05, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Petit.. vite dit
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 22:46 
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Soso a écrit:
Je sait pas mais il n'est pas super petit ^^'. Et une deuxieme chose, Cerberus tu ne pourrais pas "masquer" le numéro qui suit...


Je ne sais pas pour vous, mais ce numéro me sert à identifier le monstre.
(C'est vrai qu'on peut aussi l'identifier à son level et sa position)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 15 Jan, 2006 23:04 
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@Addax, j'y avais pensé de tronquer mais pour deux raison je ne préfére pas:

- Le nombre de chiffre n'est pas le même pour tout les monstres
- La fonction pompe le serveur pour un gain minimime pour le joueur

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 16 Jan, 2006 0:24 
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euh... la fonction roule a condition que la var soit à longueur de digit toujours identique, si jamais petit_ogre12 venait à s'appeler petit_og ça ferait pas sérieux ;p

Par contre Cerberus a raison: c'est une fonction qui rentrerait en compte dans le nom de tous les mobs, ça devient lourd pour le serv (dépendant de la machine) par contre si les monstres correspondent à une classe, il doit y avoir une fctn qui enlève tous les digits (mais pareil je m'en rappelle pas, je chercherais demain) des noms, ça doit être faisable dans la définition du nom (affiche que des lettres.)
Bon je n'étale pas plus ma bêtise (sachant que ça prendra aussi pas mal de punch au serv) et j'attend demain je vous dirait tout :)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 16 Jan, 2006 18:17 
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Stoooop :!: :!: :!: :!:

Je m'insurge contre l'idée de couper les numéros!
Comment faire pour les reconnaitres après? Un compatriote t'envoie un message pour demander qu'on lui laisse tel et tel monstre. Si ils ont tous le meme nom, on fait comment pour le reconnaître ?

Et puis, tout le monde sait que les dieux créent les monstres à la chaine et que sous leurs esselles est noté le numéro de fabrication sur une ptite étiquette de soie blanche! :shock:

Sincèrement, c'est moins rp avec les nombres, mais c'est bougrement plus pratique avec!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 20:47 
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CerberusXt a écrit:
Le numéro est contenu dans son nom, je ne peux pas l'enlever


preg_replace('![0-9]$!','',$variable);

C'est des regex, c'est rapide...
Je ne vois pas pourquoi tu dis que ça ralentira!


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 21:01 
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Parce que ca + ca + ca + ca = beaucoup de truc pour rien ;)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 21 Jan, 2006 21:35 
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Inscrit le: Mer 19 Jan, 2005 19:36
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C'est quand même une grosse avancée au niveau du RP...


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