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 Sujet du message: Soins alliés
MessagePublié: Dim 11 Déc, 2005 17:06 
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Inscrit le: Lun 15 Nov, 2004 22:38
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Localisation: au Temple
Pour faciliter l'entraide à bas niveau, pourquoi ne pas pouvoir soigner ses alliés ou empoisonner ses ennemis à l'aide des potions que l'on achète ou que l'on fabrique ?

Pour 4PA on peut faire boire une popo à un joueur et un dé est lancé entre 25% des soins de la popo et 100% (chaque potion n'étant pas forcément adaptée à chaque personne).
Ca ne donnera pas tjs un gros avantage par rapport à l'usage que l'on pourrait en faire en la buvant soi-même mais ça permettra à ceux qui sont en rade de sorts de soin d'aider leurs alliés ou bien d'empoisonner leurs ennemis.

En résumé je propose :
  • Une utilité aux potions de poison
  • Un moyen de soigner pour ceux qui n'ont pas de sort de soin

_________________
amon, templier, porteur de la mémoire du clan LGNL
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jecht est gay!


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 11 Déc, 2005 21:06 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
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Tout à fait pour du sens que sa donnerai enfin une utilité aux poisons !!! Pour les potions je préfère quand même en faire mon commerce :P mais bon pourquoi pas :wink:


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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 12 Déc, 2005 20:18 
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Inscrit le: Ven 23 Sep, 2005 18:03
Messages: 39
Localisation: Quelques part dans l'ombre..
Mais, pour l'empoisonnement des ennemis, vu du coté RP, tu va pas lui demander gentiment d'ouvrir la bouche et lui faire avaler la potion ? :roll:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 12 Déc, 2005 20:37 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
A la limite :
Poison = Acide
Et tu lui lance la fiole à la gueule!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 12 Déc, 2005 21:32 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
Messages: 1058
C'est l'étérnel problème des poison: Cerb voulait qu'ils soient absolument inutiles car il represente des échec; Si les poisons sommence a être utile alors tout les potion seront interessante :?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Lun 12 Déc, 2005 22:11 
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Inscrit le: Ven 22 Avr, 2005 1:13
Messages: 577
En même temps, une attaque qui fait entre 25 et 100% d'un total rarement supérieur a 15, sa fait pas bien peur.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 13 Déc, 2005 6:44 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
Messages: 1039
Et puis ya déja un pourcentage d'echec alors bon les poisons pourraient avoir un minimum d'utilité ^^ L'alchimiste sadique créant des poisons ou des acides afin d'exterminer le clan adverse c'est bien je trouve :twisted: :wink:

_________________
Modo @#$!!@% & Bugs || Turquoise ténébreux


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