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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:02 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
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Normalement les monstres de votre niveau "devraient" maintenant être affichés en verts et non gris.
Le niveau des monstres sont de 1 à 45 désormais afin que les gros levels puissent trouver du "vert". Néanmoins, ils seront en moindre quantité que les monstres niveau 20-25.

Le souci étant que à long terme, j'ai peur que les haut levels monstres sont non tués et qu'il ne reste que ça ... Si ca devient comme ça, je créerai un algo pour gérer leurs niveaux plus efficacement.

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:15 
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Inscrit le: Ven 05 Mai, 2006 12:28
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super

merci merci DA pour ce super travail


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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:26 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
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Des monstres niveau 45 ? :shock: Pour une bonne nouvelle c'est une bonne nouvelle ! On va pouvoir effectuer des quêtes monstres au dela du niveau 30.

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:40 
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Inscrit le: Ven 11 Mars, 2005 17:53
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Localisation: Sous Terre
Ah oui DA, merci c'est sympa de vouloir s'occuper de ce rééquilibrage de monstres de fond en comble, car c'est un gros boulot mais ça commençait à devenir urgent essentiel et nécessaire ! :D

J'espère que tu as des gens qui vont pouvoir t'aider ?

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:43 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Excellente nouvelle ! Maintenant faut mettre en place la limite d xp pour éviter qu'il ne reste que des monstres haut lvl ;)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:45 
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Inscrit le: Lun 29 Nov, 2004 1:03
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Localisation: Un être bizarre ? HahahaHOOOWOA
Painkilleur a écrit:
monstres jusqu'aux levels 50-60


Et après rien que pour le fun, on tape dessus avec un lvl 1 pour voir combien il se prend en riposte. :D


Ne vous inquiétez pas, amis ! DA et moi avons planché sur de nouvelles inventions sur irc tout à l'heure °o°
Ca va dépoter !

Citer:
13:22 DA: apres je ferai les armes lvl 40 qui oneshot un lvl 30.
13:22 Kaze: xD
13:22 DA: et des sorts lvl 40 qui font un effet de zone sur 9 cases de 90Pv.
13:22 DA: pour 3 PA 2PM.
13:23 Kaze: fais des armes lvl < 10 qui oneshot les lvl 30 plutôt
13:23 DA: Et pis les équilibrés auront une aura +50 de resistances.
13:23 DA: Surtout pas malheureux !
13:23 DA: les forts doivent etre forts.
13:23 DA: Les faibles doivent creuver.
13:24 DA: C'est tout :)


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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:51 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
Et encore, Kaze n'a pas parlé de la nouvelle arme "Risète" qui permet pour 40PA d'effacer tous les persos de la race voulue !!!

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 12:58 
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Localisation: Keyzer ex machina
guu_sama a écrit:
Excellente nouvelle ! Maintenant faut mettre en place la limite d xp pour éviter qu'il ne reste que des monstres haut lvl ;)


*remode équi grognon*
et faire en sorte que les équi puisse espérer pouvoir se faire des monstres plus puissants que les monstres de 15lvl de moins qu'eux :roll:

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 13:30 
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Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Il fait comment l'équilibré qui occupe actuellement la tête du classement et est parvenu à détrôner un guerrier en chassant essentiellement du monstre ?

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 13:52 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
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Localisation: Keyzer ex machina
Il chasse du monstre de 12lvl de moins que lui pour les plus puissants :P
Et se fait sans douter aider :P

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 13:57 
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Inscrit le: Lun 29 Nov, 2004 1:03
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Localisation: Un être bizarre ? HahahaHOOOWOA
DA a écrit:
Et encore, Kaze n'a pas parlé de la nouvelle arme "Risète" qui permet pour 40PA d'effacer tous les persos de la race voulue !!!


C'est vieux comme expression, "faire risette"... de nos jours on dit plutôt "rire".

Spéciale dédicace pour toi DA, je sais que t'es fan de mes jeux de mots.


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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 14:18 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
DA a écrit:
Le souci étant que à long terme, j'ai peur que les haut levels monstres sont non tués et qu'il ne reste que ça ... Si ca devient comme ça, je créerai un algo pour gérer leurs niveaux plus efficacement.

C'est avant qu'il fallait le faire l'algo, parce que ca va devenir comme ça :roll:

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 15:14 
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Inscrit le: Mar 27 Déc, 2005 18:55
Messages: 705
Localisation: à la chasse...
Je me posais une question, lorsque tout sera mis en place, pour gagner de l'xp sur les monstres, ce sera comme pour les niveaux des joueurs, 5 + 1 tous les 10 niveaux ou alors ne pourra-t'on plus taper des monstres de niveaux plus petits :?:


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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 15:24 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
Tu pourras les taper pour le RP pas pour l'Xp.

Sauf si la sugestion soins est acceptée et mise en place :sm28:

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MessagePublié: Mar 17 Oct, 2006 17:28 
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Messages: 2268
Localisation: Lausanne
arrak a écrit:
Il fait comment l'équilibré qui occupe actuellement la tête du classement et est parvenu à détrôner un guerrier en chassant essentiellement du monstre ?


Le kill du monstre n'a pas de réelle importance pour un chasseur d'XP, sauf si il se le fait fraguer.

L'equilibré qui a besoin de 2 full PA pour tuer son monstre chasse en zone clan (peu de concurence et de frag) et il limite ses déplacements par rapport à celui qui tue en 7 ou 8 coups. Le bonus du kill compense tout juste le déplacement, voir pas.

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