Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 10:08 
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youss a écrit:
Je rejoins thelastmen, je ne vois pas l'intérêt de permettre d'isoler un royaume.


Bah moi je vois très bien l'intérêt ! Pourquoi, de tous temps, as-t-on construit des villes fortifiées, des châteaux-forts et aures forteresses ? Heureusement que les populations se sont protégées, car où en serait le monde sans ça ?

C'est sûr que certains vont devoir se trouver de nouvelles occupations.

Et je pense que certains d'entre vous parlent sans connaître les possibilités de passage libre, à péage, ou interdit qu'offrent les portes. Mais je ne suis pas ici pour vous l'expliquer, renseignez-vous...

;)


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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 10:16 
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Ce qui est couillon, ceux-ci dit, c'est que les ennemis éternel soient exclu obligatoirement et qu'on puisse pas paramétré par clan en plus de la grille de race...

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 10:33 
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Hokno a écrit:
Ce qui est couillon, ceux-ci dit, c'est que les ennemis éternel soient exclu obligatoirement et qu'on puisse pas paramétré par clan en plus de la grille de race...


En effet, il serait mieux que les clans monoraciaux puissent enlever la distinction clanique.

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 11:36 
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On est EE des Gard-Gno ou pas ? :'(

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 11:47 
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tudul a écrit:
On est EE des Gard-Gno ou pas ? :'(

Nope.


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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 22:26 
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Hokno a écrit:
Ce qui est couillon, ceux-ci dit, c'est que les ennemis éternel soient exclu obligatoirement et qu'on puisse pas paramétré par clan en plus de la grille de race...


si ce sont vos ennemis éternels pourquoi les laisseriez vous rentrer ?

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 22:33 
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chatissimus a écrit:
Hokno a écrit:
Ce qui est couillon, ceux-ci dit, c'est que les ennemis éternel soient exclu obligatoirement et qu'on puisse pas paramétré par clan en plus de la grille de race...


si ce sont vos ennemis éternels pourquoi les laisseriez vous rentrer ?

Prenons le cas de deux clans elfes EE (drow et sylves doivent sans doute l'être ?). Les deux y voient un intérêt à avoir une palissade autour du royaume.
Ce serait débile qu'ils s'entrebatent pour supprimer la barrière de l'autre et mettre la leur à la place, alors qu'il est tout à fait logique que les deux clans fassent une barrière commune.
Il est préférable d'avoir une barrière qui laisse passer tous les elfes, qu'une barrière régulièrement détruite par le clan opposé de même race.

Après il doit toujours y avoir moyen de faire une muraille commune avec une porte de chaque clan ?

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 22:48 
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little-boss a écrit:
Prenons le cas de deux clans elfes EE (drow et sylves doivent sans doute l'être ?). Les deux y voient un intérêt à avoir une palissade autour du royaume.


Ils ne doivent pas être EE s'ils ont des intérêts communs.

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MessagePublié: Dim 14 Fév, 2010 22:48 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
En même temps, si ils sont EE, pourquoi ils feraient un truc ensemble...ce serait plutôt leur but de se foutre sur la gueule à coup de construction/destruction de palissade pour empêcher l'ennemi de entrer/sortir du royaume

edit : zut, devancé par Amonli :evil:

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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 0:52 
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Donc si tu détestes ton binôme de TP tu vas t'arranger pour qu'il ait une note de me*de, et toi aussi ?
Tu vas tout faire pour que ton collègue de travail qui t'a piqué ta femme se fasse virer, et qu'au passage tu te fasses virer en même temps ?

Ça a pas de sens ce que vous dites... deux pires ennemis peuvent toujours avoir des intérêts communs. Sinon faudrait mettre personne en EE. Rien que le fait qu'il y ait trois pôles dans HC. Chaque pôle a pour intérêt commun avec chaque autre pôle le fait d'être ennemi avec le 3ème :roll:

Je préfère avoir un royaume safe même si c'est avec cohabitation qu'un royaume dangereux avec séparation. Après si tu veux pas faire entrer tes EE, la suggestion c'est juste d'avoir le choix.

Bon malgré tout ça un EE reste un EE je suis d'accord...

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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 2:27 
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Toi non plus ça n'a pas de sens.

Ton binôme de TP, t'as intérêt à ce qu'il ai une bonne note aussi, même si tu ne l'aime pas.
Mais ton ennemi héréditaire avec qui tu est en guerre depuis tellement longtemps que tu ne sais plus pourquoi, c'est dans ton intérêt de vouloir l'empêcher de rentrer chez lui.

Après, spa de ma faute si les elfes sont la seule race à avoir plusieurs courants qui ont des intérêts opposés hein :P

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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 7:54 
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Mouais...

Littleboss, j'ai l'impression que tu confonds ennemi et EE.
Dès que tu as un intérêt commun avec quelqu'un, je pense qu'il n'y a pas de raison qu'il soit ennemi éternel, c'est pas juste un truc pour gagner des POs en plus, tu sais :P

pour ta comparaison, ton "collègue de travail" ne devrait justement pas être un ennemi éternel car il collabore avec.


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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 7:59 
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Pourtant quand la Horde poutrait les neutres, l'Alliance a bien trouvé un intérêt commun avec ses EE et à attaquer à un autre endroit ces mêmes neutres :P

CQFD LittleBoss a raison :o

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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 10:07 
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Localisation: Lausanne
chatissimus a écrit:
Hokno a écrit:
Ce qui est couillon, ceux-ci dit, c'est que les ennemis éternel soient exclu obligatoirement et qu'on puisse pas paramétré par clan en plus de la grille de race...


si ce sont vos ennemis éternels pourquoi les laisseriez vous rentrer ?



Les EE d'un clan ne sont pas forcément ceux d'une race. Un gnome, naturalisé gnome peut se voir refuser l'accès au royaume.

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MessagePublié: Lun 15 Fév, 2010 10:44 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Gelean a écrit:
Pourtant quand la Horde poutrait les neutres, l'Alliance a bien trouvé un intérêt commun avec ses EE et à attaquer à un autre endroit ces mêmes neutres :P

CQFD LittleBoss a raison :o


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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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