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 Sujet du message: Vie des monstres
MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 18:37 
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Quelle est la formule donnant la vie des montres? J'ai toujours cru que c'était 100+5*lvl.

Mais là je viens d'attaquer un monstre niveau 24, qui devrait donc avoir 220PV, je lui ai fait un coup à 24PV, et il a encore 90% de sa vie.

J'ai déjà plusieurs fois eu besoin d'un coup de plus que ce que j'avais calculé avec cette formule, donc elle doit être erronnée.


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 18:42 
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
100+7*lvl (c'est peut être pour ça ^^).

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 18:49 
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Comme pour les joueurs alors (à part le décalage d'un lvl)?

J'ai toujours cru que les monstres avaient moins de vie!


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 21:20 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Ah, y'a pas le décalage du level pour els monstres, t'es sur whoami ?
(je l'ai toujours pris en compte et ca ne m'a jamais joué de tours (7pv en plus, ca peut tout foutre en l'air hein :roll: ))

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 21:21 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Ben théoriquement, c'est le premier algo qui est bon... mais d'aprés les test de jungix, il est pas bon.

j'en déduit que ça doit être le même que les joueurs.

Alalala, la théorie et HC, ya vraiment rien qui colle de temps en temps :D.

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 21:38 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Mais si c'est le même que les joueurs, ce devrait être pv=100+7*(lv-1), t'avais pas mis le level-1 dans ta formule, d'ou ma question :wink:

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MessagePublié: Sam 08 Oct, 2005 0:35 
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D'après mon expérience ça doit être pareil que pour les joueurs, 100+7pv/lvl ;)

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Livreur de runes à mi-temps
Maçon portugais à quart-temps
Dresseur d'araignées et de loups en freelance
Bonjour VousImage


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MessagePublié: Sam 08 Oct, 2005 9:13 
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Messages: 2334
Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
c'est a cause de cerbe, c un noob :o :D

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Saimal les signatures :o


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MessagePublié: Dim 09 Oct, 2005 10:22 
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Inscrit le: Lun 16 Août, 2004 12:12
Messages: 419
Y'a pas que Cerb qui est un noob quand je vois que vous ne conaissez meme pas sa pfff 8) moi je le sais mais je vous le dirai pas :P :oops:

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MessagePublié: Dim 09 Oct, 2005 20:37 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 10:51
Messages: 630
- Amélioration des monstres, ceux ci, lorsqu'ils sont tués, réapparaissent avec un niveau aléatoire pouvant aller de 1 à 25. Leurs Points de vie sont ajustés en consequence sur le nombre de points de vie des joueurs (7PV de plus par niveau). Ainsi les hauts niveaux peuvent desormais refaire des quêtes aléatoires.


maj du 30/05

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Chaiffe d'l'r'blion


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MessagePublié: Jeu 13 Oct, 2005 15:56 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
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Localisation: derriere toi !
:shock: AVEC FUll PA je n'arrive meme pas a tuer 1 monstre lv 16 alors que je suis lv 15 !!!!
Il lui reste 50% de sa vie, a chaque attaque je fais 8 de degats alors que sur 1 joueur lv 18 je fais du 15 !!! :shock:

S.O.S !!! :roll:


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MessagePublié: Jeu 13 Oct, 2005 17:38 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Le monstre en question à 50 de résistances dans l'arme/sort que tu utilises :wink:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 13 Oct, 2005 18:10 
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Localisation: derriere toi !
il a 50 en resistance arme contandante et armes tranchantes... ??? :shock:


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 13 Oct, 2005 18:26 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
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C'est un cerbère?


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 13 Oct, 2005 18:30 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
oui, c pour une quete, mais c'est pas 1 cerbere lv 50 pourtant !


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