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Discussion sur le tutorial [clan] http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=5&t=20346 |
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Auteur: | Jojo [ Lun 13 Oct, 2008 21:47 ] |
Sujet du message: | |
Tutorial définitivement mort ? Car à voir les derniers clans créés on peut se poser la question. |
Auteur: | ZigEnfruke [ Mar 14 Oct, 2008 14:24 ] |
Sujet du message: | Re: [Tutorial] Créer un clan |
verif_clan a écrit: [*] Nouveau: Nous vous demandons désormais une liste de futurs alliés et ennemis éternels si votre RP est accepté avant de vous autoriser à créer votre clan.
C'est vachement logique ça... Bon, si on veut faire un clan pro truc ou anti machin, ça passe...mais si on veut faire un clan...je sais pas moi...d'adorateur des Pingouins, qu'on a un RP béton, des millions de gens prêt à le rejoindre..mais qu'on ne veut pas d'alliés, ni d'ennemis, on peut pas avoir son clan ? |
Auteur: | Booskar [ Mar 14 Oct, 2008 19:33 ] |
Sujet du message: | |
En plus, je ne vois pas bien l'intérêt de tout ça... ![]() |
Auteur: | Amonli [ Mar 14 Oct, 2008 20:42 ] |
Sujet du message: | |
Ben réfléchissez à des clans, qui n'ont rien à faire ensembles, mais que (presque) personne n'ose pointer du doigt car yen a plein sur ce forum... Et vous aurez la réponse. |
Auteur: | Jojo [ Mar 14 Oct, 2008 20:55 ] |
Sujet du message: | |
Amonli a écrit: Ben réfléchissez à des clans, qui n'ont rien à faire ensembles, mais que (presque) personne n'ose pointer du doigt car yen a plein sur ce forum...
Et vous aurez la réponse. La raison a été expliqué plus d'une fois. J'avais répondu pour dire qu'avant pour pouvoir créer sont clan fallait en *#@! et maintenant on dirait que les petits clans poussent comment des champignons sauf qu'ils pourrissent tous au bout d'un mois. |
Auteur: | Hokno [ Mar 14 Oct, 2008 21:03 ] |
Sujet du message: | |
Jojo a écrit: On dirait que les petits clans poussent comment des champignons sauf qu'ils pourrissent tous au bout d'un mois.
Ah bon ? Donne des noms |
Auteur: | Jojo [ Mar 14 Oct, 2008 21:16 ] |
Sujet du message: | |
AL core KGB Eldar Hanse TombE [url=http://heroesofwarcraft.nainwak.org/clans/ficheclan.php?clan=[PME]PME[/url] A*N*C Je dois aussi citer les gros clans ressement créés ? Genre RISE, TOTEM ? (des fusions bien sur). |
Auteur: | Hokno [ Mar 14 Oct, 2008 22:04 ] |
Sujet du message: | |
Et en quoi ? |
Auteur: | Jojo [ Mar 14 Oct, 2008 22:10 ] |
Sujet du message: | |
Et tu pourrais developper un peu plus au lieu lancer questions sur questions ? La charte devrait être remis à jour, enfin modifier. |
Auteur: | Hokno [ Mar 14 Oct, 2008 23:09 ] |
Sujet du message: | |
Sur quoi tu te base pour dire que tout les clans nouvellement creer pourissent au bout d'un mois ? Pour le systeme de création de clan, certes il est pas parfait mais le nombre de nouveaux clans doit compensé ceux qui ont disparu... C'est déja bien. Le role de verif-clan est simplement de faire en sorte que les clans crée aient un RP comprehensible, coherents etc L vrai selection intervient après la création du clan, on le jette dans l'arene et si le dudit clan n'a pas les capacités pour reussir, il disparaitrat de lui meme... Enfin j'vois ça comme ça. |
Auteur: | Celestine [ Mer 15 Oct, 2008 10:41 ] |
Sujet du message: | |
'Tain, j'aime pas cet état d'esprit là. Y en a qui ralent tout le temps parce que le jeu change pas. Mais la création de nouveaux clans ça permet au jeu d'évoluer non? Si le clan meurt, il meurt.... je vois pas où est le problème non? D'autant plus qu'en général un clan est beaucoup plus actif lors de sa création que 1-2ans après ( quand on entre dans la routine ). Après pour le système de création, ptet que les verifs clans augmentent les restrictions mais j'ai connu une époque où ils mettaient 6 mois à répondre donc on progresse aussi à ce niveau là ![]() |
Auteur: | duchmol [ Mer 15 Oct, 2008 12:15 ] |
Sujet du message: | |
De quoi tu te plains Jojo, un joueur clané, même inactif, rapporte de l'xp au classement pvp, je vois pas en quoi ça te dérange ... |
Auteur: | Kikart [ Mer 15 Oct, 2008 13:37 ] |
Sujet du message: | |
Comme l'a dit Celestine, ça apporte de la vie au jeu, les petits clans fusionnent et créés des plus gros, ils amènent leur piquant au jeu. Ce n'est pas parce qu'un clan vient d'être créé qu'il sera forcément inactif ; de même, les clans les moins nombreux ne sont pas les moins actifs (il y a toujours des exceptions). Ex: à une époque, les WinGarD n'étaient plus que 2, maintenant ils sont 8. Je ne vois pas en quoi ça pose un problème du moment qu'ils s'amusent et ne pourrissent pas le jeu. D'ailleurs Jojo, quand est-ce qu'on te ban ? ![]() |
Auteur: | Jojo [ Mer 15 Oct, 2008 15:02 ] |
Sujet du message: | |
Sauf que la les petits clans sont bouffés par les gros au bout {["d'un mois"]}. Et la rêgle qui dit qu'on doit avoir au préalable une liste de membres n'est pas vraiment respecté ou alors il faudrait un minimun de 15 membres. Fin personnellement comme le dit duchmol du moment qu'on gagne des points. |
Auteur: | Amonli [ Mer 15 Oct, 2008 17:06 ] |
Sujet du message: | |
Kikart a écrit: Ex: à une époque, les WinGarD n'étaient plus que 2, maintenant ils sont 8. Je ne vois pas en quoi ça pose un problème du moment qu'ils s'amusent et ne pourrissent pas le jeu.
Ils pourrissent juste la gueule des vérifs-clan en montrant l'impuissance à détruire un clan qui ne respecte pas son code de conduite, ou son Rp. Regarde leurs restrictions et tu verras que pour certaines recrues, elles n'auraient pas pu/du y rentrer. |
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