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 Sujet du message: Boucliers
MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 6:50 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
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Bon voilà je me permet de créer ce topic, car je ne crois pas être le seul à avoir constaté que la faiblesse du % des boucliers combinée aux caprices de la fonction random font qu'ils ne fonctionnent quasiment jamais, d'autant plus qu'ils ne s'activent jamais contre les monstres...

D'autre part à ma connaissance il n'y a pas de différence entre pavois d'air/de feu/de terre ou d 'eau...
Donc voici ce que je proposse :

- Activer les boucliers contre les monstres
- réhausser le pourcentage de 2%
- différencier (si c'est pas déja le cas) les pavois d'éléments par un pourcentage plus élevé contre l'élément choisi

Voilà je sais que ca fait un peu guerrier qui veut être encore plus fort, mais il y a des limites : pas une seule parade depuis la V2, et par contre 5 morts sous les coups de joueurs...

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 8:39 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 12:02
Messages: 477
Localisation: Hell was full, so i came back
c'est clair que 6% ca fait pas grand chose
ce que je comprend pas trop c'est que du temps de mes griffes de mithril je sortait quand meme quelques coups gratuit (5% de chance)
tandis qu'avec le bouclier j'ai paré que 3 x depuis la V.2

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 9:52 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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Localisation: Narvarth in-game
je ne peux que plussoyer :D

pareil, je n'ai pas eu droit à une seule parade, depuis que j'ai mon pavois d'adamentium


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 11:54 
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Inscrit le: Ven 11 Fév, 2005 4:49
Messages: 278
Localisation: Au frontière de la cité humaine
Il est vrai que les bouclier ne fonctionnent que très rarement.

De plus je plusoie l'idée d'augmenter les chance de blocker vs l'élément.

6% de bonus sur l'élément serais un bon chiffre.

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 12:26 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 16:58
Messages: 1552
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Le % en plus est a appliquer seulement sur les monstre ou même si moi j'attaque un guerrier qui a un bouclier d'eau?


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 16:13 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
Messages: 1105
Bah je dirais valable pour les deux, mais faudrait déjà que le bouclier soit ffectif contre les monstres :?

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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:15 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 10:51
Messages: 630
a la fin le buclier c'est 10% ce qui est enorme un gros niveau a deja 20% d'esquive face au moyen tu rajoutes le boucli ca fait le joueur moyen rate 3 attaques sur 10 en moyenne de plus les armures absorbent beaucoup plus de degats qu'avant.. le but c'ets quand meme de tuer...

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Chaiffe d'l'r'blion


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:23 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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juste que là mon bouclier il bloque 0%

je demande pas à être plus puissant ou plus résistant, juste que le truc que j'ai acheter me serve à quelque chose

j'ai encore pris 11 attaques aujourd'hui, et toujours pas de parade


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MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:24 
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 17:45
Messages: 2930
Localisation: EX-marathonien du floodotron
ouais et par consequent le fait de porter un bouclier entraine une diminution de la force de frappe... assez importante toute de même, on frappe moins fort quand on a l'autre mains encombrée ...

mouah dans cette optique ca me va...

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Elfe [Fael] défenseur des paquerettes !!


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:26 
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Inscrit le: Sam 13 Nov, 2004 10:51
Messages: 630
analyse bien ce qu'il est ecris un boucleir ne bloque qu'un certain type de magie...

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Chaiffe d'l'r'blion


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:29 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
Messages: 1105
Mort de rire mais... Pourquoi pas?

je n'ai rien contre ton idée Imdeo, mais ce n'est pas le sujet à mes yeux. Le fait que je décris n'a rien à voir. Un faible pourcentage avec la fonction random ca ne veut quasiment rien dire.
Donc je cherchais juste une solution.

Quand au deuxième point, à savoir les boucliers d'éléments, c'est juste pour les différencier , car vraiment ca n'a aucun intéret pour le moment. EDIT : ok M-V je vois... mais je maintiens l'idée qui suit ^^
Exemple : Pavois d'adamentium 8% contre toute attaque
Pavois d'air : 8% contre tout et 10% contre l'air

ce serait donc moins puissant qu'actuellement, mais bien plus logique.

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Dernière édition par Freedom le Ven 07 Oct, 2005 19:31, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 07 Oct, 2005 19:30 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
non il n'y a aucune difference entre un pavois de feu et un pavois d'eau, ils ne bloquent pas mieux la magie qui leur donne nom

et depuis que je l'ai j'ai pris des attaque physiques(des trois type) et magique(me rappel plus mais aumoins deux écoles differente) , et il ne bloque rien

Edit: ma réponse était pour m-v, j'aime bien ta proposition freedom, effectivement c'est plus logique


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