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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Sam 26 Mai, 2012 14:03 
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Inscrit le: Mar 23 Nov, 2010 23:00
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Euh la lancée de la phrase bordélique sur laquelle 'faut s'accrocher ^^
Pas sur la sugg'... 'fin bref !


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Sam 26 Mai, 2012 17:31 
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Je suis tout à fait d'accord que le système de réputation peut etre amélioré et manque de logique sur plusieurs points...

Mais crois moi Shadeas, si la race des Drows existait vraiment je ne serrais pas naturalisé. Tu parle de cohérence dans le RP et les points que tu abordes devrait peut-être être corrigés, je te l'accorde, mais tu devrais aussi mieux jouer ton RP. Défendre un royaume qui n'est pas le tient contre un humain qui ne l'attaque pas est a mon avis ridicule.

Les problèmes de réputations sont en premiers lieux causés par les diverse interprétations et RP "douteux" apportés par les joueurs, les mécaniques du jeux tel qu'il été crée ne prévois pas (à mon avis) la salade diplomatique et RP que l'on peu voir dans le Lorndor aujourd'hui. Pour beaucoup c'est une liberté important, je ne suis pas vraiment de cet avis mais ceci est un autre débat ;)


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Lun 28 Mai, 2012 19:01 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
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Y a plusieurs choses démontrant les incohérences du système de réputations mais aussi les limites fictives créées par les joueurs. Pour résumer :


1- Pas normal qu'un membre de la faction opposée puisse être naturalisé et donc ne rien rapporter. Genre un Grunt naturalisé Elfe impossible à attaquer par un Elfe (ou du moins, pour cette absence de gain, autant tuer 4 low lvl pour le même prix ...) ca n'a rien de logique !

Suggestion : rendre impossible les réputations positives envers les membres de la faction opposée, seulement la sienne ^^



2- Vu le sacrifice que c'est de passer naturalisé dans une réputation faut bien une contrepartie. Une quasi immunité ca fait quand même gros. Alors quoi comme récompense ?

Suggestion : perdre une forte quantité de réputation dans sa propre race si on attaque (et encore plus si on tue) un naturalisé. Si on veut éviter d'être banni de sa propre race on réfléchira bien avant d'attaquer des naturalisés. Autrement dit les naturalisés ne seront pas invulnérables, mais moins susceptibles de se prendre des attaques :)



3- Le système de HC n'a pas été prévu pour les races et factions inventées par les joueurs (Drows, neutres, clans monoraciaux anti-tout le monde, etc ...) alors que faire si on a affaire à des naturalisés de sa faction ?

Suggestion : donner la possibilité aux joueurs bannis d'une race de gagner XP et PO sur cette race même si le joueur est naturalisé. En contrepartie le naturalisé gagnera XP doublé (voire même PO doublés en prime) en tuant un banni (seulement les XP et PO du kill et pas des attaques sinon ce serait un bonus abusé)


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Lun 28 Mai, 2012 20:45 
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Les Naturalisés ont rien d'invulnérables ... C'est juste que leurs opposants préfèrent l'xp à leur RP.

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Lun 28 Mai, 2012 22:21 
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Inscrit le: Ven 04 Nov, 2011 21:15
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.Bestiale a écrit:
Les Naturalisés ont rien d'invulnérables ... C'est juste que leurs opposants préfèrent l'xp à leur RP.


Il y a que Carmen qui respecte son RP au fond


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 5:49 
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
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Tout à fait ma chérie ;)

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 9:29 
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Inscrit le: Dim 21 Mai, 2006 22:28
Messages: 960
.Bestiale a écrit:
Les Naturalisés ont rien d'invulnérables ... C'est juste que leurs opposants préfèrent l'xp à leur RP.


Tain il est pas con Bestiale ! Jme demande si c'est pas mon multi des fois !

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 11:46 
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Mais je trouve que cet argument devient insuffisant à un moment donné.

