Kerem a écrit:
Mais le probleme, c'est que je serais d'avis qu'on ai pas besoin de ville pour obtenir un camp de bucheron et des palissade, pour tout ce qui est carire, mur ou rempart, bien sur il faudrait une ville, mais pas avant.
Bon, je sais, j'arrive après tout le monde.
Pourquoi ne pas offrir la possibilité dès les chateaux d'avoir un camp bucherons et une carrière, mais avec un maximum moins important. Le palais aurait donc un maximum plus gros, et la ville, encore plus gros.
Sinon, pour les fortifications, je pense qu'elles devraient commencer à être disponible dès le chateau.
Explication :
Chateau de clan : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)
Palais de clan : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)
- Les Mur (simple mur de pierres / 30% d'attaques arrêter)
Ville : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)
- Les Mur (simple mur de pierres / 30% d'attaques arrêter)
- Les rempar (Solide mur de pierre sur lequels des soldat peuvent patrouiller / 50% d'attaques arrêter)
Suivant le niveau de la base du clan (chateau/palais/ville), on aurait accès à de plus en plus de possibilités ! Le tout, comme deja dit, de façon progressive (l'une après l'autre). Si on construit les palissades quand on a un chateau, une fois qu'on a le palais, on peut construire directement les mur (sans ré-acheter les palissades). Et ainsi de suite...
non ???
Lucyan