L'idée de base est pas mauvaise mais comme il n'y a pas de gestion des collisions entre joueurs dans HC et qu'une synchro est vite réalisée ça me semble compliqué à mettre en œuvre.
Néanmoins... si on veut réellement mettre en place quelque chose comme ça, on pourrait par exemple "fournir" une "garde personnelle" composée de mercenaires (4 ou 5) par exemple, ayant des caracs proches du top 10% et qui doivent être tués impérativement avant de pouvoir attaquer le roi en question.
D'un point de vue RP/réalisme, ça me semble cohérent puisqu'un roi ou un chef de guerre est toujours protéger par une garde personnelle sur un champs de bataille (sinon ce serait un peu facile...).
Si on veut faire plus "simple" on peux juste booster les pv du roi à 400% 500%... avec un anneau de pouvoir par exemple

... celui "pour les gouverner tous"

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