Par exemple les WGT ont respecté leur RP avec Irgul ils se retrouvent dépassés en tout point de vue, surtout XP. De plus, ça serait hyper dommage de motiver les joueurs à choisir leurs RPs en fonction de la rentabilité.

Donc oui les naturalisés n'ont rien d'invulnérables mais 1. c'est illogique comme système vu la configuration actuelle du jeu et 2. il y a effectivement un blocage et qui explique pourquoi certains PR de certains "héros" sont également illogiques.

Dans un autre sens, on peut aussi se dire qu'on choisit son RP en fonction de la rentabilité :roll:

C'est rigolo HC comme jeu


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 13:42 
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Localisation: savoie
Il y a vraiment des gens qui n'ont jamais tuer de naturalisé dans leurs race ? :shock:

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Chef des Nouveaux Héros d'Elendra !!!

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 14:21 
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Inscrit le: Mar 15 Nov, 2005 12:29
Messages: 1336
Localisation: Avec la meute
C'est bien possible.

Je ne me souviens pas avoir croisé (et encore moins tué) de naturalisé orcs hors alliés, clan [Soins] ou vagabond amical.

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"Born to be wild"


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 17:37 
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Inscrit le: Jeu 03 Jan, 2008 11:34
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Illidane a écrit:
Il y a vraiment des gens qui n'ont jamais tuer de naturalisé dans leurs race ? :shock:


Yep, ça existe ;)
Je l'ai jamais fait :)

Et non chui pas ton multi, Tudul, on s'est déjà vu, patate !

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mar 29 Mai, 2012 23:54 
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Inscrit le: Jeu 25 Sep, 2008 17:59
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Localisation: BOuh !
Je vois vraiment pas ou la naturalisation permet d'éviter les coups ... :p

Je suis naturalisé dans un peu plus de la moitié des races, et je meure toujours autant ... donc bon ^^.

Perso, c'est juste une envie ... Peut être que cela me permet d'éviter quelques baffes (encore que ... ). puis de toute façon, les gens qui me tapent me tuent en 5 ou 6 coup donc ils perdent pas grand chose même si je suis naturalisé dans leur race :p

_________________
Soigneur


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mer 30 Mai, 2012 8:31 
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Messages: 133
Rakhoy a écrit:
Je vois vraiment pas ou la naturalisation permet d'éviter les coups ... :p

Je suis naturalisé dans un peu plus de la moitié des races, et je meure toujours autant ... donc bon ^^.

Perso, c'est juste une envie ... Peut être que cela me permet d'éviter quelques baffes (encore que ... ). puis de toute façon, les gens qui me tapent me tuent en 5 ou 6 coup donc ils perdent pas grand chose même si je suis naturalisé dans leur race :p


Ca dépend aussi de tes PVs / résistances (armure / sphère / BLABLABLOUBLOUBLOU).

--> Parce que si tu es naturalisé et que tu es facile à tuer, tu vaux le coup d'être tué (PO / +1 kill pour le joueur et pour le clan / PERDRE DES PR pour devenir banni)
Plus tu es résistant, plus demandé à des personnes qui ne gagnent pas des XP de te frapper peut être relou.
--> Ca dépend aussi du joueur (banni ou pas)


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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mer 30 Mai, 2012 14:46 
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Inscrit le: Sam 03 Fév, 2007 11:01
Messages: 674
Localisation: savoie
Corak a écrit:
C'est bien possible.

Je ne me souviens pas avoir croisé (et encore moins tué) de naturalisé orcs hors alliés, clan [Soins] ou vagabond amical.


Après tes ennemis orcs doivent pas courir les rues, alors en plus natu sa doit pas exister ^^
Les seuls orcs natu elfes que j'ai croisé sont RISES ... Pas une référence :D

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Chef des Nouveaux Héros d'Elendra !!!

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 Sujet du message: Re: @#$!!@% de naturalisés
MessagePublié: Mer 30 Mai, 2012 17:21 
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Inscrit le: Ven 04 Nov, 2011 21:15
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Genre tu as jamais rencontré de DTC


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