simpa, mais y'a plus simple :
les mage et equilibrer peuvent activer le sort de zone. les guerrier ne peuvent le faire que s'ils ont un sort ethere.
coup : 7 pa
gain : 1xp, 1 po
degats : chaque personne sur les 3x3 perd 1 pv. allié y comprit, a moins d'avoir payer 500 po de plus pour améliorer la canalisation du sort.
sa fait donc 7 attaque max a la suite apr une personne, mais étant donné que plusieur (beaucoup) de membres du clan font pareil, le cumul fait mal.
j'entend deja les "hein quoi ? 7 pa et on gagne que 1 xp et 1 po ? c'est nul je prefere taper moi
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"...et bien il faut choisir, jouer solo et tuer un type isoler, ou jouer groupe et faire mal a plein de monde en meme temps en sachant que le gain d'xp est moindre mais que c'est vital pour la defence du chateau.
en plus, si quelqun a la chance de fraguer plusieur personne d'un coup, j'imagine pas tout le pognon qu'il doit se faire
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